~3dsMax 2016版本~
3dsMax裡面有幾百個指令,如果在製圖時全部一個一個用滑鼠去點,那效率只能用奇差無比來形容。
所以使用電腦時不管做什麼事,只要重覆率非常高的操作,就一定要用「自定義快捷鍵」來完成。
範例影片:
四個活動視圖快捷鍵設定方式,先「自定義」快捷鍵,個人設定為鍵盤最右側的實體小按鍵:
一號視圖(頂):7
二號視圖(前):9
三號視圖(左):1
四號視圖(透):3
這樣就可以很快的在視圖間切換,大幅提高效率。
以下,個人筆記,依使用情況逐步修改:
ctrl+c快速架攝影機
alt+x透明化選定物件
SHIFT+F安全框
F4加邊
運動混合器左上有個bip001(字很小)右鍵點它「計算合成」,就會出現mixdown再複製到骨頭上就能用了。
ALt+Q:孤立選擇物件, Shift+Q渲染,Ctrl+z返回上一步驟,
Ctrl+v克隆,按住Shift鍵拖動物件可以物件進行複製,還有I鍵是視口跟蹤滑鼠這個在畫樣條線的時候會用到!
F2:加亮所選物體的面(開關) ,F3:線框顯示(開關)/光滑加亮 ,F4:在透視圖中 線框顯示(開關) 。F5:約束到
X軸 ,F6:約束到Y軸 ,F7:約束到Z軸 (使用F5F6F7快速鍵是使用選擇並移動工具【W】的前提下的,方便到某
個軸上的移動切換)。
還有一個最經常用的操作動作,就是按住ALT鍵+按住滑鼠中鍵(也就是按住滾輪),並移動滑鼠,這是很方便地查
看各個視點了,這是常用到的。
輸入數值狀態下按CTRL+N有計算機
+-號可以調輔助座標大小
m材質編輯器
n自動關鍵點模式
座標歸零 數值欄右邊按滑鼠右鍵-.-
前進後退播放動畫<>/
編輯多邊形
快速切片模式ctrl+shift+q(覆蓋按鍵情況下預設值)
重覆上次操作;
擠出shift+e
快速對齊SHIFT+A
alt+z滿實用的縮放模式
自設
創建命令模式~
修改命令模式 選物件後,直接按12345不用設了
運動模式←
凍結↓
隱藏→
轉換為可編輯多邊形 小鍵盤0
轉換為可編輯樣條線 小鍵盤.
蒙皮SIKN Modifier
選取骨骼封套狀態下按 N 自動顥示影響的頂點
過瀘頂點開關 V
過瀘封套 B
編輯多邊形
切片用:swift 快速循環 滑鼠側鍵
動畫
自動關鍵點模式 insert
最前跟最後一幀 HOME END(預設)
(按住sw就可以在自定義中搜尋sw開頭的快鍵設定,或先點一個項目再輸入中文也可以)