網路城邦
上一篇 回創作列表 下一篇   字體:
選物販賣機二代的汙名化現象
2017/03/13 17:24:17瀏覽1716|回應0|推薦10

三月初因友人接受聯合報專訪:夾娃娃店大增 玩家花錢練功夫」使我有幸在旁談了些有關於選物販賣機產業(夾娃娃機)的發展現況,首先感謝所有來本部落格瀏覽的閱聽大眾,你們的踴躍點閱是我持續寫作的動力,雖然選物販賣機仍是小眾市場的議題,但我仍將盡全力完成自己現階段的研究工作及論文。

本人研究選物販賣機產業將近四年,無論從學術研究角度抑或至今實務操作角度,皆有相當程度的掌握及認知。近來觀察,有許多一知半解的偽社會學觀察家試圖以少數樣本和圖片來框架選物販賣機產業,企圖影響社會大眾的認知,嚴重加深過去十幾年來對於選物販賣機的汙名化現象。對此,本人呼籲撰文者,如果你未曾針對該產業進行過任何實證研究,那麼請不要引用二、三手的資料來傳達你錯誤的片面認知,因為台灣已經不缺謠言和八卦了!

有人問我汙名化的案例在哪裡?請點選超連結便可略知一二,以下我將針對其文內之謬誤進行解釋,讓大家知道撰文者對於選物販賣機產業,存在多少錯誤的理解:

一、日本娃娃機跟台灣選物販賣機的生態大不相同,台灣礙於法規陳腐及執法暴力,壓根無法解除保證取物的規範,保證取物的存在與否,將影響選物販賣機是否被經濟部歸類在電子遊戲機的範疇內。國外的月亮不會比較圓,請將焦點關注於台灣萬年不修的爛法規條例。

二、撰文者認為,「玩過台灣娃娃機的人都知道,幾乎絕大多數商家都會把夾子調鬆...然後賭偶然一次正常緊的機率。」

針對這一段的內容,除暴露出撰文者對選物販賣機的刻板印象,也展現出何謂錯誤認知的汙名化現象。賭一次偶然機率乃指涉隨機強爪的區塊,出現在過去尚未設立保證取物的時期;保證取物則是保障消費者一定能在設定金額內獲取商品。撰文者應不了解機台內部設置的原理,以致產生如此的論述謬誤,甚至對日本、台灣兩地機台特性的掌握度不足,不熟悉機台玩法有何差異。日本夾娃娃機多數為SEGA公司研發之UFO系列機器,通常以兩爪形式呈現,兩爪式娃娃機的主要操作概念為對點、卡點、勾取、撥動、位移」;台灣夾娃娃機則多數為三爪式操作概念,因三爪式具有包覆物體之性質,故需要依靠甩動爪子進行擺盪,使商品在操作過程中根據擺動幅度大小脫落至取物口內。撰文者認為台灣夾娃娃機夾子比較鬆實屬正常,只要爪子能夠將商品抓起再放掉,都屬於設定上合乎情理的範圍。

三、撰文者認為,「至於日本這種「按規矩來」的玩法,表面上看起來成本比較高(被夾中機率高),但是能夠激發挑戰與磨練的慾望,在技術上培養出真正的強者,商家也會研發出更多有難度、新奇但不作弊的夾法。

這一段存在著極大錯誤的謬論,所謂按規矩來玩是由撰文者自行想像的空間。日本夾娃娃機的消費金額遠超過台灣夾娃娃機,台灣夾娃娃機被夾中的機率未必低於日本夾娃娃機,端看時下流行趨勢,台灣夾娃娃機傾向擺放3C類產品,某些3C類產品的價格並不低。撰文者主觀認定台灣夾娃娃機作弊,但又無法指陳何謂作弊現象,單就自身過去經驗來談作弊與否實在很牽強。

總括而論,台灣選物販賣機產業的汙名化現象,仍無法隨著時代進步而擺脫,反因網路媒體盛行、知識資訊紛亂、法源規範不足等因素,加深了產業汙名化的可能。尤其是這個外行領導內行的大戰國時代,只要稍有文筆的人就能隨意撰文混淆視聽,誤導一般社會大眾吸收錯誤的知識。

Keyword:夾娃娃、選物販賣機二代、趙亮鈞、東周異人

( 時事評論社會萬象 )
回應 推薦文章 列印 加入我的文摘
上一篇 回創作列表 下一篇