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《亂寫一通(四):文化與消費選擇的限制》
2020/11/01 09:36:02瀏覽475|回應0|推薦10

《亂寫一通(四):文化與消費選擇的限制》


如前文所述,吃串火烤蜘蛛,我們自身的味覺感受, 及他人對這道怪異食物投以的厭惡、噁心眼光,在我們大腦接收到這些來自內在及外在的報償(reward)訊息後,將形成記憶效用(remembered utility),儲存在大腦記憶裏,之後當我們再看到蜘蛛時,大腦記憶因之被喚醒的預期效用(predicted utility)反應,將影響我們是否會再選擇吃火烤蜘蛛。


其實在吃蜘蛛之前,我們不知其味道如何,且各人口味喜好不同,是否覺得好吃因人而異。但另一方面,在世上多數地區,蜘蛛是被視為噁心之物,除非在嬰幼兒時期,大概很少人會將蜘蛛當作食物塞進嘴巴。這種在消費之前,毫無體驗效用(experienced utility)前提下,即可預知他人對我們消費行為反應的能力,是透過教育與模仿,一代代傳承下來的,這種世代傳承的知識、價值和其他影響行為的因素,我們可稱之為文化或習俗。


文化提供一個基礎的認知框架,在此框架內,大腦記錄、詮釋感官所接收到的訊息,以限制我們消費的選擇在「合理」範圍內。除了前述多數人們不會將蜘蛛當作食物外,各式各樣私有財產權觀念的形成(如不能將他人的iPhone隨意搶來據為己用),可說是人類文化的共通現象。


他人厭惡的表情,或許即能阻止我們將烤蜘蛛當作食物,但單單旁人生氣、不滿的目光,是無法阻擋我們將他人iPhone搶過來的「消費」衝動。所以除了我們在意他人的情緒反應外,還需以下二種要素的幫忙,文化才能形成並世代傳承下去:

1.違反文化框架的人,會受到懲罰,如被抓去坐牢。

2.人們會為了懲罰違反文化框架的人付出成本,如花錢成立警察部門,將違反文化規定的人抓去關。

( 知識學習其他 )
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