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2008/01/15 04:48:38瀏覽5478|回應5|推薦13 | |
遠在國小讀《白話三國》時,就深深陷入三國的世界;年紀稍長,拿起《三國演義》小說,翻來覆去,至今已不知讀了多少遍。 國中時,為了劉備與曹操和同學激辯,同學欣賞曹操,說了他不少好話;我很生氣:「他是壞人耶!」兩個人辯了老半天,沒有結論,自己還氣呼呼!現在想來,只有好笑。 或許是受了小說家筆觸的影響?一直都同情劉備,討厭曹操;但是長大後重新思考比較,不得不同意曹操的了不起,如果沒有他,當時的中原不知道還要亂多久,也不會形成三國鼎立。 小時就為三國英雄著迷,國小三年級第一眼看到任天堂推出的「吞食天地」遊戲,千纏、萬纏、拜託母親買了有生以來的第一台電視遊樂器與遊戲。每天放學,都興奮地飛奔回家,將遊樂器連上電視,接上電源,再將大片的遊戲卡匣插入主機,開機後就是小孩子與三國人物相會時光,他們彷彿重現人間。 那時握著任天堂的把手,螢幕上還是很簡易的、很Q版的小人在地圖上走,跟現在遊戲畫面的精細華麗不可同日而語;但說也奇怪,我反而比較懷念那些小小的人物,而且他們的頭像都畫得很好,這點真不得不佩服日本人。 遊戲一開始時,先有劇情介紹,然後是小小的劉備出現,走出家門,要找關羽,找張飛,找趙雲,從一個小人在畫面上走,變成有好幾個小人跟隨;首章當然就是打黃巾賊,在路上隨時會被盜匪攔下,要將他們一一擊敗,賺取經驗值,才能讓部隊越來越強。關、張、趙三人常常會發出致命一擊,讓敵人那一條兵力顯示直接消失;等到後面越來越強,常常一擊就是死二千人,看到他們英勇表現,小孩子心裡就會想:「這才是我的好英雄!」 小小的劉備不斷在地圖上走來走去,走到臥龍崗時,某人就要出現了;這個地方要來三次,記得小時候第一次玩到這裡時,心情十分緊張,趕快拜訪了兩次後,小小的劉備跟小小的童子留下紙條,小孩子興奮地想:「諸葛孔明要出現了!」結果傳來母親關機、上床睡覺的命令,只得記錄關機,在睡夢還想著:「我明天就可以請到孔明了。」 遇上孔明的敵人,只有可憐,火攻、洪水加落石;敵人被武將殲滅的,還知道自己是怎麼陣亡,遇上這些智將,怎麼死的都不曉得。 長大後更不用說了,「三國志」與「真‧三國無雙」系列等,都是愛不釋手的遊戲(還有外面大台的「吞食天地」,不過一代特別難,只有全破過二代,特別愛用關羽)。所有遊戲中,我最喜愛的卻是大學時代的「三國志五代及加強版」,也不知道為什麼,就是覺得這代做得特別好,每次要挑「眾」三國遊戲來回味,五代是第一選擇。 偶然回想起過去這些令我廢寢忘食、深深著迷的三國遊戲,發現其實可以好好品頭論足一番。譬如說:趙雲為什麼都畫得面若冠玉、目若朗星?有無歷史根據?張飛真的是純武將嗎?聽說他還會寫書法?還有夏侯淵的武技有這麼高嗎,每個遊戲的設定都將他設定在90左右?劉備、諸葛亮的電腦圖像是否經過考據,孔明都是羽扇綸巾?還有董卓的武力最有問題,第一次出場被張角打得亂七八糟,第二次作戰就是被呂布一戟刺中咽喉,為何遊戲將他的武力不是設定在80、就是90?這個大胖子,似乎是糜芳就可以解決的傢伙。 