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尋找一個向幸福前進的社會制度-草稿
2012/01/21 00:31:12瀏覽220|回應1|推薦2

先說明:這是傻蛋想寫的另一個作品主題,先說囉,這個不算創作,沒有什麼知識的所有權與著作權,如果有人能以相同的主題寫出讓傻蛋滿意的作品,那傻蛋就可以省下把後面內容補完的工啦!以下的想法皆沒有所有權,嗯嗯,要拿走去用,要說那是您自行發明提出的都行,不必客氣,只要別把素材弄得像陀屎再抹到傻蛋臉上就好了!

。。。

尋找一個向幸福前進的社會制度

一、人類社會真的是朝著幸福與光明的未來前進中嗎?


〔競爭的本能〕


*重商主義,國與國的競爭


*升學主義,人與人的競爭


*民主政治,利益團體與利益團體的競爭


*弱肉強食,職場人際與企業逐鹿的競爭


*世界霸權的角逐,互相毀滅的競爭


*想要贏的感覺,但贏得的是什麼?贏家的詛咒


〔效率與功利主義〕


*效率影響競爭力,與生存的能力


*效率會遞減


*整體效率與個人效率的矛盾


*缺乏整體性的協調是最大的無效率


*竭澤而漁的功利主義通往的必然終點


二、關鍵是越來越好與越來越糟!


〔無以為繼的繁榮〕


*M型社會與薪資負成長


*天然資源的耗竭


*是投資還是投機?


*不斷成長的債務利息


〔可以循環自給自足的機制〕


*有機農業


*綠色能源


*自然資源的可再生性


*人力資源也有可再生性


*只做賺錢生意也是確保可再生性


〔創造價值與付出的代價要權衡〕


*都是做生意,投入代價,獲得成果


*需要計算成本效益並管理風險


*有所得必有所付出,不能只看自己想看的成果


〔能夠穩定循環的成長才是真正的創造〕


*統計數字的成長的數字遊戲是騙局,看得到未來的成長才是真正的成長


*可以賭一把,但要清楚賭的是什麼


*成功的創造是力量不斷的湧現與變強,而非掙扎著維持


*走在有效率的創造價值的形勢上頭


三、幸福社會的最大關鍵是創新與平衡!


〔幸福的基礎是什麼?眾人真正想要成就的自己〕


*只有得到自己真正想要的才會幸福


*最基本的安定感,吃得飽,不受傷害


*進一步的需求,有面子,有自我價值


*一個人的幸福和群體的共同幸福的協調


〔需要有資源來成就眾人,需要創新來解決資源不足的問題〕


*資源有限,需求無窮,有限資源的競爭


*良性競爭與惡性競爭的差異


*沒有創新,就無法維持良性競爭,也無法產生更多價值


〔要走出競爭必然的死胡同〕


*創新不是感覺,而是要找出需求的價值之所在


*要避免紅海競爭,紅海競爭的終點是腐敗


*自我定位,差異化,產生比較利益


*以成就對他人的正面價值的競爭才能避免惡性競爭


〔平衡與安定的機制是幸福社會的必須〕


*商業保險常常不划算,但社會確實需要保險


*沒有安定感會造成投機與不顧未來的風氣


*可以靠付出努力掌握的未來就是一種幸福


〔公平正義不是理想,而是一種平衡〕


*口號上的公平正義只會製造不公不義與效能浪費的爭奪


*讓所有人都能獲得最大幸福滿足的機制必須是一個平衡狀態


*不要把公平正義當理想,而是要當成努力的方向與原則


*以未來發展為著眼點公平正義才是能持續的幸福社會的基礎


四、向前發展的必要領導人的才能為何?


〔找到方向的能力〕


*符合眾人最大幸福的方向是最難找的


*最佳方向隨著時間與形勢會不斷變化


*持續努力尋找能創造未來的方向是領導的第一要務


*有方向才能有原則


*有原則才有引導心思各異的眾人行動的依據


〔超脫小我利益的格局〕


*為名?為利?為了勝過別人的成就感?


