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4/14一些猜想:如果我用三角隊形來逃走?(第三個計策)
2011/04/14 08:45:43瀏覽3998|回應3|推薦81

引用文章Master and Commander ----梟雄

以下是我留給格主sunism 的回覆內容:

等了一年,翻看了許多留言,依然沒有人發表新的解決方法,所以我還是決定貼出自己的第三種逃脫方式。

後面沒有新的文章發表,然而卻時常看到sunism 到我那裡去推薦文章,想起過去的一些事情,覺得今天頗有紀念性,於是履行承諾過來留言。

因為打字比較慢,圖也要解說,希望出題的作者本人會覺得這樣的第三種戰術比較創新,回覆就不特別貼出來了。

前文請參照: 一些猜想:如果我想當一個亂世中的梟雄?(第一個計策)

      一些猜想:如果我用戰車全力來中央突破?(第二個計策)

這是一場戰爭之後的戰爭

依照此格主的設定,身為敗軍的裝甲排少尉排長,必須在艱鉅的情況下,抵擋敵軍的火力與攻擊,並且要為己方大軍的撤退斷後,所以必須設想許多可能的策略。

以下是原文引述:

狀況一:「如果你是一位裝甲兵少尉排長,率領了四台戰車,奉命掩護大軍轉進(敗戰撤退)。兩方都沒有空中支援。」

狀況二:「敵方的指揮官非常優秀,繞過戰車的主力,派出特種兵迂迴佔領大軍撤退必經的橋樑、要塞、制高點。敵軍主力由四面漸次合圍。」

狀況三:「在極度的疲勞、飢餓、驚恐,與不確定中,少尉排長的四台坦克中,一台完全失去動力、一台機件故障,時速僅約十公里。」

狀況四:「上頭嚴命要少尉保全所有的戰力,並脫出包圍。眼見自己與全排弟兄即將被殲滅,如果你是這個少尉排長,你會怎麼做?」

選項四種:「一、投降;二、拚了;三、坦克丟了逃命去也;四、其他。」


十四日是一個值得紀念的日子,還記得電影《無間道II》裡面黑道給老大繳數(每月的例錢),就是十四號,而就在一年之前,我想到了第三個計策,卻遲遲沒有貼出來。

一年以後,時間也差不多了,但我依然還記得這個討論題材,因為戰略與戰術都是個人相當喜歡的主題,對於創作上也頗有幫助,所以特別將內容重新貼回來,用以紀念一年前的那天,我在半夜上網的時候,努力思索著如何解決這樣的難題。

先來回憶一下前面兩種戰術。

第一種,我採取的就是一、投降,而且是詐降,為了讓敵方軍心大亂,所以詐降引誘敵方領導前往接收武力並且擊殺之,然後犧牲一人趁亂炸毀己方戰車後,讓同伴可以順利逃離,保留三台戰車。

第二種,運用的是二、拚了,並強調美國巴頓將軍(George Smith Patton Jr.)的手法,先把制高點打下來,將失去動力的戰車用鐵鍊拖行並放掉柴油,且引燃一路漏出的柴油來製造爆炸和火牆,除了可以保護動力僅有十公里時速的第三輛戰車,還可以打散敵軍,前方以雙頭龍的進攻同時運用強勢火力殺出,最後保留三台戰車。

上面兩種手法,其實並不難以理解,只有第三種戰術需要針對施行手段來解說。

這種戰術的運用,來自於孫子兵法和吳起兵法,說來是綜合的手段,實際上的戰術採取的是比下圖的鑽石隊形還更有效,即使以目前的設計中,看似最為理想。

上圖是一本好書,以下是從孫子和吳子兩人的作戰手段而歸納起來的重點。

兵貴神速:作戰宜速戰速決,所以戰車的速度需要控制。

以強擊弱:最基本的攻戰之法,發展己方之長,戰車的火力、戰車的燃料都要運用。

求勢、造勢、任勢:創造並且充分地利用優勢,戰車的同時火力可以發揮。

廟算:計畫決定勝負,敵方有特種兵、正要合圍,己方機動性強,但制高點受制。

以迂為直,以患為利:軍爭的方法,在於要讓敵方捉摸不定,所以四輛戰車最理想的就是下圖的隊形,可以交換領導

上面的戰術其實很簡單,如果是四人小組的作戰,就是四人擺出菱形的戰鬥隊形,誰先發現敵蹤,或者A最先遭遇的敵方,就直接迎擊。

倘若敵方移動了呢?

