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雷神索爾2 ── 這回來玩空間轉換遊戲
2013/11/04 10:57:06瀏覽1358|回應0|推薦2

 

【雷神索爾2】是部未演先轟動的電影,

因為,這是史上少見的,一部電影承接兩個系列的續集,

首先,本片當然是【雷神索爾】系列的續集,

觀眾們好奇,像神一樣的男主角 (其實可以說他就是外星人)

和女主角娜塔莉波曼間,有沒有什麼愛的再接續。

再來,本片卻也是【復仇者聯盟】系列的續集,

故事時間承接著復仇者聯盟,彼時大壞蛋洛基已成為階下囚,

雷神索爾則在所謂的「九大國度」間,忙著當英雄,

像預告片裡,他一鎚把巨人大個打得七零八落,就是那時期的事。

 

有著整個英雄系列的加持,本片可以說不擔心沒票房,

但要擔心的應該是如何才能讓劇情不要太老套

實在說,這類動漫衍伸的英雄電影,總不免有個劇情困局,

不論怎麼拍,故事一定是要有個正義和邪惡對決,這無法改變,

而邪惡的一方,也總是那種老套

先是很猖狂,然後打得正義一方無可招架,

最後結局時,正義一方從挫敗中站起,奮勇滅敵。

本片當然也無法逃過這類的基本模式,但看得出導演已儘量創新。

首先,本片刻意的安排多線劇情,這讓片子初始看來有些亂,

場景多元,一下子在雷神索爾的母星阿斯嘉,一下子在地球

故事內容,也是多頭並進,讓觀眾覺得目不暇給。

比起第一集比較單線式的劇情,第二集比較活潑。

再者,本片最有創意的,還是刻意營造出的時空交錯感,

原本正邪雙方打鬥,本就是比實力,比耐力的硬碰硬,

但本片創造了一個新元素,就是空間跳躍

(估不論中間的科學理論是否胡扯)

其帶來的視覺效果,就是邊打鬥邊空間跳躍,

並用這個特色創造很多新的劇情創意,甚至還有點搞笑。

 

這部份玩空間跳躍的創意,其實集中在片子最後半小時,

因空間轉換的關係,經常可以改變戰局,

還有片中兩個扮演丑角的男女,正在接吻時,被轉送到其它空間。

甚至,最後大反派的滅亡,也是因這樣的轉換,而被壓死。

對於觀眾來說,則是看到不一樣的正邪對決畫面。

實在說,【雷神索爾】的反派感覺還是很弱,沒有戲劇張力,

反倒是劇中亦敵亦友的另一個角色,也就是原本的反派洛基,

他的表現比較有故事性。

片商也知道這點,所以在廣告時也罕見的讓配角當重點海報,

還在上面寫著相關文宣,要讓觀眾猜猜他是好人還是壞人。

而本片雖片名副標是「黑暗世界」,但整體的基調卻是帶點輕鬆的,

包括女主角在內,其演出都帶著一點喜感,有著趣味的對白,

片尾她在玩空間轉換時,更像是小孩子在玩電玩般興奮,

還有之前在【復仇者聯盟】裡是大反派的洛基,這集也在玩搞笑,

有一段劇情,他還變身成為「美國隊長」,博觀眾莞爾一笑。

 

至於其它包含災難片式的視覺效果,以及打鬥的各種刺激畫面,

那是這類動漫英雄片的基本要求,就不特別多說了。

總體來說,在看了許多的英雄電影後,

本片已盡量不要太跟隨著舊有窠臼,而加了許多創新元素,

整體劇情有些誇張的地方,反派角色也太容易被打敗,小缺點難免,

反正這只是娛樂片,不是嚴肅的劇情片,

觀眾可以看得過癮就好。

( 休閒生活影視戲劇 )
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