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2016/03/14 12:01:12瀏覽1523|回應4|推薦8 | |
最近由於AlphaGo和人腦對弈圍棋,由於棋王連輸三場,讓許多人嚇出一身冷汗,覺得人工智慧(AI)似乎就要打敗人腦了,雖然今天傳來人腦終於勝了一局,但是人工智慧終將取代人腦的陰影卻似乎越來越近了! 我不是一個電腦工程師,軟體寫作也不是高手,但是基於我對人工智慧的運算法的了解,我認為這一天還久的很,因為這是基本理論的問題,除非基本理論有大改變,要不然還是很有問題的。 首先,我想說,與其說是人工智慧,我倒是比較喜歡稱之為專家系統,因為對電腦有基礎理解的人都知道:當你決定要寫一個程式時,你必須要先知道目的是甚麽,然後根據你的需求來制定運算法,而你所選定的運算法,在理論上就限制了軟體運作的最高效能和應用。舉幾個例子:大家可能都不知道,上世紀打敗西洋棋王的深藍電腦曾被認為是AI的極致表現,但是因為所用運算法的限制,是無法挑戰圍棋棋手的。這就像以往的自然語言系統,因為是採用文法分析的運算法,所以當效能到了一定極限後要突破就很難,因為語言有太多例外和變異,目前大家反倒是比較運用統計的方式,雖然似乎很有效,但是需要大量資料來維持正確度,同時就學理上而言,這種統計方式是有其極限的,總是有錯誤的時候,所以你的Siri總是有點怪怪的。當然有些人還是很看好AI,如Ray Kurzweil(Google的技術長)等人,認為隱式Markov模型加上貝式機率的結合將會創造更趨近人腦的軟體,但是不要忘了,這種基於統計和加權的方式,只有不斷趨近但是卻不可能到達完美。 但是反觀人腦,雖然運算能力遠不如電腦,但是運算法卻是截然不同的,我們當然也有樹狀分析的模式,也有資料整合的問題,但是這一切正是人類能夠創新和相信直覺(事實上就是缺乏資料來判斷的另一種說法)的原因,雖然類神經系統的出現讓電腦似乎不再每次做同樣的決策,但是是無法創造直覺的。所以在我認為,在運算法日新月異的今天,許多專門的事物,當已經累積夠多資訊時,AI 有很大的機會超越人類,但是這其實就是專家系統,但是不要忘記了,人類一直在創造新事物,而這些新事物對於AI而言根本是無法理解的,舉個例子而言,電腦處理自然語言就會常常遇到這種問題,因為新的詞彙和用法不斷創新(像許多新的網路用語),所以圖靈測試一直是一個障礙,當然像圍棋這種規矩是固定的事物,電腦打敗人腦只是時間問題,不是可不可能的問題,但是說電腦要全面贏過人腦,那還早得很,因為多樣性的生活模式才是人類賴以生存的最重要原因,而電腦是無法理解為何同一件事會有這麼多種解釋的,因為電腦並不是真正理解事務的本質,而只是根據運算法得到結果的,這就像你要找”一中各表”的資料,電腦可以給你巨量資料,但是絕對沒有辦法做出決定,因為資料內容實在分歧性太大了! |
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