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電子世界的心性二元論
2011/10/20 21:46:26瀏覽308|回應0|推薦4

    見物而喜,因喜生情,情是性發展的開始,所以食、色,性也,在電子的世界中,看的到吃不到,所以食的誘因被大幅的降低,透過AV片直到A,網路的色情網站通常是點閱率最高的,當然還有另一高的人氣網站,就是電玩,從娛樂性的到賭博性的,從小蜜蜂單機台到賭馬多人台,您在SEGA看的到的實體電玩種類,在網路上更多更夯,設立網站的人,要高點閱人氣來獲利,就設計寶物轉換虛擬貨幣,進而兌換虛擬貨幣,讓人趨利電玩遊戲,這過程正是性的發展條件,性的開始“情”到結束就成為“道”的探索,網路的電玩與色情正是人性對於道的考驗。 

         有開放,就有限制,因會看到開放的禍害,所以開始有限制的措施,限制擋不住人對欲望的沉溺,就會出現違規偷跑情事,所以在限制之外再加以規範、引導,這是心的概念,性是自然的,隨著生命的欲望不斷延伸擴大,心是人為的,所以必須藉人為的事、物,再加以引導,進而規範,形成限制,所以有靡靡之音,有韶武之樂,透過對比,了解人,進而形成論述,與本性對應,以期挽頹亡於事前,所以聖王不重中庸,而重兩端,目的在於有控制過程的能力,期許自我能從一九逆境,而臻於五五平衡世界,電子世界也是如此,在電子的世界如同戰場一般,沒有年齡的問題,只有上不上手的問題,如何期許未成年者被年長者引導正途,或青少年與年長者同赴沉淪的欲望網站,是我們這一輩人,必須盡早發展出電子世界的心性二元論的時候。

( 時事評論教育文化 )
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