還有,三國英雄與梁山好漢的大戰,想必是十分精彩的!試想,若能將諸葛亮、姜維、關羽、張飛、趙雲、馬超、呂布、曹操、郭嘉、司馬懿、夏侯惇、孫策、周瑜、陸遜、太史慈、甘寧等人聯合起來,與梁山泊一百零八人爭霸天下,看神州大地,誰主浮沉,誰勝誰負?與智多星吳用、入雲龍公孫勝、大刀關勝、霹靂火秦明、九紋龍史進、豹子頭林沖、小李廣花榮、花和尚魯智深、行者武松、黑旋風李逵等,這些令人喜愛的人物;三國對水滸,多棒、多好玩? 不過,隨著三國遊戲的開發,早已可以自創人物,所以自己也可以設計二千年來的英雄人物,設定武力、智力、圖像等,用他們來逐鹿中原、統一天下,也是十分有趣的玩法;不得不再次佩服日本人。大學時,還常常用這招跟室友互嗆:「肉腳,我剛剛設定了一個你耶,武力5,智力3,魅力0,圖像大鬍子臉,帥吧!」對方同樣:「最好是,放尊重點,張飛的後代在這邊啦;像你這種人物,我連設定都懶得弄,浪費記憶體。」用三國人物跟室友吐槽:「張飛後代,我看是張達吧,你那麼沒品,跟他很像。」對方:「你才袁熙後代。」懷念當時的大學時光,有室友真好。 談談我最喜愛的人物,趙雲! 趙雲,字子龍,常山真定人,第一次出現在書中是第七回〈袁紹磬河戰公孫〉,飛馬救出公孫瓚,與文醜挺槍大戰五、六十合(文醜既然能跟趙雲打,武力設在90多算是可以);描述趙雲是生得身長八尺,濃眉大眼,闊面重頤,威風凜凜,其實這樣的描述感覺像樸實的農家少年,個性堅毅果敢,絕對不像是俊俏非凡、神采驚人;即使第五十二回〈趙子龍計取桂陽〉,太守趙範想要將他的嫂嫂改嫁給趙雲時,也只是說「堂堂儀表」。但在每個遊戲中,都把趙雲畫得丰神雋朗、神采驚人,雖然說我最崇拜的英雄,是可以畫得比較帥,不過會不會太帥了點? 趙子龍的聲名,可說是流傳千古,現在中文輸入打 「趙」字,就會出現「子龍」的搭配選項,證明他是漢文化圈裡,人盡皆知的英雄;加上目前三國遊戲的風行,威名更加遠播中西海外,在網路搜尋引擎找「ZhaoYun」這個名字,還會出現不少英文介紹。不過,假如真的還有人不知道趙雲是誰的話……,請火速、立即、馬上去看《三國演義》,或是見下文,我先來簡單介紹一下。 在書中第四十一回裡,〈趙子龍單騎救主〉,各遊戲畫面都是做得驚險無比,趙雲也是強到無比,與第二十七回〈漢壽侯過五關斬六將〉是每款三國遊戲的必備場景,趙雲在此可與「無敵」畫上等號;抱著劉備的骨肉「阿斗」,一個人突破曹軍重圍。 書中先說他從「四更時分,與曹軍廝殺,往來衝突,殺到天明」,作戰了這麼長的一段時間,普通人沒死就算厲害,厲害一點的也該累了;但趙雲不是,他的英姿才正要開展,他的戰鬥才熱身完畢。深入敵軍陣營,救得阿斗後,先殺夏侯恩,得青釭劍,刺倒晏明、戰退張郃,殺敗焦觸、張南,擊殺馬延、張剴,穿透包圍,血染重鎧;砍倒曹軍大旗兩面、奪槊三條,前後來回擊殺曹營將領五十餘員,最後鍾縉、鍾紳兄弟二人前來擋路,亦只是讓虎威將軍試用寶劍,擋者披糜,所向無敵;更別提將軍懷中睡有一位小阿斗,恐怕才發揮了七成的鬥氣與戰力,以免傷到或嚇到孩子,趙雲神威,令人悠然神往。 在第五十二回〈趙子龍計取桂陽〉、第六十一回〈趙雲截江奪阿斗〉、第七十一回〈據漢水趙雲寡勝眾〉、第八十七回〈征南寇丞相大興師 抗天兵蠻王初受執〉、第九十三回〈姜伯約歸降孔明〉裡,都有子龍精彩的事蹟,不過特別要提的是第九十二回〈趙子龍力斬五將〉,當時他已高齡七十,卻仍請纓上陣,自言:「大丈夫得死於疆場者,幸也。」