*真正的名,更大的利,真正值得他人敬重的優越


*只能見小利不足以領導


*只能看到近利找不到方向


*領導人的等級和超脫個人利益的格局關係最大


〔抗拒腐敗的修養〕


*喜歡聽好聽話


*喜歡被人讚美


*喜歡價值觀看起來像自己的人


*正視自己不想正視的現實的勇氣


〔成就追隨者的胸懷〕


*自知與自信


*讓追隨者成長茁壯,而非控制在自己的陰影下


*追求的成就目標是自己的信念,而非個人一身榮辱利害


*是為了貫徹理念,而非為了獲得好評價而努力


五、我們可以嘗試的一些行動


〔虛擬經濟與實體經濟的計畫性整合,解決失業問題〕


*虛擬經濟是金融危機的最大兇手


*虛擬經濟是不易察覺的財富重分配


*虛擬經濟本質是把兩面刃,端看應用的出發點


*遊戲與娛樂事業,甚至宗教與文化活動都可以視為虛擬經濟的一環


*重點不在虛擬與實體誰重要,而在兩者之間的平衡


*解決就業與經濟穩定的鑰匙會落在虛擬經濟的設計上頭


〔設計地球的永續經營為社會發展方向〕


*毀滅地球未來的生存環境的經濟發展是通往毀滅


*國家利益造就的環保的囚犯困局


*以消費者意識與風氣引導


*以財政稅賦與政策方向原則來保護環境


〔以有趣與實用為原則的教育改革〕


*人才才是未來發展的基礎


*從教育中彰顯功利主義的利與弊


*何妨把金庸武俠小說列為高中教材?


*既然民智已開,何不放手讓人民有更多思考的空間?


*教育學習領域的破壞性創新,跳躍性的改革可能性?


〔為人類的未來性進行的未來性創業,創造新需求〕


*已陷僵局的綠色能源,一定不行的市場機制


*新的諾亞方舟計畫


*對抗自然環境限制的地球工程


*資源回收再利用的科技能否更上層樓?


*人類領袖需要針對缺少立即商業利益的未來性作長期投資


〔逐步修正價值觀與社會榜樣,讓既有利益與腐敗現實的緩衝軟著陸〕


*有錢人也是希望得到他人的肯定與愛戴


*探討既得利益者積聚財富的動機


*如何引導資源能夠順利流動,創造社會更大的價值


*怎樣的人作為榜樣對社會的幸福與發展有正面效果?


〔以思考與對話為基礎的民主重構,防止互相剝削的自我毀滅〕


*美國式民主的侷限


*重拾人性理想的追求


*營造關心公眾事務的民主風氣


*提高公眾事務的透明度


*和娛樂事業做好釐清,媒體本有其該幹的正事


*只有能思考這個社會存在意義為何的社會,才能避免惡性競爭的自我毀滅


六、終論,我們需要繼續尋找通往未來的方向

( 不分類不分類 )
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引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=pondin&aid=6049540

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阿大
等級:8
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個人與群體的幸福的協調
2012/01/21 20:08
首要的問題, 是何謂幸福?
如果接受古典經濟學派見解, 亞當斯密認為個體追求幸福行為, 也能使群體達到幸福, 但如今看來, 此見解並不完全正確



Q版傻蛋(pondin) 於 2012-01-21 20:48 回覆:
何謂幸福這個問題好像沒有標準答案啊!
但是能帶來眼前的幸福,卻犧牲未來的幸福,這種空虛感的幸福應該不是真正的幸福。
以犧牲他人為代價追求個人幸福的話,最終會產生互相鬥爭,最後能產生的整體幸福,和以成就群體幸福為方針去追求個人幸福和整體幸福的達成是一致這樣相對的情境,這是不算特別,但常常為人忽視的觀點。認為只有剝削他人才能獲得自己的幸福,抱這樣價值觀的人並不在少數呢!
傻蛋覺得讀亞當斯密的國富論時,只有感覺他是個理性客觀的理想道德家,而不是像我們現在所謂的古典經濟學家哩!現代的古典經濟學派啊,很讓人無言啊,或許再過個二十年,這個名詞會成為歷史上的笑話吧...囧rz