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國外非線性文學發展─超文本書寫軟體
2011/09/21 21:57:00瀏覽177|回應0|推薦2

國外非線性文學發展─超文本書寫軟體

當人類從比手劃腳的牙牙用語進入具有特定的指稱用語,並可以進行敘事後;才正式進入口語文化階段。當語言逐漸繁複後,如何將這些敘事語言記錄下來,就成為人類跨入另一文明生活的開始。後來文字被發明出來,口語的敘事轉由文字記錄下來,口語就這樣被一一定型,書寫成為文字發明後的產物,這些演變都因為技術的發明所致。之後的手寫文本、印刷文本相繼發明,口語與文字藉一代一代的科技產物服務書寫,如今的電腦科技也是服務書寫。然而追根究底,這些科技的發明起先都不是為文學而發明,而是為服務,為人類的生活而發明。目前電腦書寫系統的研發也非專為文學服務,而是為非文學的企業而設計。所以到目前為止,真正針對文學創作而研發的書寫系統仍是稀有!因此,文學創作者必須借用於科技產品之上創作作品。非線性超文本亦然,剛開始便以蘋果電腦(Apple)1987年推出的多向卡書寫系統創作,這是個具有目錄、連結、腳本語言提供使用者進行編輯的書寫系統。該系統除文字外,尚有聲光與動畫的功能。但侷限在蘋果系統上書寫,其超文本功能僅限於搜尋與路徑記錄而已,是一個限制甚多的書寫系統。其最大的貢獻,則是讓非線性超文本的觀念普及化。目前專為非線性超文本而設計的書寫軟體系統是《故事空間》(Story Space),此書寫系統係由伯特(Jay David Bolter)喬愛斯與史密斯(John B. Smith)三人;根據伯特在1991年出版的《書寫空間》(Writing Space)概念設計完成的(資料參見:http://www.eastgate.com/storyspace/index.html)。這是首度由非線性超文本理論家、作家與電腦專家共同合作的科技產品,適用於「蘋果」與「視窗」兩種書寫系統,但為Estgate System公司所有(鄭明萱,1997。以上兩種書寫系統都屬於讀式的封閉式文本,真正具有開放式非線性超文本書寫系統,要到Web網際網路與超文本標記語言(Hypertext Markup Language ,HTML)軟體開發成功上市後才產生。此系統雖具有開放式非線性超文本的條件,卻不是專為文學創作而設計。文學創作者必須學習各種軟體操作才能從事創作,甚至需與多人技術整合才能完成其創作。所以,非線性超文本的創作者面臨必須突破的困難甚多。

《參考文獻》

蕭仁隆、鄭月秀(2009)。從Derrida的解構理論初探Web2.0世代之非線性文學創作平臺建構概念與創作  一封無法寄達的情書。國立中央大學第二屆    Web2.0與教育國際研討會論文集。桃園縣:國立中央大學學習與教育研究所。 

蕭仁隆、鄭月秀(2010)。「文中之文,詩中之詩」Web2.0世代中文非線性文學的遊戲文本。美育雙月刊,17834-43

蕭仁隆2011「詩中詩」遊戲文本創作法探究。私立元智大學資訊傳播學系碩士論文未出版,桃園縣。

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