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| 2011/09/30 23:27:13瀏覽211|回應0|推薦1 | |
國內非線性文學發展─迴文詩文本 至於迴文詩,古人將之視為遊戲詩,難登雅堂,僅為興趣,屬於遣興之作。但就非線性文學的概念而言,遣興遊戲之詩才是中國非線性文學的初始,至於從何時開始發展遣興遊戲之詩,各朝各代學者都曾具史論述,形成各說各話局面。現代的陳昌明教授認為具有娛悅的文學創作觀念始於六朝(陳昌明,1999)。中國自古詩風鼎盛,所有文學都以詩文本為翹首。縱然曾出現宋詞、元曲等體例,但認真說來,詞曲亦只是詩之變而已。所以中國古典文學一直脫離不了詩文本的創作,直到現在詩風仍然流行於朝野雅士之間,在民間則已經生活化。至於非線性遊戲詩文本,最早當推回文詩。《文心雕龍》作者劉勰以為回文詩乃是「回文所興,道原為始」,而梅庚在註解中認為道原係劉宋朝賀道慶之誤,因為賀道慶曾作回文詩一首共十一句四十八字。但《晉書》〈烈女傳〉曾記載:有位竇滔的刺史被流放,其妻蘇惠(若蘭)製作回文〈旋機圖詩〉相贈,這應是最早的回文詩。而根據明朝的康萬民認為〈璇機圖詩〉的原圖共有八百四十一字,經後人解讀,竟然可以讀成七千九百五十八首詩。另外還有唐朝南海女子作〈八花轉輪鉤枝鑑銘〉共一百九十二字,與范陽楊氏〈天寶回文詩〉並傳。另有一說,明朝徐師曾在《詩體明辨》一書中認為回文詩最早應是漢朝蘇伯玉之妻所作〈盤中詩〉。全詩寫在盤中,然後從中間的「山」字往右旋讀起,再左旋,如此反覆,猶如迴腸盪氣一般,詩意寄在其中(周慶華等人,2009)。 回文詩歷來都有作品產生,亦進入格律嚴謹的七言絕句之中。回文詩是以詞序可以顛倒來創作,讓首尾詩句得以順逆回環,讀來成趣且寓意其中。至於回文詩詩句排成各式圖形,並非主要目的。歷代寫過回文詩的文學家為數不少,著名者如宋朝的蘇東坡與王安石都有回文詩傳世。茲舉蘇軾〈題織錦圖回文〉一首: 春晚落花餘碧草,夜涼低月半梧桐。 人隨雁遠邊城暮,雨映疏帘繡閣空。 本詩逆讀亦成七絕詩,是回文詩的另一巧妙之創作。逆讀如下: 空閣繡帘疏映雨,暮城邊遠雁隨人。 桐梧半月低涼夜,草碧餘花落晚春。(李德超,1995) 這兩首詩的意境相當,讀來倍覺有趣,且兩首詩的詩句優美,情境感人,真不愧為宋朝大文豪之作。 《參考文獻》 蕭仁隆、鄭月秀(2009)。從Derrida的解構理論初探Web2.0世代之非線性文學創作平臺建構概念與創作 ─ 一封無法寄達的情書。國立中央大學第二屆 Web2.0與教育國際研討會論文集。桃園縣:國立中央大學學習與教育研究所。 蕭仁隆、鄭月秀(2010)。「文中之文,詩中之詩」Web2.0世代中文非線性文學的遊戲文本。美育雙月刊,178,34-43。 蕭仁隆(2011)。「詩中詩」遊戲文本創作法探究。私立元智大學資訊傳播學系碩士論文,未出版,桃園縣。 |
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