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進擊的巨人 --- 從災難片到大爛片
2015/09/19 22:31:39瀏覽2272|回應0|推薦11

要很有自信,才會將一部電影拍成上下集吧!

上下集的概念,和系列續集是不同的,

基本上系列電影就算不看上一集,也可以看這一集,

但上下集的概念,不看上集就不可能看下集。

過往敢將一部電影切成上下集的都是知名的大片,

諸如【哈利波特】系列最後一集,分上下集演( 並且還隔一段時間)

還有【暮光之晨】系列最後一集,也是分上下集,

國片則有【赤壁】、最近剛下檔的【太平輪】,

以及票房不錯的【賽德克巴萊】

另外,日本片倒是常以上下集形式推出,

例如【GANZ殺戮都市】【寄生獸】【所羅門的偽證】等,

印象中,西片和國片,敢拍上下集的,原本的票房都還不錯,

唯一的例外是【太平輪】,

上集被罵翻了,下集可想而知上映沒多久就下片。

至於日本片本來在台灣市場就有限,

它們應該是在日本本土因原著的名氣有一定票房,

海外只是加點分而已。

 

話說【進擊的巨人】敢分成上下集拍,的確有點奇怪,

因為實在說,上集和下集影片都不長,要合成一部長片是可以的。

原本【進擊的巨人】原著就很多集,不可能一一照原著,

但電影本就是獨立的藝術,可以將原著融縮成一部。

應該是因為這兩年「進擊的巨人」在日本在台灣名氣都很響,

甚至還變成流行語,生活中會出現「進擊的XX」等用語。

在台灣,不只有電視劇,連電影引進,也分真人版和動畫版,

真人版我當時還挺期待的,因沒空看原著,覺得可藉由電影認識,

而也的確,【進擊的巨人】上集,我個人認為還挺不錯看的,

原因不在於這是什麼大製作或劇情曲折感人,

而是因為以災難片來說,本片真的讓我感到耳目一新,

特別是看多了好萊塢各類特效電影,現在看【進擊的巨人】就覺不一樣,

原本想像那些巨人會很假,可能是特效合成的怪物,

但電影中用擬真人的形式,反倒帶來一種特殊的恐怖感,

那些人和街頭會遇到的人差不多,只是變得猙獰些,

就因為那種相似性,反而更突顯恐怖的效果。

上集重心放在巨人突破圍牆,進來大肆破壞吃人,

當鬼樣的巨人們進來,抓著無助的人撕咬,

的確是以螢幕呈現「地獄感」的極佳典範,

那種畫面真的讓觀眾們覺得「地獄」可能就是這樣子。

一種全新的恐怖觀影經驗。

 

由於上集比較著重在破壞,以及突擊隊出任務,

劇情其實很薄弱,但因為巨人特效很不錯,所以電影還蠻好看的,

當電影一結束,我真的還蠻期待看下集的,

我就想,本片敢拍成上下集,的確有料,讓人願意看下去。

可惜今天去看了下集後,大失所望,

如果以評分來說,假定上集有八十分,那下集可能只剩三十分,

整體評價重重的跌落。

 

原本很多事上集都沒交待,

包括巨人為什麼出現?還有男主角為何會突然變成巨人?

下集把這些事都交待了,感覺上應該會很有「內涵」才對,

可惜交待是交待了,卻淪為一種說教,並且敘事混亂,

簡單講就是因為人類的貪婪,為研發武器實驗巨人,最後引起世界末日,

故事還提到人類政治的黑暗,為了欺騙人民而故意加深人民恐懼,

然而許多事,都是透過片中角色用敘說的,並且片中人物正邪模糊,

大部份角色都太情緒化,如男主角,不斷脆弱的哭喊,

片中最後算大反派的另一男星,則又演壞人演得太過,

原本一個突擊隊,每人有每人的特色,在上集表現得很不錯,

但到下集,這些特性都沒了,只淪為混亂劇情中的花瓶,

片中幾場犧牲小我的戲,拍得有點莫名其妙,

明明可以有其它方法,不知為何片中人物要選擇那種壯烈犧牲法。

 

下集片子很短,不到一個半小時,

又花了一些時間做回顧,以及更多時間浪費在無趣帶著說教感的對話,

上集以巨人為主,下集那些巨人都忽然退場了,沒幾隻出來,

反而變成人類突變種,有智慧的超級巨人為主角,

變成漫畫式的兩兩對打,完全和上集感覺不一樣,

劇情超悶、超無趣。各個角色也在無趣的劇情中稀釋,

而有關人類發展的主題,原本看起來很重要,

然而電影前面浪費一堆時間鋪陳,

整部戲到最後卻還是莫名其妙什麼都沒交待,

看片尾,似乎就是又把牆洞補起來了,

所以要回到原來「鎖國」式的生活嗎?

完全沒交待了,

幾乎要說本片是今年看過最不好看的電影之一,

可惜,原本上集還挺不錯看的說……

( 休閒生活影視戲劇 )
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