網路城邦
上一篇 回創作列表 下一篇   字體:
製造就業與變相加薪的混合計畫經濟設計
2012/07/28 14:49:12瀏覽191|回應0|推薦3

市場經濟的規則應該是任人玩的,沒有什麼非如此不可吧。發揮一下聯想力吧。有沒有什麼方法可以不必舉債,又能刺激與活絡經濟,增加就業的呢?

古早些,好像有種東西叫做糧票吧,可以用糧票換糧食,也可以用錢買糧食。種地的人可以上繳糧食的實物,也可以上繳變賣糧食之後所得的錢當稅金。這樣,錢和財貨勞務,本來就都是可以交易的對象,只不過錢比較好用,必較有效率,搬運與交易的成本最低而已。現在有所謂的期貨市場,那是把錢和實物的交易作一個媒合,然後提供風險管理以及投機機會的市場,這裡加入的,就是契約的觀念。因為有了契約關係,所以一個約定,就有其價值存在,也方便交易與流通了。有了市場,成交活絡了,經營風險就降低了,自然可以擴大生產規模,改善生產效率,生意自然能做得活了。

這些都是現在知道的吧。這一套好像無法維持經濟世界的穩定平衡,世界仍然逐步走向貧富失衡與就業不足的窘境當中。而就業不足又有一個推力是科技進步,勞力需求下降這個根本要素造成的。當就業不足,經濟衰退的時候,消費趨於保守,自然更不容易賺錢,形成惡性循環,經濟就蕭條了。那有沒有可能的解決方式?

何不另類思考看看,為什麼不能逆天,來個強迫生產與強迫消費,扭曲市場的自然機制看看?政府想加稅,但企業沒錢繳稅,那,為什麼就只能繳現金,而不能繳財貨或勞務的契約?政府可以透過徵收財貨與勞務的消費權力的契約,來增加收入,再把這些消費權力當成社會救濟的補貼手段,窮人補貼糧票,窮學生補貼補習券,這樣活絡市場呢?還不只這樣,收一個消費權力,可以給予從其他企業徵收來的消費權力作為補貼,而這種補貼可以成為非金錢數字的薪資之外的福利,或是成為薪資結構的一部分。即使本薪不高,但是如果有很多可資應用的這種指定商品服務的消費券可供企業管理者使用,那把這些當成績效優良的員工的獎勵,也是很好的一種管理方式。一方面強迫生產,一方面又可以強迫消費,這不就和互相幫鄰居洗衣服賺錢是類似的道理嗎?

當然要逆天不容易啦。這些設計出來的商品服務券,需要謹慎的定義與良好的管理,不然當中會產生驚人的浪費。而交易要有效率,仍然要允許次級市場,可以用金錢加以定價,所以,這只是形式上的強制生產與消費,但實際上只是為訂價失靈的市場做加強輔助而已。第三是要管控這個遊戲規則的,必不能是學者官僚的廢物,這種玩法要玩得轉,需要高度的用心與專注,和絕對的投入。市場風向是瞬息萬變的,必須時時關注最新的情況並能適時快速因應,才能避免腐敗與浪費。這需要強大的執行力,否則會產生巨大的浪費,進而產生貪腐與弊端。

而另一個更重要的重點是,設計這個機制的人,必不能沉迷在面子感覺的公平正義之中,必須著眼於社會的未來性,有社會未來建設的良好藍圖,以之為方向去推行,才能對社會有幫助。否則,就只會淪為另一個利益分配的場所,然後腐化社會向未來前進的動力。該離開社會舞台的商品與服務,就應該要淡化,慢慢淡出,而不是為了刺激經濟表現與炒作選民支持度而反向的去大力擴大其產能。

這樣的經濟,會更為複雜,但也更加豐富多元,透過強迫生產與強迫消費,以及法規的設計,可以製造一定程度的變相加薪的效果。這應該不是什麼荒謬的離譜方法,或許某些網路社群自身就能推動這樣的多元市場機制出來了也說不定,而其精神也不過就是刺激實體經濟,把更多資源從投機的虛擬經濟抽出來,藉此改善社會的生活而已。會很難管理吧,對政府或自治團體的管理能力會是很大的考驗,但,如果沒有更好的經濟問題解決方案,這或許在不久的將來,在世界上的某個角落,比如美國,這個機制就會成為日常生活的一部分也說不定唷?

( 不分類不分類 )
回應 推薦文章 列印 加入我的文摘
上一篇 回創作列表 下一篇

引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=pondin&aid=6674602