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2009/06/01 16:19:29瀏覽389|回應0|推薦2 | |
*置物箱 為了整理房間買了兩個置物箱~ 不過真煩惱...每一本漫畫隨時都可能突然想看...到底哪些要放進置物箱呢? . . . *塔羅之門 台灣突然出了兩本塔羅之門,還是一二集; 但作者鈴木理華老師在好幾年前也有出魔法書之門,在一二集後一直卡著; 看封面人物又一樣...想說如果重出那麼也再收集一次好了... 沒想到內容完全改編了!!! 人物關係是一模一樣,除了多了一個隱者, 用巧妙的方式,讓新作人物之間的關係及情感變化, 甚至發生的事件都再一次用不同的方式聯結的起來! 實在是了不起呀!(雖然我大部份的故事仍比較喜歡原本的啦...) (以前也有另一部叫人形少女十七歲,但新作的部份,我覺得感覺就差了... 因為原本的小堇還讓人滿喜歡的,但新作卻給人有點麻煩制造者的感覺) 不過為什麼過了那麼多年突然又重畫又重出呢? 也許日本那發生了什麼事吧~ 不過只要能看到續集我就滿足了~ 這部作品的感覺真的很棒,畫工不用說, 情感上的表達及人物的刻畫都很合我的味口,有興趣可以看看! . . . *該死的夜班 下個月為了配合長官們的偏見,我的夜班變少了, 取而代之的是破碎的班表= = 為什麼八天夜班居然要分四次上= = 什麼是閃事情所以躲到夜班呀= = 我自己也覺得上個七八天沒事也不錯,但我也不想上太多呀~ 重點是班表搞成這樣,我每個禮拜都只要忙著調生理時間就好了... 這樣很難過的,我現在覺得上夜班一次就上一週或半個月, 變來變去的,人的腦受不了,肝也受不了,胃也受不了... 白天下午晚上上班,搞得只覺得反胃頭痛想睡睡不著...... 我寧可上二十天夜班也不要破碎的班表=_= . . . *東方妖妖夢&永夜抄 之前玩妖妖夢最多打到第五關就掛了= = 於是就開始去找破解檔, 不過在找的過程中順便也看了很多簡介~ 即使只有看到部份關於故事起始的翻譯...... 唔~Zun神主的故事和設定實在讓人感覺很棒~ 應該說很奇特吧~因為春天不來所以要去尋找春天嗎? 覺得難怪會受到歡迎呀! 就在心裡這樣想時,又再度挑戰了幾次(當然都是easy而且一直接關= =;) 大概是玩太久了,能接關的次數變多了,終於讓我打到最後一關(所以並不是技術變好) ......哇,這一關真是讓人目瞪口呆呀~ 這不只是指彈幕難閃的程度;從背景,音樂,加上彈幕的排列... 說真的,感覺實在真的太好了! 雖然又掛了,不過接下來我的技術倒是進步了(嗯...) 原因是原本看到一堆彈幕落下來,我原本是一直放炸彈, 可是這麼一來就欣賞不到這華麗的彈幕了! 所以接下來我就一直狂閃不放炸彈... 可是技術進步了,卻第五關就掛了= =;因為一直捨不得放炸彈orz 後來為了想說至少全破一次,立定目標, 有幾個彈幕我常常閃不掉的部份就狂放炸彈,其他就狂閃= =+ 最後終於讓第六關的boss幽幽子的主題曲墨梁之櫻結束掉了! 然後! 啥...返魂蝶@口@!? 那個彈幕...我才十秒就把剩下的兩條命死光光OTZ 後來終於才全破...真辛苦呀~ 不過說真的,返魂蝶那一段真是煞到我了~ 說真的,原本幽幽子的主題曲就讓我覺得好聽到不得了~ 而那整個畫面,背景和彈幕配上音樂,感覺實在是棒透了! 非常的熱血,卻又有點優雅,但又有一種有點說不出的感覺~ 但到了返魂蝶那一段,同樣的主旋律, 但音色和節奏給人的感覺卻好像那種因滿溢而爆發出來的情緒...... 原來那說不出的感覺是一種讓人有點不捨淡淡的感傷嗎? 第一次全破時,返魂蝶那一段讓我有一種boss的生命耗盡, 把全身的力量和靈魂及情緒全部燃燒的感覺; 而最後的時間過的一瞬間,全畫面滿滿的彈幕全部化真櫻點, 一口氣吸收時,真的讓人有一種...啊...終於結束了!的感覺. 