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《地海戰記》宮崎吾朗挑戰動畫處女作
2007/02/22 03:16:10瀏覽3599|回應0|推薦5

很多朋友問電影癡《地海戰記》(Tales from Earthsea)好不好看?老實說,對於一個導演的新作品,電影癡並不抱太多的期望,看的是它的意識形態、它的表現手法、看它如何說故事。

以一個新導演的作品來說,《地海戰記》還算四平八穩,當然電影癡並未看過原著,唯電影癡也同意原著作者美國奇幻科幻作家娥蘇拉.勒瑰恩(Ursula K. Le Guin)說的,她不了解為何故事一開始亞刃王子要殺了自己的父親。

嗯電影癡同意,這一點在整個故事中說服力非常的薄弱。但從整個電影宣傳的風風雨雨之中,不難看出,這整個故事其實是反映導演個人本身宮崎吾朗的一些心結。

從這個作品看來,可以明顯感受到他想做動畫的心情,他也有不錯的說故事能力,可惜的是,他背了一個很大的包袱──宮崎駿,這個包袱形成他很大的障礙,不想難見他為何想「殺」了自己的父親,想「殺」的應該是他是他兒子的這個障礙吧!

可是看他的作品,很多時候都讓電影癡想到宮崎駿早期的作品,不是長篇動畫而是早期電視作品特別是《小天使》(又譯:阿爾卑斯少女)、《萬里尋母》,不論是人物設定或場景,都很有這兩部作品的影子,網路上有人說這是他的復古風格。

可是說實在,如果他的意圖是想走出父親的影子,就不該在人物設定上沿用他自己的手稿。而且在繪畫精致度上,又達不到他父親作品的精致,不論是人物動作上的細微處、光影在物體上反射的精微處,每每看宮崎駿的作品,只會教我們這些學過畫的人精歎。然本片呢?

讓電影癡想起一部動畫電影預告,預告上說,在現在3D動畫充斥的時代裡,它是唯一標榜醜為前題的動畫,《辛普森家庭》電影版以2D上市!是的,《地海戰記》不僅用的是宮崎駿早期電視作品的人物設定,連繪畫手法都回到了過去,好似在看2D動畫,人物是彩色平塗,唯一小小的細節值得稱讚是,影子,光可鑑人的地板上,有人的反射,但與那2D手法,非常的不相稱。

全片可以看出宮崎吾朗生澀的導演手法,分鏡就像從平面漫畫化為電影,連他父親最擅長的飛行運鏡都沒學到,當然,這也可能是他刻意擺脫,避開宮崎駿的運鏡方式,試圖從最原始的方法,找出自己的路。

不過他似乎太急於表現,或說急於把作品呈現出來了,有些視覺的創意,當它從文字化為畫面時,需要一些時間沈澱與消化,才能發展出屬於自己的創意。《地海戰記》中最能發揮宮崎吾朗的創意,一是大法師地海他出現救出亞刃王子時,那個光的運用效果,相當不錯;二是大法師與女巫的魔法大對抗。不過,不知是電影癡想太多,還是宮崎吾朗真的也參考了別的電影手法,嗯,某種程度,運鏡方式,讓電影癡想到《魔戒》和《哈利波特》。

不過,放在這裡倒也無妨啦!電影癡總跟朋友這麼說,總是一個導演的處女作咩,他需要多多練習如何成為大導演,不是嗎?沒有經驗的累積,如何有改善的機會?

至少在欣賞這部動畫時,讓電影癡想到目前這個環境,整個故事在宮崎吾朗重新解構後,好似成了他呼應他對這個世界的看法,這個世界有善有惡,只是現在是惡人當道,而人們自己破壞太多環境,必須自食惡果,而如何解救這個世界也必須靠人類發善心救自救。宮崎吾朗其實用他的方式,動畫的、童話的,卻又與所有預言相合的說著同一件事。

某種程度上,宮崎吾朗還是承繼了他父親的一些觀念和意識形態──對環保的觀注,還有不適合十歲以下兒童觀賞的主題。這部動畫,依然是國小高年級以上的同學看來才更有興味。By the way,它的主題曲,真的很動人,手蔦葵唱得很感人,是全片中最感動的一幕。

( 休閒生活影視戲劇 )
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