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2017/04/07 19:49:45瀏覽623|回應0|推薦1 | |
我曾有個夢想。
曾想過做遊戲,並請鄭問做人設的遊戲劇本,就是大唐雙龍傳。
短短10天內,曾想過用來做遊戲的故事作者與人設繪者先後逝世,除了一個夢想的終結,也代表著能夠選擇的道路越來越少,也越來越明確,人生不就是這樣嗎。
為什麼是大唐雙龍傳?
光是想像其遊戲內容:猶如特攻神諜的潛入,惡魔獵人的群戰,信長野望的即時戰略,幻想水滸傳般的人事物與取得,解謎的程度(楊公寶藏)與戰略(少帥國)的資金連結,要用什麼簡單原理、化為繁複,精氣神取代HP MP ATK與爆擊,如何呈現環境利用與動作爽快,氣勁鎖定與心法功法,不斷的不斷在腦海幻想、演練與改進呈現的方式,就有無窮的發展與樂趣。
然後,想像著某天見到黃易,跟他說他的精氣神可以這樣操作與呈現,然後幻想著,由鄭問繪出,吊兒啷噹又帶有霸氣、兼具過人魅力的寇仲、超凡出塵而又入世熱血的徐子陵,透過猶如大神OKAMI的技術,讓鄭問的水墨完整結合3D動作,無數次無數次在腦海中幻想過。
"如果能做成,一定會轟動世界吧..."不斷的想像、卻又漸行漸遠。因為想得太大,沒有公司有這規模做整套;也想得太遠,只有單機能做出來,做出來後就過了單機的時代。也想得太簡單,要能做到大企畫讓人過目的,至少應該在遊戲界中有一定成果者,而我則許久未碰觸之,而又看到小島秀夫的下場,慣於恃才傲物的我肯定更慘。
俱往矣。過了單機的時代,也過了他們的時代:此情只在夢中有。 |
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( 心情隨筆|雜記 ) |