其實那時候我還沒看什麼人物設定,只有看了故事開頭的簡介, 但在玩射擊遊戲結束後,除了全破的滿足感外, 居然還有一種被畫面音樂和整個流程震懾到的感動; 說真的,我第一時間居然覺得王很可憐,令人不捨的感覺...... 可是這個感動只維持了一分鐘...... 因為結局是bad end...orz 馬上去看攻略...要不接關全破呀= =...STG苦手呀...... 只好開啟剛抓到的破解檔,可是還不會用,上網查了半小時= =; 開破解檔的後果是...因為無敵,我按著射擊鍵就睡著了= =; 還好墨染之櫻的音樂叫醒我,所以沒錯過結局(汗) EXTRA和破EXTRA後的那個什麼,我也都是玩半小時就開破解檔了... 因為我三十分鐘就重打了十五次= =(兩分鐘就死光是什麼意思啦!) 不開的話我可能永遠不知道八雲紫長什麼樣子了= = 不過在這期間上網看了一些妖妖夢人物簡介的翻譯... 這個故事真的很奇特,而那些彈幕的名稱和畫面, 居然都能夠配合著故事和人物的設定,實在是了不起呀~ 尤其是最後的返魂蝶,我想那就是西行妖這棵妖怪櫻花樹, 在幽幽子身上返魂時,卻又返魂失敗的經過吧... 我自己覺得,這一段不但是西行妖不斷放出被封閉的靈魂和春天的氣息, 同時也將幽幽子的現在及過去如同跑馬燈一般回顧了一遍, 因此將幽幽子封閉在西行妖中的情感全部釋放了出來. 以上只是我的感覺啦...... 妖妖夢感覺真的很特別,我覺得整個六關下來有種循序漸進的感覺; 不管是音樂,背景或是彈幕,都有種隨故事愈來愈高潮的感覺; 整體的起承轉合真的很棒! 接下來最近在玩東方永夜抄,當然也是玩EASY 反正玩NORMAL,LS時也是三秒就中彈結束了= = 我的目的也很簡單,只要把四組人馬的GOODENDING玩出來就好了... 第一個破的是妖夢幽幽子組,然後才玩靈夢和紫組, 然後就卡在魔理紗愛麗絲組了...... ......重點是...我覺得第四關靈夢好難打呀@_@!!! 雖然調到一打有七命,而且還會補,可是光在靈手下就死了五六命! 根本沒法打到輝夜呀@_@!!! 基本上,我覺得永夜抄的遊戲性比妖妖夢來的好,畫面更是好很多; 不過我個人比較喜歡妖妖夢最後那一段~ 妖妖夢第五關對妖夢時,妖夢的招式真的感覺很刺激, 而接到幽幽子時,整個彈幕和氣勢,配上那音樂,真的有種FINAL BOSS的氣勢 加上最後的返魂蝶!實在真的很棒! 永夜抄的話,第五關鈴仙給人一種幻惑的感覺, 永琳給人感覺是有科幻的秩序,而輝夜感覺則是很神化,很美麗; 所以說為什麼我個人比較喜歡妖妖夢的最後呢? 簡單來講,大概是我覺得妖妖夢比較熱血吧(笑) ......重點是永夜抄BOSS的LS我都看不到呀! ......因為3秒鐘就中彈了OTZ 還有玩永夜抄時...幽幽子...妳是什麼東西都吃過嗎!?(汗汗汗) 另外最近抓到東方風神錄的BGM,真的做的超好的~ (雖然我最喜歡還是幽幽子的那兩首~) 等我把永夜抄剩下兩個GOODENDIND打出來後再來玩吧... 不過再這樣讓靈夢囂張下去,可能只能開無敵對付他吧(汗) 不過到時我的對手就不是靈夢,而是周公了...= =; 最後談到妖妖夢的六面final Boss西行寺幽幽子...... 唔!真的是萌到我了@///////@ 從兩年前奈夜As的八神疾風後, 還沒有人能讓我那麼喜歡的女性角色說... . . . *夢想夏鄉 關於這個東方二次同人的動畫,雖然很多人物設定等等, 和我覺得和原作感覺不一樣~ 比方我覺得依魔理紗那種個性,應該會很樂意幫靈夢找賽錢箱吧? 我想與其說這是依原作改編的二次同人, 不如說是依其他二次同人再做的三次同人(啊?) 可是,說真的,可以看到喜歡的角色變成動畫動起來, 感覺還是很棒呀! 還有這部作品的背景...實在是沒話說呀...簡直比部份商業作品還要棒呀! 可能沒接觸過東方的人,會以為這是官方作品呢... |
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( 興趣嗜好|電玩動漫 ) |