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自己設計的手工具開發感想
2016/09/30 19:07:37瀏覽210|回應0|推薦0

自製手工具開發時設計的3D塑膠模從電腦3d構圖,緊接著用3D列印機列印初坯,再經過多次琢磨後再進行少量的局部修改,再列印,定模後,就拿去給車床的老師傅車削成形,從無中去生有,從構思、選材到車削完成成品,其中的收穫真是點點在心頭,也更能體會運用電腦工具來開發產品與加速開發的過程,確實有其方便之處,當然也是有會限於列印機的特性,在設計上必須有所取捨,但整體來說,這樣子的開發過程是很愉快的與非常直覺的。 所以不管結果如何,過程更是令我享受其中。

試了很多種形體的設計,最後定案於深度揉推的點工具,並且拿掉了設計時的菱菱角角,最後得到了兩種定案的形體,尤其是上方的工具,它在揉手腳的點以及頭部的一些地方,個人是覺得極為出色。

而下面的那個工具,是因為個人覺得有些點位更需要深入、也需要在點壓的次數上多所增加,所以顧慮到好握持久的考量之後,有所增減後所得出來的成品,更希望此工具能在使用上更加順手,並能更深入卻不是那麼地費力才好。
( 知識學習健康 )
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