網路城邦
上一篇 回創作列表 下一篇   字體:
生生不息想像的進一步實務應用
2019/02/10 22:43:38瀏覽842|回應0|推薦3

思考的工具啥的,當然是很空泛的。

知道可以這樣想,那又怎樣?

答案自然是,不怎麼樣。

 

但,只要深入細節並大膽靈活的想像應用,有時候只是多了一點思考角度,就能產生很大的差別。

 

如上一個胡說八道,生生不息是一種思考角度。

對啊,就算知道,那又怎樣?

要知道實務的應用方式,那才能產生意義。

 

首先,要找實際的應用場景。

好比說,一個遊戲的一個新的玩法功能。

這個新玩法到底設計得好不好,有什麼優缺點,以及,能夠怎樣調整改善?

靠感覺嗎?

那不是讓老闆自我感覺良好,然後只能盯著營業額看看感覺就結束了嗎?

先將新玩法拆解成細節元素。

然後列出一些評價各個元素的衡量指標。

生生不息的概念,可以化為對應的指標。

重複機械性是否太高?

操作是否輕快容易?

是否提供有隨機變化的驚喜?

給玩家的刺激是否是短期的,還是能較長期生效的?

是否和遊戲內其他元素有互動連結,提高整體的遊戲體驗?

喔,先找一個概念,就可以找到各種相關的評價角度。

然後再想想,挑一挑,篩選一下,決定權重,嗯,這樣就能製造出一個管理指標出來了不是嗎?

 

不要小看這個小小的應用技巧。

我們多數時候是靠直覺做分析決策的。

但,我們人腦的學習反應機制,卻是不夠結構與理性的,會有盲點。

光是梳理清楚,就能掃除很多盲點。

這樣,對整個問題就能有更完整與有結構的理解掌握。

喔,理解掌握又怎樣?

如果狀況沒搞清楚,怎麼知道要把資源往哪邊加強,要捨棄那些,專注於有發展性的部分呢?

上面舉的是遊戲的新玩法的例子,這只是個不怎麼樣的例子。

就生生不息的概念來說,最有發揮空間的可能是,品牌經營策略,組織管理,個人知識發展,以及政治上吧。

 

品牌經營策略對於娛樂內容產業是非常關鍵的。

自我感覺良好,會是一種極大的浪費吧?

現在的競爭需要搶用戶的注意力,能讓用戶覺得活潑不累,這一點有多重要?

連這一點都沒想到,那樣的組織發展前景會有多讓人崩潰,能想像嗎?

很好的氣氛,很有活力,組織有幹勁,個人有衝勁,這些是能做活的要素吧?

如果是,那自我感覺良好,勾心鬥角,保守被動就是作死了。

深入細節,不是只有簡單的有展開細項有嚴格追蹤管理就了事。

這會需要某些實務的應用思想。

如果平常沒有充實豐富的想像力與各種思考角度,拆解下去的細節怎麼填?

模仿,抄襲,找專業標準遵循不是?

那等於是沒用腦,被動防禦,只能等著挨打等死啊!

 

好吧,如果讀到這裡,並不是其實這我早就知道在應用了,而且還是沒發現有什麼值得注意的,那請當作聽到傻蛋胡說八道一番,罵聲幹就別再看了,浪費生命啦!

( 不分類不分類 )
回應 推薦文章 列印 加入我的文摘
上一篇 回創作列表 下一篇

引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=pondin&aid=124659231