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| 2011/11/04 23:12:05瀏覽110|回應0|推薦0 | |
二、非線性文學理論體系 當機械的複製時代預設靈光的消失後,歷經創作思維的變革,所謂藝術的靈光卻走下神壇與庶民結合,回歸到靈光最原始的原點,創作的初始狀態,即靈犀的直覺感受。所以,美學的定義正如靈光一般需要再釋,而靈光就寄居於藝術作品之中(Benjamin, Walter 1998)。高行健(2008)認為美學可分為兩種,即銓釋美學,就是「哲學家的美學」,以及創作美學,就是「藝術家的美學」。哲學家的美學是抽象的,「美常在詮釋的言語間逃逸」,藝術家的美學是具體的,「要推動美的誕生」,「喚起切實的美感,注重感性的生成」。因為美感與感情都發自於人,所以「藝術家的主觀感受正是美感的先決條件」。藝術作品的靈光,就是心象,一種「內心的視象」,不僅僅是對於「自然的摹寫」。關於現代藝術的表現方式,是屬於用心來看的境界(高行健,2008)。「心」正是靈光所在,古今中外藝術家一生的追求─找尋無限可能的藝術表現手段,用以實現其心中所要構建的藝術形式。本研究的非線性文學理論即結合解構理論、後現代主義與杜象現象,形成一個完整非線性文學理論體系。 非線性文學到目前為止並無理論體系,德希達認為解構是永遠都在進行的,沒有所謂的方法,也拒絕理論,更不談主義。因為這樣做唯恐又掉入結構主義的圈跳,為自己建立另一個本體中心論(Birnbaum, Jean 2004)。解構理論如後現代主義一般,沒有理論,只有象徵或是現象,只是符號的表達。但解構理論有德希達為代表,並且著書立說,有學者稱為解構主義或歸入後結構主義(楊大春,1994、Michael, Payne1996)。本研究對解構理論、後現代主義、杜象現象探究後,發現這三個理論有太多的相似性,其中最重要的相似性是都沒有理論體系,存在的只是一些現象、符號或象徵的意義。此外,三者有一共同點就是非線性的表述方式,有別於傳統線性的表述方式,都具有反傳統、反權威、反任何限制的性格。三者都有想要突破一切現有的限制,把個人的創造力發揮到極限。三者都認為人類豐富的想像力、創造力,正如口說時代漫無邊際的拼貼,是不應該以現有的法律、條文、規矩設限。人類應在共有共享的情形下,共創人類的文本(鄭明萱,1997)。而共有、共享、共創豈不是Web2.0的精神所在?目前網際網路能夠起死回生的發展,且成為一股全世界都無法抵擋的力量,還不是共有、共享、共創的服務精神所致(龔仁文,2006)!此概念即德希達主張的讀寫雙重閱讀平台,在此平台上的作者完成作品之後,就該「死去」,其文本則為人類共有、共享,有意見者可以加入批評或是為之增減內容(鄭明萱,1997)。因為在閱讀文本之後,每個人都可對於文本產生新意,這些新意就直接寫入文本,用以豐富文本的內涵。所以這個文本是一個在人類共有、共享、共創平台上會持續孳生的成長體,任何人都不該據為己有。人類自古而來的智慧,其實都是這樣累積互相影響而來的。 本研究所歸結這三個理論,正是以此態度處理。而在處理這三個理論中的嚴肅態度時,竟發現都以遊戲的態度在遊戲!所以本研究把解構理論的特點歸納為四個遊戲性:1.讀寫合一的遊戲、2.共同性的遊戲、3.多視線的遊戲、4.延異嫁接的遊戲(蕭仁隆、鄭月秀,2009;2010)。在後現代主義裡,本研究並未重新歸納其特徵,僅以哈珊(Ihab Hassan)所歸納的十二類特徵:「不確定性、零亂性、無原則性、無我性、無深度性、無法可表現性、反諷刺性、種類混雜性、狂歡性、表演性、構成性、內在性」為其特徵(鄭明萱,1997、Griffin, R. D. 1997),因為若細究這些特徵,可以用解構理論的特性全部涵蓋,然後一言以蔽之「遊戲」而已。 再看杜象(Duchamp, Marcel 1887-1968)現象,本研究以謝碧娥(2008)的歸納為其創作觀的特點,即:「隨機性的文字標題語言」,「超現實意向的現成物拼貼」,「出奇不意的嘲諷為表現」的創作觀,但細究之,這些創作觀念的背後只有一點是最大的力量,竟與後現代一樣,只有「遊戲」一詞可以概括。究其因,遊戲為一切創作和創造的來源,有了遊戲才開始為這些遊戲歸納規矩、方法,用以提供後來想玩遊戲的人,可以很快就進入遊戲之中與他人共玩遊戲(Huizinga, J. 1955、曾琮琇,2009 )。杜象就是藝術遊戲的高人,從的第一件現成物作品《倒置的腳踏車輪框》開始,就開始一連串的遊戲創作。而這些遊戲的驚世之舉,打破了既有的傳統藝術觀念、書寫觀念及語意的表述,這個世界才恍然大悟!原來語意的表達是那麼多元!那麼豐富!那麼多采多姿!最後演化成數位藝術的主軸觀念,即概念化的藝術創作觀(葉謹睿,2005;2008、謝碧娥,2008)。在藝術創作的素材方面,其實舉手可得,只是當思考如何為創作表述語意罷了! 所以本研究將解構理論、後現代主義、杜象現象都列為非線性文學的理論基礎與來源。若無法瞭解這三個理論的基本精神與象徵意義,是很難明白非線性文學的創作文本的意圖,更難解析這些創作文本的內涵。正如數位藝術,若不懂數位藝術遊戲的遊戲性,就難以看懂這些看似無厘頭的創作意涵。非線性文學進入超文本之後,才能真正展現其非線性的特性,其無窮無盡的創意就在這突破疆界中孳生。 |
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