字體:小 中 大 | |
|
|
2011/04/14 08:45:43瀏覽3998|回應3|推薦81 | |
引用文章Master and Commander ----梟雄 以下是我留給格主sunism 的回覆內容: 等了一年,翻看了許多留言,依然沒有人發表新的解決方法,所以我還是決定貼出自己的第三種逃脫方式。 後面沒有新的文章發表,然而卻時常看到sunism 到我那裡去推薦文章,想起過去的一些事情,覺得今天頗有紀念性,於是履行承諾過來留言。 因為打字比較慢,圖也要解說,希望出題的作者本人會覺得這樣的第三種戰術比較創新,回覆就不特別貼出來了。 前文請參照: 一些猜想:如果我想當一個亂世中的梟雄?(第一個計策) 這是一場戰爭之後的戰爭。 依照此格主的設定,身為敗軍的裝甲排少尉排長,必須在艱鉅的情況下,抵擋敵軍的火力與攻擊,並且要為己方大軍的撤退斷後,所以必須設想許多可能的策略。 以下是原文引述: 狀況一:「如果你是一位裝甲兵少尉排長,率領了四台戰車,奉命掩護大軍轉進(敗戰撤退)。兩方都沒有空中支援。」 狀況二:「敵方的指揮官非常優秀,繞過戰車的主力,派出特種兵迂迴佔領大軍撤退必經的橋樑、要塞、制高點。敵軍主力由四面漸次合圍。」 狀況三:「在極度的疲勞、飢餓、驚恐,與不確定中,少尉排長的四台坦克中,一台完全失去動力、一台機件故障,時速僅約十公里。」 狀況四:「上頭嚴命要少尉保全所有的戰力,並脫出包圍。眼見自己與全排弟兄即將被殲滅,如果你是這個少尉排長,你會怎麼做?」 選項四種:「一、投降;二、拚了;三、坦克丟了逃命去也;四、其他。」 十四日是一個值得紀念的日子,還記得電影《無間道II》裡面黑道給老大繳數(每月的例錢),就是十四號,而就在一年之前,我想到了第三個計策,卻遲遲沒有貼出來。 一年以後,時間也差不多了,但我依然還記得這個討論題材,因為戰略與戰術都是個人相當喜歡的主題,對於創作上也頗有幫助,所以特別將內容重新貼回來,用以紀念一年前的那天,我在半夜上網的時候,努力思索著如何解決這樣的難題。 先來回憶一下前面兩種戰術。 第一種,我採取的就是一、投降,而且是詐降,為了讓敵方軍心大亂,所以詐降引誘敵方領導前往接收武力並且擊殺之,然後犧牲一人趁亂炸毀己方戰車後,讓同伴可以順利逃離,保留三台戰車。 第二種,運用的是二、拚了,並強調美國巴頓將軍(George Smith Patton Jr.)的手法,先把制高點打下來,將失去動力的戰車用鐵鍊拖行並放掉柴油,且引燃一路漏出的柴油來製造爆炸和火牆,除了可以保護動力僅有十公里時速的第三輛戰車,還可以打散敵軍,前方以雙頭龍的進攻同時運用強勢火力殺出,最後保留三台戰車。 上面兩種手法,其實並不難以理解,只有第三種戰術需要針對施行手段來解說。 這種戰術的運用,來自於孫子兵法和吳起兵法,說來是綜合的手段,實際上的戰術採取的是比下圖的鑽石隊形還更有效,即使以目前的設計中,看似最為理想。 上圖是一本好書,以下是從孫子和吳子兩人的作戰手段而歸納起來的重點。兵貴神速:作戰宜速戰速決,所以戰車的速度需要控制。 以強擊弱:最基本的攻戰之法,發展己方之長,戰車的火力、戰車的燃料都要運用。 求勢、造勢、任勢:創造並且充分地利用優勢,戰車的同時火力可以發揮。 廟算:計畫決定勝負,敵方有特種兵、正要合圍,己方機動性強,但制高點受制。 以迂為直,以患為利:軍爭的方法,在於要讓敵方捉摸不定,所以四輛戰車最理想的就是下圖的隊形,可以交換領導。 上面的戰術其實很簡單,如果是四人小組的作戰,就是四人擺出菱形的戰鬥隊形,誰先發現敵蹤,或者A最先遭遇X的敵方,就直接迎擊。 倘若敵方X移動了呢? 這時就讓最接近的B來擔任領導,全部隊形不變,A、D兩人助攻,墊後的C則變成防守,所以一旦發現敵人採取迂迴戰術,這樣的小隊可以不斷切換,使敵方疲於奔命,必然能保持不敗,還可以讓敵方X找不著空隙突入。 