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員工檔案:彈劍演樂 第三條路
2014/12/27 22:10:15瀏覽442|回應0|推薦3

ㄟˊ咦員工檔案:彈劍演樂 第三條路

 

員工加入公司時會被委以特定職務,時間久了若是願意提升自身能力、爭取歷練機會、努力鑽研專業,那麼負責或協理的業務就會愈來愈多。到頭來職稱跟所做的事僅存模糊連結,難以說明日常經手的業務,薪水似乎也只反應可以感受到的某些工作,跟具體貢獻存在許多難以釐清的地方。這類員工是否受到重用?很難說!只能肯定他會肩負著許多東西,至於怎麼被上下利用又被長官抱以何種期待,多少跟一己如何待人處事有關,以彈劍演樂來說能耐夠操持多務沒問題,跟同仁互動良好上司有心拉拔至少在跳槽前是如此。

 

得力下屬要走主管極力留人同時也做最壞打算,前來跟我討論相關事宜,經檢視彈劍演樂承辦的日常業務共十數項,負責的協力廠與客戶有數十家,內部配合各單位進行的專案不下十件。主管認為如果由經驗豐富的同事接手至少需要兩位,但近幾年人事精簡自己所屬已無法負擔更多工作,私下向各方跪求、施壓、把柄恫嚇、條件交易用盡手段,沒有單位願出手相助寧可等出事了看老大怎麼說。

 

「有些事分屬監督與執行不同權責,某幾項業務牽連利益關係,部份工作需要特定能力,全由一人包辦容易出狀況,初步看應分給三個人比較合適」,「大哥啊公司近幾年是什麼狀況你清楚!我單位內現在有誰不是負擔沈重,連我自己也背了一堆亂七八糟的事,找你只求幫我留人或者跟其他單位調老鳥,不然只能讓老大出手咱們等著挨罵受罰吧」。

 

這是實話但要留人難!彈劍演樂早就對薪資很有意見,多次爭取反應最後都只吞下無奈,如今攤牌主管慰留無效表示開出的價碼被拒絕,對此人資能努力的空間有限。至於調老鳥支援或是將某些業務分出去並不容易,首先調兵必定引起各單位強烈反彈,因為老兵薪資較高多數在一波波的精實案中陣亡或早早跳槽,劫後餘生者都是單位中挑樑撐柱的要角,想調人必須有幹架的覺悟而且絕非單挑,是連帶受影響的單位分黨結派群毆。其次把某些業務踢出去或搶下來,多少涉及大老利益或派系勢力消長,大家都想佔便宜沒人願意吃虧,最後總是老大發火燙傷很多人才搞定一切,人資及經營幕僚的建議通常不被重視多嘴只會遭殃。

 

「加薪三成有商量!知道怎麼算出來的嗎?一成是新東家願意加的,一成是多年乞求公司卻怎麼也不肯吐出來的,一成是前後幾位直屬長官主動提出目標雖達成但尚未兌現的」。如果只看表象這樣的要求容易被當成獅子大開口或無理取鬧,但我能理解背後的情緒與感受,也難怪拿加薪5%當條件想留才的人被回絕。個把小時談了很多事情已難挽回,我轉念把該單位負責的業務及工作逐一列出,並核對既有同仁歷來負責的工作重新評估所需人力,結果很有趣。

 

主管好像是靠直覺、經驗、實際成效與個別能力分派工作,每個人似乎都只負責特定類型及相關的工作,能者多勞平庸者疲勞兩者都被剝奪學習成長的機會,如此安排應該是想確保達成績效等目標。我找來單位主管告知商談結果,「要留人加薪三成,如果放走老鳥向其他單位調人不容易,第三條路是調整績效等目標,讓你有緩衝可以訓練人員並重新安排工作」。

 

「怎麼調整?」,「給你兩位新人及半年時間,單位目標凍結在今年水準,個人績效標準另定。這樣同仁們工作壓力可以減輕日後也能支援其他單位」

 

老大選第三條路「我不鼓勵但必須回應這樣的行為」,他同意加薪三成另外找兩位新人,責成主管監督半年後菜鳥必須變熟手,然後HR資遣老鳥,年度目標及個人績效要求只能拉高不打折。
( 心情隨筆工作職場 )
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