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2013/11/12 13:09:05瀏覽766|回應0|推薦0 | |
******************* P.95,學會巴斯卡△之後,應用到處都是。 我有個朋友在一家剛成立的電腦遊戲公司工作,她有時候講到,雖然行銷總監認為小型的焦點團體訪談〈focus group〉只宜做出「定性的結論」,但有時候她也能從參與座談的人當中,得到4比2、或5比1的「壓倒性」同意,這些數字聽起來似乎代表某些意義。 假設你的焦點團體訪談邀了6人來參加,要測試你研發出來的某項新產品並提出意見。假設實際上這個產品能迎合一半大眾的愛好,那麼你的焦點團體訪談能多準確的反映這個消費者偏好? 這個問題中,我們要看的是巴斯卡△的第6列: 列6 1 6 15 20 15 6 1 〈它們分別〉代表座談會裡有1、2、3、4、5或6人可能喜歡〈或不喜歡〉你的產品的組合方式〈的數量〉。由這些數字可以看到這六人半數喜歡、半數不喜歡的有20種方式,這反映了大眾的觀感,但是也有1+6+15+20+15+6+1=44種方式,不管是喜歡或不喜歡,出現不具代表性的整體意見。 因此如果你不小心的話,被誤導的機率是44/64、也就是2/3〈約略超過〉。 P.96,這個例子並不是說如果意見一致,也是隨機〈造成〉的;但是,你也不要當成那有什麼特別意義。 巴斯卡和費馬……最後一封通信寫於1654年10月27日。幾個星期後,巴斯卡失神的獨坐了兩小時,有些人把那次的恍惚出神稱為「一次神秘經驗」,另一些人為巴斯卡終至神智不清而悲痛。 無論你怎麼形容,那次事件之後,巴斯卡變了一個人──這個變了的人,在隨機概念上做出了另一項基礎貢獻。 1662年,巴斯卡死後幾日,僕人整理他的衣物時,發現某件外套鼓起來一塊。僕人扯開襯裡,發現裡面有幾張摺疊起來的紙,顯然巴斯卡在過去八年,每天都帶著這張紙。在紙上面,巴斯卡寫著一串零零落落的字句,日期是1654年11月23日。這些文字激動著紀錄那次的出神,他描述上帝如何降臨在他面前,在兩小時內把他從墮落的生活中拯救出來。 獲得救贖之後,巴斯卡斷絕了大多數的朋友,稱他們為「可怕的附庸之徒」。他賣掉了馬車、馬匹、家具、書籍等等所有的東西,除了聖經,自己剩下的錢少到有時候還需要討錢或借錢去買吃的。他穿了個鐵腰帶,裡面裝有鐵刺,當他覺得自己有感覺快樂之虞,就壓腰帶的鐵刺,警惕自己。 P.97,他公開抨擊自己對數學與科學之研究…… 可是,巴斯卡仍然創作不輟。接下來的歲月中,他發表了自己對於上帝、宗教及生命的想法,稍後收錄在《沉思錄》中,……雖然巴斯卡抨擊數學,但在他這些看輕世俗生活的所思所見中,卻夾雜了一篇數學文章,在文章中,巴斯卡把數學機率理論這個武器用在一個神學問題上,…… 《沉思錄》中的數學,寫在兩張雙面都寫得橫七豎八的草稿上,到處都是塗抹修改的痕跡。這幾頁手稿中,巴斯卡仔細的分析侍奉上帝的得與失,就像他以數學分析賭注的好與壞。巴斯卡的偉大創新之處在於平衡得與失的方法,這個概念就是今日我們所說的數學期望值〈mathematical expectation〉。 巴斯卡的論證是這樣的:假設你承認自己不知道上帝是否存在,因此對「上帝存在」與「上帝不存在」這兩個命題,你都“判定”有百分之五十的機會成立〈三條魚插註:原文為『你都“判定”有……』,不可解〉。那麼,在決定是否要虔誠信仰時,該如何衡量你的勝算? 他這麼推論:如果你信仰虔誠,而上帝果真存在,你得到的是永恆的快樂,那是無窮大。反過來說,如果上帝不存在,你的損失是很小的〈虔誠的犧牲〉。 P.98,他提議,要衡量可能的得與失,你可以將每一個可能結果的發生機率乘以報酬,再把這些乘積全部加起來,成為某種「平均報酬」或「期望報酬」。 換句話說,回報你信仰虔誠的數學期望值,就等於無窮大的一半〈假如上帝存在,你所得到的〉減掉一個小數目的一半〈假如上帝不存在,你所損失的〉。 巴斯卡對於「無窮」有一定的了解,知道這個計算的結果是無窮大,因此信仰虔誠的期望值是正無窮大。於是他下結論說,任何一個理性的人都應該遵守上帝的道理。今日這個論證稱為「巴斯卡賭注」。 三條魚1:無窮大的一半當然還是無窮大,再減掉一個小數目,還是不會減損它之作為無窮大。 三條魚2:巴斯卡論證上帝存在的「無窮大」這個概念,數學上有個很弔詭的地方,那就是「負無窮大」是在「正無窮大」的隔壁,也就是沿著「負無窮大」“往前走”,就會接到「正無窮大」。 高中數學的直線方程式的“斜率”就是最好的例子。 所以,如果巴斯卡論證上帝存在的期望值是「正無窮大」,那麼,他同時也論證了上帝與魔鬼是緊鄰隔壁的鄰居。 三條魚3:巴斯卡藉由機率的期望值對上帝存在的論證,當然是錯的,不論上帝存在或是不存在,如果你信仰虔誠,都可以得到永恆的快樂。這種快樂在哲學上稱為「虛假意識」〈false consciousness〉。 期望值並不僅對賭博、而是對所有的決策,都是個重要的概念。事實上,「巴斯卡賭注」常被視為「賽局理論」這門數學的創始;賽局理論就是針對賽局中的最佳決策做量化研究。 ******************* |
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