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3dsMax自學筆記(9)木頭人跌倒動畫
2016/02/19 16:40:21瀏覽261|回應0|推薦0

影片:

畫小房子小樓梯很簡單,先用線條把平面格局繪製好,地板是一層平面,牆壁也是一層平面,線條畫好了,轉成多邊形往上拉房子就蓋起來了,很簡單,小學生都會(畫線時捕捉柵格線是好幫手,定位精準)。

比較有難度的是木頭人畫好後,要放進骨架裡「蒙皮」,要讓骨架完全無誤的支配皮膚的動作就要設定好「權重」,對還不熟悉Physique設定系統的我來說實在是摸索到快中風。

「蒙皮」這一關勉強弄好了,要讓木頭人動起來就要製做「動畫」,原理是讓骨頭動起來,外皮自然也就會跟著動,就跟人類一樣。

但其中複雜的系統又可以摸索到快中風了........最後成果很馬虎,算圖時還出現Bug,這已經不是中風可以解決的問題,弄到快發瘋。

不過很多事都是醬子的,剛開始自己摸索很痛苦,可是累了就放下休息,不要想不開把腦子逼去撞牆,那是低智商的人才會幹的事,睡一覺隔天再慢慢搞,掌握到要領後,世界就一片美好。

有讀過上世紀的文學名著「亂世佳人」,自然而然就能學會睡一覺比C4炸彈更能解決問題。

( 興趣嗜好其他 )
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引用
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