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2006/12/14 11:21:58瀏覽181|回應1|推薦1 | |
FL故事系列裡,筆者將在看不見的歷史內收錄一篇近年創作的長篇小說:御風者之歌。整部故事的架構發生地點,是從人類掀起大戰「火之七日」,到被迫遺棄地球之後,離開這片孕育人類文明的土地,剩餘殘存的人類所發生的故事。 地球為何重要?地球﹝拿哈那﹞在FL故事裡扮演了既是開始,也是結束的角色。人類終究匯集於地球,又離開自地球,整個宇宙史的傳說從此開始,為了幫整個FL系列畫下句點,筆者才刻意的加寫一段和同時間幻象等人平行的橋段,而這之中,在最後的交錯時,出現了兩台由地球封印的古老科技技術所創造出來的裝甲。 而詳細的故事內容,隨著往後修定的順序,會逐漸刊出,而公式設定集的Part X則會提早出現,分別介紹整個FL系列故事的取材架構以及作者改編後的歷史整體。 有別於搭載HDLS以及量子連動遙控系統﹝鳳﹞或者自我防禦者光束感應盾陣列﹝凰﹞、超機動多重連線鎖定的暗之鳳與光之凰,由地球方加入戰局的機體,是大異其趣的。 地球方的裝甲,一是由萬民所歸的風信使娜烏希卡所使用的「奧瑪」﹝拿哈納方言:淨化者﹞,二是由索奧德新任女皇夏庫娜所使用的「梅哲萊茵」﹝同為拿哈那方言:重生者﹞。 兩款裝甲和鳳凰二機相較,最大的不同是操作介面與戰鬥裝備。如:暗之鳳扣除幻象自身攜帶的禁滅者之劍,其他光束武器─微波能源雙管破壞砲、翅膀安裝的16隻具有合體機構的感應軌道砲、腰間上兩門電磁加速砲、雙手兩把線性光束來福槍、極光之翼推進系統﹝可當巨型光束劍﹞、ABC光束披風﹝由翅膀啟動極光之翼系統後摺疊而成﹞都是固定武裝。 固定武裝的特色是能源由自身機體提供,不會有能源限制問題;但是缺點則是彈性較小,如遇到戰地狀況不利無法更換配備的困境。地球方裝甲身上沒有固定式武器,整部裝甲除了推進系統以外,完全不配備戰鬥裝備。 那要怎麼戰鬥?或許很多看過FL設定集的人都會問。 以奧瑪而言,主要的戰鬥方式是藉由駕駛自身攜帶的兵器,如劍來進行格鬥。遠距離戰鬥方式則是仰賴地球人得天獨厚的精神障壁來進行,精神系攻擊遠超越公式可造成的傷害,因為精神攻擊是直接對目標發動,將靈魂能暫時性的釋放在目標身上,類似精神力攻擊,而公式限制於必須是實體、數據、時間三個要素達成其中之一才可以發動,特別是時間攻擊必須近身纏鬥,而且必須觸摸到對方身體才能夠達成;公式攻擊則是會轉化成為實體攻擊,儘管可以無中生有,但是威力不穩定,需要依照凝聚時間長短決定戰力;實體攻擊則必須要等價交換,如果沒有素材就不能轉換物質,而且不能使用光進行交換。 更重要的,地球方裝甲沒有操作介面,人就是操作介面與系統核心。裝甲是活的,所以即使是受到光束槍射擊受到損害,也可以在短時間內復原,除非遭到切斷性物理攻擊,否則幾乎沒有光束武器可以打穿此類裝甲─淨化者可以吸收能源提高自身性能,雖然會損害但是輕微;重生者可以在損害後將損害轉換為裝甲硬度提升,抗性加倍,反而更不易受到傷害。 這種類型的機體通稱為「生體裝甲」,憑藉著生體能量─生物活著的意識來進行移動,駕駛不會感到疲憊、不會飢餓、也不用呼吸,裝甲是你,你是裝甲,雖然敵人是威力強大的靈傀也不易輕鬆取勝。結構簡單,但是整體卻是人類在地球上的惡劣環境中,科技發展的最高結晶。 其材質並非金屬,而是特化昆蟲的外殼經過反覆加工、並且施予陶瓷內模,以及生長刺激等等方式,製造出來的非常態系統。相較於金屬感的硬質裝甲,雖然沒有那麼多花俏的變化、系統的應用、改良的瓶頸,但是卻不失為一款另類的解決方案。 裝甲始終來自於人,人決定裝甲,而非裝甲決定人。而更重要的─裝甲開發者物語曾言:我要做的不是兵器,而是造福世界的新機體!裝甲的道路走偏以久,不知故事中的人物是否感嘆,何必當初? |
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