但是,在這篇文章裡面的情況,其實擁有動力的僅有兩台戰車,第三輛坦克有缺陷,由於故障而無法達到機動性的要求。 這次我採用的是第三種手段:「坦克丟了逃命去也」! 要丟棄的坦克就是完全失去動力的那輛,它依然有其重要性,為了不讓敵方順利接收己方的戰車,還是得製造爆炸,並且得讓剩下的三輛戰車都保持一定的速度前進。 在這個時候,大致上會變成以下的圖形。 在這樣的情況下,要使出的手段就是佯攻。 按照對敵定律,可以看出鑽石隊形的強度在於全方位的警戒和攻擊陣勢,所以可以稱之為最佳隊形,然而到了只剩下三輛戰車的同時,第二種方法的「雙頭龍」,有一個致命的缺陷:第三台戰車很容易受到攻擊,這也是整體必須配合減速並且引燃火牆的主因。 到了第三項計策,從前面的《孫子兵法》和《吳起兵法》的歸納中,可以看出「速度」非常重要,而且無法避免受到敵方攻擊第三輛戰車的問題。 因之,我又設計了三角隊形的攻擊法,當然首先還是要轟掉對方的制高點,接下來採取的是連動和包夾,並且集中火力來同時行進,必然能夠在戰爭之中逃脫。 如果我是排長,面對三輛戰車而有一輛時速僅有十公里的情況,一定會選擇待在第三輛,最重要的就是以這樣的攻擊陣勢來誘敵。 以「雙頭龍」的問題點切入,這次的三角隊形,其實說穿了就好像有三個頭的隊形,前面分析過士兵的組成,挑選出另外兩個人當臨時分隊的其中一輛坦克的領導,其實也並不困難,所以理論上,三角隊形比起鑽石隊形更實用。 而且實戰經驗上,鑽石隊形由於指揮系統的混亂,指揮權隨時可以更動,所以不會有軍隊願意採行,實行上有其困難處。 雙頭龍的戰術,在某種層面上,也使得速度不僅成為問題,假如誘敵來配合後方包圍,實施上很有可能遭到速度快的特種兵合圍,而且前方速度太快的話,第三輛速度僅有十公里時速,很容易就被拋在最後。 下圖就是大致構想圖。 因此設想許久,三角隊形似乎最為可行。 在這裡就乾脆運用三個人同時擔任指揮官,也同樣使得另外兩人「貌似」指揮官,實際上還是必須關注第三輛戰車的「時速」問題,導致排長依然還是要擔任真正的誘敵與作戰主體。 個人覺得自己的圖面畫得很不錯,解說得也很詳盡,請注意:第三台坦克依然有強大的火力,其問題僅有「速度」一項。 假使我是敵方指揮官? 看到有一輛戰車跑得特別慢,就會以為那輛坦克可能內部出了問題,所以會轉移攻擊火力是必然的,為了得到相當的戰果,速度比較緩慢的那一輛戰車,無論如何都是攻擊的最好目標。 這時就要運用「誘敵」手法,讓敵方X盡量去攻擊C,所以佯攻的指揮權會立即回到排長所在的C,C的速度本來就比較慢,這時AB就可以用速度的強項來展開反包圍了。 請看下面的圖示分析。 究竟這些戰術有沒有實際作用? 《孫子兵法》的軍事戰略與戰術思想,或者《吳起兵法》的許多手段,甚至是《孫臏兵法》,其實都不脫「兵貴神速」或「以強擊弱」這樣的思維。 如何能創造出比較「強」的情況? 或者,怎樣可以在失「速」的問題中,找到使得弱點變為強項的方式? 這些都是當初設想的主要論點,而且是一年以前的今天,讓我對於那位格主發表了如此一篇有趣文章的持續觀察主因。 戰場該如何結束? 似乎很少人會思考這樣的關鍵,對於我個人而言,可能日常的每一天都是這般的戰場,在終結與被終結的過程中,只有思考是最重要的。 生存絕對是一項考題,嚴肅的探討可以增進個人的邏輯概念,甚至可能在意外發生時拯救自己,而這樣的考題需要努力閱讀和思考。 所謂「兵行詭道」,無論是怎樣的策略,就像用兵打仗一樣,絕對要進行詭詐的行為,而這些行動的展開,可能都僅僅是簡單的步驟和設想,就如那幾個我所繪製的圖面一樣。 而我無論如何設定,當「自保」成為首要的目標時,生存就是這樣嚴肅的命題了。 新編諸子集成《孫臏兵法校理》這樣的書籍,或許依舊會保持冷門的態勢,然而在進行這樣的戰略設計時,這就是我最好的導師。 不管是怎樣的閱讀,都能成為人生的指引與方向,因此生活中不可以缺少閱讀。 就算是「逃命」般的「自保」亦如是。 (完) |
|
( 創作|另類創作 ) |