這時就讓最接近的B來擔任領導,全部隊形不變,A、D兩人助攻,墊後的C則變成防守,所以一旦發現敵人採取迂迴戰術,這樣的小隊可以不斷切換,使敵方疲於奔命,必然能保持不敗,還可以讓敵方找不著空隙突入。

但是,在這篇文章裡面的情況,其實擁有動力的僅有兩台戰車,第三輛坦克有缺陷,由於故障而無法達到機動性的要求。

這次我採用的是第三種手段:「坦克丟了逃命去也」!

要丟棄的坦克就是完全失去動力的那輛,它依然有其重要性,為了不讓敵方順利接收己方的戰車,還是得製造爆炸,並且得讓剩下的三輛戰車都保持一定的速度前進。

在這個時候,大致上會變成以下的圖形。

在這樣的情況下,要使出的手段就是佯攻

按照對敵定律,可以看出鑽石隊形的強度在於全方位的警戒和攻擊陣勢,所以可以稱之為最佳隊形,然而到了只剩下三輛戰車的同時,第二種方法的「雙頭龍」,有一個致命的缺陷:第三台戰車很容易受到攻擊,這也是整體必須配合減速並且引燃火牆的主因。

到了第三項計策,從前面的《孫子兵法》和《吳起兵法》的歸納中,可以看出「速度」非常重要,而且無法避免受到敵方攻擊第三輛戰車的問題。

因之,我又設計了三角隊形的攻擊法,當然首先還是要轟掉對方的制高點,接下來採取的是連動包夾,並且集中火力來同時行進,必然能夠在戰爭之中逃脫。

如果我是排長,面對三輛戰車而有一輛時速僅有十公里的情況,一定會選擇待在第三輛,最重要的就是以這樣的攻擊陣勢來誘敵

以「雙頭龍」的問題點切入,這次的三角隊形,其實說穿了就好像有三個頭的隊形,前面分析過士兵的組成,挑選出另外兩個人當臨時分隊的其中一輛坦克的領導,其實也並不困難,所以理論上,三角隊形比起鑽石隊形更實用。

而且實戰經驗上,鑽石隊形由於指揮系統的混亂,指揮權隨時可以更動,所以不會有軍隊願意採行,實行上有其困難處。

雙頭龍的戰術,在某種層面上,也使得速度不僅成為問題,假如誘敵來配合後方包圍,實施上很有可能遭到速度快的特種兵合圍,而且前方速度太快的話,第三輛速度僅有十公里時速,很容易就被拋在最後。

下圖就是大致構想圖。

因此設想許久,三角隊形似乎最為可行。

在這裡就乾脆運用三個人同時擔任指揮官,也同樣使得另外兩人「貌似」指揮官,實際上還是必須關注第三輛戰車的「時速」問題,導致排長依然還是要擔任真正的誘敵與作戰主體。

個人覺得自己的圖面畫得很不錯,解說得也很詳盡,請注意:第三台坦克依然有強大的火力,其問題僅有「速度」一項。

假使我是敵方指揮官?

看到有一輛戰車跑得特別慢,就會以為那輛坦克可能內部出了問題,所以會轉移攻擊火力是必然的,為了得到相當的戰果,速度比較緩慢的那一輛戰車,無論如何都是攻擊的最好目標。

這時就要運用「誘敵」手法,讓敵方盡量去攻擊,所以佯攻的指揮權會立即回到排長所在的C,C的速度本來就比較慢,這時AB就可以用速度的強項來展開反包圍了。

請看下面的圖示分析。

究竟這些戰術有沒有實際作用?

《孫子兵法》的軍事戰略與戰術思想,或者《吳起兵法》的許多手段,甚至是《孫臏兵法》,其實都不脫「兵貴神速」或「以強擊弱」這樣的思維。

如何能創造出比較「強」的情況?

或者,怎樣可以在失「速」的問題中,找到使得弱點變為強項的方式?

這些都是當初設想的主要論點,而且是一年以前的今天,讓我對於那位格主發表了如此一篇有趣文章的持續觀察主因。

戰場該如何結束?

