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2005/08/29 00:48:31瀏覽1310|回應0|推薦0 | |
因為同是校園推理,這本小說很難不被拿來跟前一年的得獎作<放學後>做比較,我相信每個作家都有下一本要寫的比上一本更好的企圖心,而這本<畢業前殺人遊戲>也確實帶給我這種感受,只是表現出來的成績似乎就有點差強人意了。
和<放學後>裡的箭道相比,在本書中,作者帶入了更多元化的背景題材於其中,包括茶道和劍道。除此之外,和<放學後>一樣,運用的素材不單只是做為一種情報化、使讀者對(日本)傳統文化有進一步的認知而已,更與故事內容相結合,這是兩部作品讓我印象深刻且喜歡的部份。 除了更多的素材來包裝外,雖然一樣都是一件密室殺人、一件毒殺案,不過和<放學後>顯然是一主一副的案件所不同的是:小說裡的命案變成較為均衡的兩大部份。我覺得這是作者企圖心的另一表現,但是相對的,無論是情節的轉折安排或是後來推理過程的銜結,都因為這兩部份的切割劃分而使得整體的精采度降低不少。 換句話說,儘管推理小說是能藉著接踵而來的謎團吸引讀者、創造精采度,但是相較於在<放學後>裡,密室殺人案貫穿全書的魅力,這本小說對我而言反而沒能達到1+1等於、甚至大於2的效果以及滿足感。 p.s 這密室在作品發表當時應該也可以算是高科技密室吧,和傳統文化倒是形成了強烈的對比 XD |
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( 創作|文學賞析 ) |