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2021/10/17 12:51:11瀏覽1881|回應1|推薦4 | |
「元宇宙」(Megaverse)是近期很夯的熱門名詞,Roblox這世上第1個將元宇宙寫進上市說明書的元宇宙概念股,今年3月上市後,在市場追捧下市值已超過400億美元,臉書最近也發下豪言壯志,宣布要在接下來每年以 50 億美元的規模持續投入建設開發元宇宙,目標是在5 年內要轉型成為一家元宇宙公司;輝達也宣布,將推出面向企業的實時仿真和協作平台 Omniverse ,一個被稱為「工程師的元宇宙」的虛擬工作平台;Google則是透過YouTube VR布局軟體和服務。2021年可說是元宇宙元年,科技巨頭們紛紛投入稱為「下一代網路」的這項未來科技,元宇宙的競爭逐漸進入白熱化。 元宇宙Metaverse,一詞是由前綴詞「 meta」(意思是超越)和詞幹「 verse」(通過逆向構詞法從「宇宙(universe)」得來)所組成。元宇宙這個詞是在尼爾•史蒂芬森(Neal Stephenson)1992年的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)中被創造出來的,根據他的說法:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式,進入由計算機模擬與真實世界平行的虛擬空間。」 元宇宙的意涵可以把它想像成,人們穿戴上VR裝置以網路分身登入虛擬世界,在這虛擬世界中,人可以自由設定自己分身的樣貌、年齡,但不會讓別人知道你在現實世界的身分,人在這虛擬世界裡不只遊戲、也能上學、上班,而虛擬世界中的資源可以是臉書內,也可以是其他遊戲裡,所有虛擬的遊戲、場域等,都可以在這裡面自由的互相穿梭,甚至資源能輕易地轉換,也就是說,這些虛擬的環境全部整合成了「元宇宙」。 在現階段,元宇宙仍只是個概念,尚無明確清晰的發展路線圖浮現,但AR / VR技術的發展應用,無疑是現今談論元宇宙時的聚焦所在。像Oculus是臉書於2014年花了20億美元收購的VR科技公司,主要產品就是VR頭盔Quest,玩家配戴並綁定Facebook帳號就可暢玩VR遊戲,在經過7年的VR沉澱期後,臉書近期大動作宣示進軍元宇宙,似乎是想利用Oculus開啟下一個業務新里程碑,由於Oculus容許玩家進入虛擬世界玩遊戲、與其他玩家交流,等同是現實與元宇宙的介面。 雖然現今環境距離所謂的元宇宙仍有一段不小的距離,而元宇宙最終是否能理想成真,還是與《Web 3.0》一樣,只是風靡一時的流行詞彙,過段時日就被人們所淡忘,現在驟下斷語仍言之過早,但隨著相關發展逐步推進,將更加加深網路世界被人詬病已久的【數位內容及服務所有權】及其衍生出的【數據保護與隱私】等相關問題。 在網路世界,我們創造出來的內容數據,如上傳的文字或相片,其所有權是屬於網路公司的。網路服務讓我們享受到前所未有的便捷,但前提是我們須放棄數據所有權。即便付費訂閱音樂和電子書,甚至聊天紀錄和朋友圈,我們並不真正擁有,一旦伺服器關閉,或網路公司調整業務,這些就不復存在了。 所以當臉書宣佈要轉型為元宇宙公司, 就引發不少關於數據隱私的擔憂,西英格蘭大學 VR 專家 Verity McIntosh 表示「臉書在 VR / AR 方面投入如此大的部分原因是,當用戶在這些平台互動時,可用數據粒度比基於螢幕的媒體高一個數量級。這不僅是關於我點擊的位置和我選擇分享的數據,而是關於我選擇去哪裡、我如何站立、我關注哪裡的時間最長、我身體移動和對某些刺激有反應的微妙數據。這是通往一個人潛意識的直接途徑,這些數據對資本家來說是金子般的寶藏。」 在將來所謂的元宇宙時代裏,若網路寡占巨頭們藉由新科技之助,掌控我們在網路虛擬世界,甚至在真實世界裏的一舉一動,我們是否終將成為這些網路巨頭伺服器裏的一項可兜售的【資產】而已?! |
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