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當虛擬格鬥成殺人事件?
2014/05/23 18:52:07瀏覽417|回應0|推薦5

虛擬與真實殺人事件

北捷隨機殺人事件引起社會各界恐慌,殺人兇手的動機為何?各界難以理解,而兇嫌的父母表示,其兒子平時並無異常的狀況,只是喜歡宅在家裡的房間打電玩,特別沈迷那些格鬥殺人的網路互動遊戲而已!

在此,我們無法立即推論那些以格鬥殺人的網路遊戲是直接影響到兇手的心理,可是還是令人憂心,過度迷戀此種過於暴力血腥的互動遊戲,對於一些人格有偏差是否會有所影響,是不容置疑的。

近年網路虛擬遊戲的設計,愈來愈真實立體化,劇情也讓參與者可以主動介入,角色的份演不在善惡之間的對立,而是戰鬥力指數能量的提昇,對於以格鬥殺人的遊戲中,不再是打怪,而是面對面的殺戮戰場,愈多人死在自己的手中,自己的角色與能量就愈加鞏固,虛擬殺人已成為自我最大的成就,這種觀念不知不覺滲透到那些真假不分的遊戲者心裡,是令人憂心。

此次兇嫌連殺二十多人,宛如在線上遊戲中對著迎面而來的對象大開戒而不知,並享受此種快感,令人不可思議!

其實,細看兇嫌生活動態已稍為可知人格上有些反社會的現象,高中畢冊的留言、自己的筆記內容、平時言行的異常和臉書的留言都有些跡象可尋,可惜的是其家人無法察覺,只認為他只是個沈迷動玩的宅男而已。

如今,在其真實與虛擬的錯亂下,讓四人枉死在他刀下,其罪不可恕,但更要去探討造成此悲劇的因素何在?如何去預防類似事件的發生,更是社會各界要加以檢討。

我們希望為人父母者還是要詳加注意自己孩子平時的言行舉止,留意其在網路社會中是怎樣的性格特質,虛擬的網路社會在匿名下更容易突顯原本的個性與情緒。對於長期浸淫於網路世界者,他已活在虛擬網路世界中,何者為真?可者為假?線上世界、離線世界已無法分辨,網路關係早已脫離現實倫理關係,當他快意享受網路殺人過程中,一到現實社會中,又如何讓他驚覺已是離線的不同世界,這是我們愈來愈網路虛擬化的社會,要深刻反省。

 

本文發表於人間福報投書5月23日

( 時事評論政治 )
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