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3dsMax自學筆記(15) 方塊人走路、坐下、跑步動畫一次完成
2016/04/24 21:20:33瀏覽1298|回應0|推薦2

用CAT系統設計角色動畫是很幸福的事,先用腦子想清楚邏輯跟順序,東西就很好做出來。

影片:

目標:讓方塊人前49幀走路,50幀坐下,100幀站起來跑步,150幀結束。

步驟概要:

1.畫出方塊人活動路線,創建「虛擬對象」→路徑約束(路線)→跟隨。


2.點選「虛擬對象」以「曲線編輯器」編輯50~100幀停止移動。

3.方塊人創建「運動層」設置走路動作,並拾取「虛擬對象」為「路徑節點」,以「局部」方式旋轉「虛擬對象」角度。

4.將時間軸調到50幀,加載「坐下.CLP」事前剪輯完成的動作檔,開始時間設定為50幀,數據變換至當前位置打勾。

5.先將「全局權重」調為零,再打開「自動關鍵點」,50~100幀權重設為100,其它為0。

6.為「運動層」添加「Run跑步動畫」(加載到新層),「權重」歸零。

7.將時間軸調到101幀,打開「自動關鍵點」,調「Run跑步動畫」101~150權重為100%。

( 知識學習其他 )
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引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=nbc001&aid=54343459