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2010/04/12 03:07:02瀏覽694|回應0|推薦0 | |
一直想寫些什麼,但總在緊要關頭放棄了~ 甚至打到一半放棄=___=... 總之想寫多少就寫多少,不重質不重量XD~ . . . *夏日大作戰5/28在台上映 這是什麼爛翻譯,原名SUMMER WAR,大家就叫夏日戰爭, 但台灣代理商就像原名娜吉卡電擊作戰, 台版就一定要叫娜吉卡電擊"大"作戰一樣......為什麼一定要俗呢??? 這部作品看YAHOO顯示5/28要在台上映了~ 之後由曼迪會代理DVD(殘念呀~個人比較喜歡普威爾的品質...沒代到...) 總之是得獎無數的作品~ 我個人對得獎動畫其實沒什麼感覺,這部我也還沒看過~ 因為想說既然要代理,第一次看就去電影院看吧~ 那為什麼要推薦這部呢?我連看都還沒看耶? 導演是細田守,之前導過的動畫作品... 請把網頁移到最上面......看到了嗎? 既然我會把跳躍吧!時空少女的圖放在頁首, 那麼或許5/18後,上面的圖會變成夏日大作戰的圖咩~ 這大概就是原因了咩~ . . . *K-ON!! 我有打錯嗎?為什麼有兩個驚嘆號? 我想知道的人都知道,因為輕音部第二部"K-ON!!"4/6已經在日本播出了咩~ 好消息是,三月K-ON!第一部也在台灣ANIMAX開始播出了~ 目前4月正在重播中~ 如果不想要迷版又等不及正版,請每週準時在電視前守候吧~ . . . *RO-仙境傳說- 為什麼突然開始狂玩還包月呢??? 原因還滿多的... 一開始是看到現在日韓都大改版; 這次的改版在記算數值上有相當大的變動, 聽說原因主要有二: 第一是RO已經是老遊戲,新血太少; 而早期遊戲是以練功和聊天為主(笑), 因此遊戲性質偏向練功打怪; 然而八年了,許多玩家早已轉生又99等, 也導致物價狂升,低等玩家組隊不易,初期地圖也失去意義; 因此聽說這次改版,會讓初期升級變得容易, 可能也會變成鼓勵大家組隊練功解任務? 也要讓武防能夠有所更新,並變的以武防為主的素質? 第二是三轉在講了六年後要開放了, 然而聽說其中許多變態到極限的技能功擊力都是數十倍, 因此不得不把怪血加多,把人攻擊力記算數值降低; 其中聽說魔法攻擊力會變的和物理攻擊計算差不多... 我想這點令魔攻為主的玩家會吐血到極點=___=... . 法師系角色,血少機動力差又不太會閃, 唯二優點就是攻擊力強範圍大, 現在攻擊力變低...我想以後要單練會很辛苦了=___=; 其實就是這點,才讓我突然想練功的... 畢竟RO玩那麼久(傾城開始玩),連一隻轉生都沒有, 要是法師改弱了,我要怎麼單練到轉生=__=; 畢竟以前一起練功的朋友早就沒在玩RO了, 既然我堅持不外掛純手動,法師改弱後我恐怕很難練下去... 其實心理很複雜呢~ 基本上未來重新改版後,會縮小所有素值的差異性, 目標是讓人隨便點也不會差太多~ 其實這較符合一般玩家和新手進入這遊戲, 然而對我和相信對不少人而言, 十分複雜的點數計算能力配點及技能樹, 其實是RO十分迷人的地方! 即使是一種職業,也有相當多種的玩法; 比方說我最喜歡的牧師,就能分成讚美牧,驅魔牧,轉生牧,暴牧, 讚美牧又分成可以擋王的體牧,拚詠唱速度的D牧,還有平均一點的平均牧, 甚至還有不用別人擔心的敏牧都有(雖然現在沒有人練這種)... 驅魔牧也有暗壁驅魔牧,或是半讚美的驅魔牧, 而暴牧又有分成體暴牧,打的慢但血多,且有點智力,回血也多; 也有力敏牧將力量點到最高且有天賜加持, 也有暴暴牧,打怪容易暴擊, 像我自己是練偏敏暴暴牧~ 其他職業更不用說,如果只是不追求打王攻城或PVP的極致, 其實每種職業都有相當相當多有趣且完全不同的玩法和技術~ 而如今改版要我們這些玩了五年甚至八年的老玩家, 去適應未來平均化的點法~ 對遊戲系統而這,簡直變成新遊戲了=__= 其實是讓人滿無法接受的地方... . 不過改版只是讓我繼續練的原因其一而以~ 而是因為突然翻了舊卡通,看了仙境傳說前五集... 天呀~真是超懷念的!早期的地圖配置,遊戲的感覺全回來了~ 為什麼一個一轉的法師會從妙勒尼山脈回來呢? 因為法師總是會去那裡燒蜈蚣和蜘蜘呀! 劍士遇到黃金蟲為什麼打得贏?因為以前王的血沒那麼多呀Orz 小服果然補一半就沒SP了,一定要喝藍水呀! 