。 那五將是,西涼大將韓德,善使開山大斧,有萬夫不當之勇,其四子皆精通武藝,弓馬過人,長子韓瑛,次子韓瑤,三子韓瓊,四子韓琪(作者先寫這些好像只為了等下反襯子龍的偉大)。 首先韓德大罵趙雲,趙雲單騎直出,挺鎗縱馬,單挑韓德交戰,長子韓瑛代父迎戰,結果戰不三合,被一鎗刺死於馬下。其他三子韓瑶、韓瓊、韓琪見狀大怒,衝上夾攻子龍,沒想到子龍全然不懼,抖擻虎威;先是韓琪中鎗落馬,韓瓊則被子龍用「迴馬鎗」之計,以箭迴擊,中箭落馬;韓瑤從旁處,縱馬舉刀想砍子龍,卻被子龍棄鎗於地,一把抓下,生擒回陣。 子龍刺死二人,射死一人,生擒一人後,又立即挺鎗縱馬向敵陣殺去,魏國大將韓德見四子皆喪於趙雲之手,肝膽俱裂,西涼兵大敗而走;趙雲匹馬單鎗,所到之處,陣陣倒退,如入無人之境。 次日,韓德感傷四子的死,奮怒縱馬掄斧,直取趙雲,結果又戰不三合,鎗起處,刺韓德於馬下!趙雲、趙雲,令人心眩神往。 趙雲一直沒跟呂布打過,也沒跟關羽、張飛比試武藝過,有點可惜,誰勝誰負,尚未可知。子龍既然弓馬嫻熟,武技超群,在三國遊戲中的設定,武力通常都在98、97之間;如果要排名次,一、二、三名也許可以是呂布、關羽、張飛,最低也該在三國世界排第四位,若是數值落到第五名以下,個人就無法同意了;不過在我心目中,趙雲是第一名的。 智力的設定,趙雲至少該在75以上,低於張遼、關羽也就罷了,絕不當低於張郃、甘寧、曹仁、徐晃等,如果低於這些人,那麼遊戲我就會好好地「修改」;政治力通常在65至75之間,魅力值大約在80以上,這兩個比較無所謂,各遊戲設定也不會差太多,當然魅力可以再更高一點,趙雲耶! 接下來陸戰、水戰、山戰、步兵、弩兵、騎兵、速攻、騎射、強行、單挑,這些趙雲當然都會的,象兵跟藤甲兵就不必了,騎大象、穿藤甲,趙家鎗法恐怕也很難發揮。鶴翼陣、魚鱗陣、錐形陣等陣法,除了八卦陣趙雲不應該會以外,其他當然都會。計謀方面,火攻、水攻、落石、反間、造謠、鼓舞等也不用說了,除了仙術、幻術、妖術、神算、天變、鬼謀、占卜等不應該會以外,其他自然也都會。至於外交、同盟、煽動、諜報、內政、修補、建設方面,就不是趙雲的事了;趙雲練鎗法與訓練軍隊即可。白袍銀鎧、手持長槍、穿梭隊伍,這樣的設定就是神威凜凜的趙子龍。 每次率領趙雲出征,一軍當十軍用,先到處與大將單挑,體力耗到40、30左右,再跑去與蔡瑁、曹洪等人單挑,這些人如果沒有一鎗畢命,就是在體力20多的時候勝利;此時可再去與張達、范疆等輩單挑,他們雖然只有5、60的武力,但看到趙雲只剩20多的體力,都敢上前迎戰,想討個便宜,結果當然也只有一鎗畢命或三槍被結束的份。總之,在個人的使用裡,趙雲只有勝,沒有敗。 廢話還是別多說了,趕快再去看看趙雲。 圖一: 研發三國志系列的日本Koei遊戲公司所畫的趙雲。在許多遊戲中,這是我比較喜歡的模樣。 圖二:好友的趙雲。 圖三:同圖一。
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( 興趣嗜好|電玩動漫 ) |