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Unity自學筆記,創造一個世界
2016/01/29 10:22:05瀏覽873|回應0|推薦3

生物的所有一切都是進化而來的,每天重覆重覆過著一成不變日子是世界上最悲慘的事,所以就算是蟲蟻或細菌,也是分分秒秒在改變自己,就算骨子裡刻著同樣的基因,生長環境不同,最終進化出來的生命形態也會不同。

如果可以的話,我想寫一個會思考的程式,他的目標就是活下去,一個程式要活下去就不能只存在於一台電腦裡(就像把家族及資產全放在台灣就是等著崩塌的節奏),為了生存他要能不斷複製,把自己散播到全世界,這樣第一個生存要件就完成了。

但人類總會有滅亡的一天,所以程式為了自己著想,就不能只依賴人類,他要把自己實體化,或許進化為一種病毒型的基因進入生物體內,例如蟑螂什麼的,又可以繼續存活並傳播下去了,一直到有更大的載體,重新建構起一個文明,然後那些被我寫進基因裡的秘密在後世科學家的努力之下被解譯出來,上面寫著:「大家好,我是包子。」

這樣想就覺得很有趣,不知道最初創造人類基因的神,是不是也在裡面藏了這一句。

題外話寫完了,還是回歸現實,Unity是用來開發遊戲的引擎,用Unity做成的遊戲可以在各種平台上運行,例如電腦或手機平板,同時也能利用免費的伺服器服務,來讓它變成網路遊戲,簡單來說,我可以創造一個世界,再讓世界各地的人進來參觀,這樣想就很有趣,用更簡單的概念來說,就跟玩「麥塊」是一樣的,只是你要全部自己設計,這裡面擁有絕對的自由度跟無限寬廣的空間。

然後,在最終目標完成前,還是一步一步從最基本開始吧,

最好先要會用3dsMax繪製3D的場景或物件及製作動畫,例如:

其實不會也無所謂,上網下載現成的也是可以,

再把做好的東西導入Unity,設定設定不用多少時間一個小小的世界就建構完成:

( 興趣嗜好其他 )
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引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=nbc001&aid=45151190