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2016/02/12 12:56:37瀏覽715|回應0|推薦3 | |
影片: 做軌道用「放樣」,做車站隨便畫,做火車就要費些心思,步驟: 1.畫車廂及車門並建立車門開啟關閉動畫。 2.畫車輪,建立車輪轉動及停止動畫。弄好後「鏈接」到車箱上成為隨車箱移動的子物件,並複製其它車輪。 3.將車廂的「軸心」設在前方,複製五台,再用捕捉軸心的方式將「骨骼」一節一節繪製上去。 4.刪除多餘的一節車廂,再將每節車廂都「鏈接」為「骨骼」的子物件。 5.用「樣條線IK解算器」連接骨骼首節末節,再連接到軌道的樣條線上,這樣小火車在軌道上移動時就會產生車廂一節一節連接移動的效果。 補充,繪製軌道的「樣條線」時,打開「顯示頂點編號」,首頂點是火車出發位置,之號按流水號移動,在繪製時要注意編號。 附記,用威力導演13後製影片時,可以將3dsMax轉出的TIFF檔,串接成「去背動畫」,效果如影片下方跑來跑去的車廂。 |
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