似乎很少人會思考這樣的關鍵,對於我個人而言,可能日常的每一天都是這般的戰場,在終結與被終結的過程中,只有思考是最重要的。

生存絕對是一項考題,嚴肅的探討可以增進個人的邏輯概念,甚至可能在意外發生時拯救自己,而這樣的考題需要努力閱讀和思考

所謂「兵行詭道」,無論是怎樣的策略,就像用兵打仗一樣,絕對要進行詭詐的行為,而這些行動的展開,可能都僅僅是簡單的步驟和設想,就如那幾個我所繪製的圖面一樣。

而我無論如何設定,當「自保」成為首要的目標時,生存就是這樣嚴肅的命題了。

新編諸子集成《孫臏兵法校理》這樣的書籍,或許依舊會保持冷門的態勢,然而在進行這樣的戰略設計時,這就是我最好的導師。

不管是怎樣的閱讀,都能成為人生的指引與方向,因此生活中不可以缺少閱讀。

就算是「逃命」般的「自保」亦如是。

(完)

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Empty Traveler
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交叉火網
2011/04/19 05:23
《孫子兵法》軍形篇說到
"不可勝者,守也;可勝者,攻也。
  守則不足,攻則有餘。...
 若決積水于千仞之谿者,形也。"

根據題目提示四部戰車(中共稱坦克 國軍稱戰車)
只有75%戰力 一台故障 又奉指示要保全實力(不可拋棄裝備)
所有條件似乎都噵向守勢 就地形遲滯敵軍以保大局
突圍 反而損耗更速而傷撤退大局
只要阻斷敵迂迴側背兵力會合主力 口袋不成 可成僵持
劣勢我軍 未必被敵殲滅
守勢上並非完全不可為

看過"黑鷹計畫"(black hawk down) 美軍居下勢時
指揮官頹然坐下說了一句 "We have lost mobility"
也就是說失去機動性了 這樣不論甚麼隊形 閃電戰或"突圍"
沒有機動性是不成的

您的三角隊形還是守勢的好陣勢
以能動的一台為後方機動預備隊
增加陣地縱深
另兩台一地形組成交叉火網 100%射界
採取點放 節省彈藥 或待援軍 或換取大軍撤退時間

我曾經看過在演習中一個排佔據
高速公路交流道引橋制高點
根據地形以交叉火網牽制住一個營
裁判官判定該敵營需減少相當的火點與延遲
而達到遲滯作戰 阻斷敵軍迂迴包圍(flank)目的

Rosy(rosylovesyou) 於 2011-04-19 19:36 回覆:

沒錯,就是「交叉火網」這四個字。

其實這一年期間,我還發現了第四種策略,大概明年同一天會來補上吧,這也是閱讀《孫子兵法》的心得,古人誠不欺我,書裡面的想法都非常了不起。

之前想到的就是策略一、二、三混合一起搭配使用,第一種失敗就換第二種,第二種放火之後再轉第三種,損失一輛無法動彈的坦克,盡量保全三輛戰車,並且交叉運用強大火力來脫離戰場。

在此依然要強調:我沒當過兵,由於喜歡沙盤推演而自己也比較實際,所以這種構想花了不少心思來思考全套措施,即使真的遭遇了這樣的狀況也未必能如此順利進行,但紙上談兵就是有好處,可以「天馬行空」並設想一切,而我在去年此時,甚至連續好幾天晚上因此做了幾個相關的夢,還在夢中被特種兵布置地雷炸死了。

「制高點」真的很重要,您所說的都是關鍵點,我曾看過不少戰爭電影,所以在面對這樣的情況下,第一個考慮的就是消除敵方制高點的威脅,「機動性」受到限制的狀況下,只要三台戰車的火力還在,應該可以依靠第三種策略逃走。

非常感謝您的分享,這樣專業的分析又讓我獲得一些新的構思。


一畝桑田
等級:8
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自保
2011/04/18 11:50

戰爭的荒謬,

在於不知為誰而戰為何而戰,

雙方的戰士被廹莫名其妙的互相殘殺,

三十六計當然是自保為上策。


Rosy(rosylovesyou) 於 2011-04-18 17:12 回覆:

「為何而戰」或許不是小民可以考慮的問題了,有人來打,自然要思考「自保」為上,反正「為誰而戰」有人會負責,至於是否「莫名其妙」,要看情況而定。

個人覺得「利比亞」現況或許就是個可以思考的範疇。

如果我是利比亞人又住在班加西,或許就會遇上坦克戰了。


句子
等級:8
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妙計
2011/04/14 11:12

Dear Rosy:

我覺得妳和sunism都是深藏不露的高手

常常都再暗地裡推我們一把~感恩喔

祝妳一切平安順利!


Rosy(rosylovesyou) 於 2011-04-14 12:42 回覆:

謝謝您的稱讚,在UDN的許多部落格裡面,sunism的文章內容擁有特殊的價值,往往能刺激我的思考,可惜他現在沒有更新,在這方面讓人相當遺憾。

我喜歡寫得好的文章,妳的詩很精煉,特別是讀起來的感覺很流暢,我喜歡用閩南語來朗誦,回顧自己的推薦記錄,絕對是只要更新就不會錯過。

謝謝祝福!J