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2009/01/10 12:06:38瀏覽2365|回應1|推薦1 | |
61屆威尼斯影展(2004年)中,有三部影片一直纏繞著我對華語電影逐鹿國際影壇,必得「以何為劍」的層層想像。 (1)宮崎駿這次的【霍爾的移動城堡】為什麼首度棄守,向來不假他人劇本的傳統? (2) 王家衛的科幻大片【2046】究竟為了什麼,非得耗時五年之久(至今還在補拍、翻修)? (3) 尤其是,今年這個全世界最老的影展的閉幕片,破天荒首度看上了動畫片,日本導演大友克洋的【蒸汽男孩】。 精確說來,我的第三個影像並非自於【蒸汽男孩】,而是另位日本動畫導演押井守的上世紀作品【攻殼機動隊】(1995,圖上)。 上世紀90年代中期,【致命武器】、【終極警探】的製片Joel Silver遇到了姓Wachowski的兩兄弟,他們給他看了【攻殼機動隊(Ghost in the Shell)】的日本動畫片。兩兄弟看著目瞪口呆的Silver說:「我們想拍一部這樣的電影,不過是用真人拍。」 Silver先生愣了半天才說:「我從未看過這樣的動畫片,這不是美國式的闔家歡的卡通,而是一個關於未來世界的暴力傳說,真實與虛幻糾纏在一起!」他後來贊助了Wachowski兄弟的拍片計畫;不過兩兄弟卻一口氣拍出了三部這樣的真人影片,這就是【駭客任務】三部曲。
武術指導袁和平,在這幢幢生化人與駭客幻影中,閃動出一絲黑暗中的光芒。 大家都知道的是,袁和平既是【駭客任務】的動作指導,也是亞洲電影至今在奧斯卡史上獲獎最多的【臥虎藏龍】的武術指導。關於袁和平,大家鮮少知道的是,電腦特效與袁和平的武術其實是緊密糾纏在一起的;沒有「加上電腦科技」的袁和平,【臥虎藏龍】綻放不出武俠片空前的武技場面。 從這片「加上電腦科技」的透鏡以觀,我們重新打開威尼斯影展與華語電影掘起世界影壇糾纏在一起的每一部金獅大獎影片:【悲情城市】(1989)、【秋菊打官司】(1992,圖下)、【愛情萬歲】(1994)、【一個都不少】(1999),赫然發現上世紀末華語電影的豐功偉績,一直是「以鋤頭當刀劍」,所砍出來的一條血路。
華語電影對世界電影的貢獻,在於以最新的「藝術科技」描摩出人類最素樸的情感與力量;然而,隨著時代急劇的變轉,華語電影也付出了慘痛的代價:把藝術科技繼續停滯在電影科技的「農耕時代」。 有如是自知之明者侯孝賢,公然告訴世界媒體看【珈啡時光】(2004)“很可能會睡著”;無「動畫作為電影工業先鋒」洞見的中央電影公司,在2003年推出的動畫鉅片【梁祝】,還沉睡在迪士尼闔家觀賞的「農業時代」氛圍中。 要「如何重新鍛造」騰空殺出的華語電影之「劍」自屬不易,但從三部日本動畫將在美乃至在全世界,發行的背後片商──【攻殼機動隊Ⅱ】的背後是夢工廠、【蒸汽男孩】背後是哥倫比亞、【霍爾的移動城堡】背後是迪士尼──,我們就不難理解「新而利的華語電影之劍」,絕不僅止於(1)跨國合作以及(2)好萊塢的國際通路,隱藏在檯面之下的,更多的是對明日世界的(3)科幻之想。 科幻與科技,因此在其中扮演著一個糾纏不清的角色;這個角色對追求了五千年「素樸之情與力」的華語電影之困難,從當時眼看即將上映卻仍沒完沒了的【2046】,可見一斑;從宮崎駿不得不向【魔戒】原作托爾金的門徒Diana Wynne Jones(【霍爾的移動城堡】原作者)求救,再見一斑;從近幾年中國的大片狂潮(科技與故事才開始稚嫩地共舞)中,在在獲得如山的鐵証。
附錄:夢工廠將拍《攻殼機動隊》真人版3D立體電影! (2008/0415) 好萊塢的夢工廠公司已經獲得日本動漫《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell)的改編版權,並計畫將其拍攝成為真人出演的3D立體電影。 《攻殼機動隊》的故事背景在未來的日本,那時全世界被龐大資訊網路連為一體,人類的各種組織器官均可被人造化。生化人、仿生人、人類共存在地球上,單憑肉眼無法識別。很多人的身體都有著與網路連接的埠(在脖子後面),身體純粹成為了一個容納人類靈魂的容器。 在這樣的背景下,犯罪活動也有了新的動向,日本國家公共安全委員會下屬的秘密行動小組“攻殼機動隊”就是專門為對付此類犯罪而成立的,主人公素子就是其中的一員。 《攻殼機動隊》是由日本漫畫家士郎正宗(Masamune Shirow) |
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