字體:小 中 大 | |
|
|
2016/10/10 19:26:36瀏覽499|回應0|推薦2 | |
寶可夢現象分享之一,以下是類推延伸說法而已。 我猜我至少遇過七八人以上跟我說同一個現象,那些路上遇到的快龍數值都不好。我就在想有時我也會告訴對方說,這不是很正常的現象嗎?你把你抓到的其他普通的怪的素質都拿來檢驗也幾乎都是中下等級的呀。然後換個角度看,你要是遊戲公司你會把參數調得幾乎都是中上的嗎?會破壞遊戲平衡,通常這樣的遊戲的壽命很短的。 我要談的就是很多人常常只盯著他們在意的「點」,卻不去注意看「系統」性質。我們要想想很多我們在意的議題是「根本不可能」有「動機、目標」存在的,我們只用自己的「好處、方便、利益」觀點去看時,當然覺得世界都呈現「很奇怪、待改進」的現象。 於是,我想有些人就有心理上的下台階可以安心去用外掛等等玩,不只玩還會拿不照規矩玩的成果去影響系統的運作,而忽視系統性規則的存在的本來具備的性質。 系統性平衡很重要,有時我們遵守規則只是為了能一起長長久久在「該系統一起生活下去而已」。 如果大家覺得有理,系統性紀律訓練真的很重要。說真的,在意不好玩,就不要玩了,而不是都是自己說得算,還在系統裡趁風飛得高高的得意非凡。 |
|
( 心情隨筆|雜記 ) |