神聖之光打鐘塔守護者...要打到民國幾年呀XD 果然法師最怕就是跑超快的夢靨~ 劍士果然最怕在吉芬塔見到另一個劍士呀! 而戰鬥配置,劍士擋前面,小服補血,法師後面唸法,商人負責給補品撿東西XD 果然是RO呀! 早期RO真是迷人~ 不只是世界觀,每個城市的背景,每個怪的由來,每個練功地點的故事~ 雖然配點很迷人,但RO讓我迷戀的不只這些, 所以決定完成願望~ 雖然一直想把我的小暴牧練到轉生, 可是可憐的巫師,你就要變弱了,還是先衝你吧... . . . *漫畫-怪物王女10 怪物王女出第十集了~ 這集感覺故事似乎有相當進展, 原本單純王位爭奪戰,變成另一個迷團了! 這一集作者光永康則老師畫法有一點點改變了~ 成精了嗎?有點在玩圖了呢... 相當喜歡這個畫風,十分有個人特色,卻又很萌不失現代感~ 而且穩定度很高,完成度也很高~ 劇情單獨一話一話看其實好像沒什麼內容, 但多看幾本,每個人物真是特色十足,存在感十分強烈! 最近有時在想,最近不知是不是少年漫畫看太少, 總覺得新作品的感覺有什麼不對...? 以前國中高中時看的作品,即使有些角色出場不多, 但印象十分深刻,而且每一招出招都讓我心嚮神往~ 像新作品總是很少有讓我有這種感覺... 也許是年紀大了吧?或是新作看太少~ 畢竟最近幾年少年漫畫看太少了... 不過怪物王女倒是不錯呀~ 嗯~是氣勢吧!愛和氣勢是最重要的,我的愛還不夠呢! . . . *天才麻將少女動畫 嗯~前陣子才下定決心看完~ 本來以為台灣會代理的說~唉唉~ 動畫完全出呼我意料之外呢~ 其實原本有在看,因為中間劇情似乎只在搞百合(?) 所以就停了很久沒看... 沒想到縣預賽開始...真是太精采了!!! 原作中麻將打的氣勢如虹,動畫裡更足以撼天動地! 沒想到幾個女生打麻將可以打的緊張刺激又熱血沸騰! 尤其最後魔王天江衣不斷放話...特別那句"你聽見黃昏的鳴鐘嗎?" 哇...真是XXX呀!帥~爆~了~! 說實話,我根本不會打麻將,但依然覺得超好看的! 十足的娛樂片,加上女孩子都可愛的不得了,精緻的背景畫面~ 重點是想要看打麻將打到起風雷轟撼天地,還請千萬別錯過! 推薦指數十顆星,滿分五顆星唷~ . . . *交響情人夢23 居然給我完結篇了!!! 上一集才覺得超好看,居然是最高潮! 我覺得至少讓我看到他們兩人一起演出再結束吧!!! 唉唉~真可惜呢Q__Q . . . *神通小偵探34,CMB森羅博物館事件簿12 加藤原浩老師近來的新作, 首先是艾蘭居然結婚了@__@ 其實近幾本,固定班底出場機會真的少多了~ 但整體感覺還是很棒呀! CMB的部份,第二個故事,有好人在故事進行中死掉, 在這部作品感覺不知為何覺得很不習慣呢(笑) 最後一個故事,整體感覺很特別呢!其實森羅和立樹其實完全算旁觀者? 不過我總在想,要把冰塊做的還能符合樓梯的形狀好像有點難@_@? 還有一般屋頂門打開還會有樓梯嗎? 總之加藤老師的推理總有很多不可思議的地方呢~(笑) . . . *東方三月精3 看了第三集的中文版,對這部作品評價更是直線上升呀~ 首先是比良(土反)真琴老師,他的畫功實在沒話說... 作畫十分細膩卻明快,分鏡清楚,完成度極高,看得讓人很舒服~ 而這部作品讓對東方沒有接觸或接觸不深的人, 最受不了可能是感覺很無聊...? 我自己覺得是, 這部作品的樂趣完全是在利用人物個性及互動,及幻想鄉給人的感覺~ 但其實一個一個的故事,也讓人慢慢認識每個角色; 其實第一次看如能體驗其中樂趣,其實也滿不錯看的~ 畢竟每個角色在漫畫中的台辭,可是比遊戲裡還多呀(笑) . 故事手法也很特別~ 不用說,三月精當然是主角, 但故事裡卻讓大家能感覺到: "東方的主角是靈夢唷~"(還有在旁邊串門子的魔理莎) 其實這作品能寫的真多, 第三集最後一個故事更讓人有許多感慨,讓人知道神主在想什麼... 紫對神主而言,是在現世及幻想鄉分界,很重要的人物吧~ 或許在神主腦海中,會和紫對話也說不定,或是請紫說出他想說的... 中文版的這三集是三月精的第二部, 希望第一部也能出中文版~ 日本第三部似乎也在連載了...希望角川也能夠出呀~ . . . 嗯~該睡了~今天先寫到這吧~ |
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( 興趣嗜好|電玩動漫 ) |