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2021/11/16 16:30:31瀏覽1185|回應1|推薦7 | |
元宇宙,metaverse,這個詞會出現在台灣的媒體版面上,實在令傻蛋意外。 什麼是元宇宙,傻蛋以為是玩網路遊戲的年輕一代才比較容易了解,結果現在股市竟然在炒作什麼元宇宙概念股,太神奇了。
當然這種新名詞沒有嚴格明確的定義。 如果全世界的多數人都像台灣股民那樣去理解元宇宙,那元宇宙就會變成台灣股民理解的那種東西了。 大概就是,一些AR/VR的視覺技術,搭配相關的硬體與網路,讓視覺體驗由3D再進化升級一下,更酷炫一點,然後就會產生大量商機和需求,能賺很多錢那樣吧。 呵呵。 照這種邏輯,那電商時代,賺最多錢的,應該也是硬體廠商和電信商才對吧? 但電商巨頭,真正收割的,卻是以網路廣告商為主的巨頭,其次也是大型電商交易平台,中華電信那樣提供基礎服務的有分到多少蛋糕? 而說到AR/VR,傻蛋第一個想到的是一隻鯨魚,那個magic leap公司的故事,震撼的宣傳影片,實際上也就是做動畫騙投資人而已。 就像遊戲開發的公司,把大把鈔票拿去做片頭或廣告的動畫,實際上遊戲本身視覺效果卻是上個世紀的水準,這樣的遊戲上市,花在宣傳騙人的高額成本,產生的應該是,負作用吧? 實際上,AR/VR的前景,到現在應該還是模糊不清的。 因為雖然稍微酷炫了一點,但舒適度不好,實際上的使用效益很微妙。 而3D遊戲比以前的像素遊戲酷炫,所以2D遊戲就該全面淘汰嗎? 好像也不是這樣的吧。 遊戲追求的是好玩,酷炫的視覺效果可能有一部分影響力,但也只是一部分而已,不是視覺效果酷炫遊戲就一定好玩了。 就像電影的劇情爛,動畫特效或演員卡司再強,也改變不了爛片的本質那樣。 那,元宇宙的本質概念是什麼? 或許對這一波元宇宙概念股的炒作者來說,元宇宙就是那個對別人應該很有莫名其妙吸引力的酷東西而已。
元宇宙這名詞一開始發作,其實是從一個叫Roblox的公司開始的。 實際上,目前應該也只有這個公司的這個應用是元宇宙概念吧。 那就是一個虛擬世界,也可以說是一個社交平台,每個人可以加入其中,有自己的虛擬身分,可以在裡面創作小遊戲或是一些素材,可以交易銷售自己的創作,等於是共同創造另一個虛構的平行世界的概念。 核心概念應該是創造一個虛擬世界。 然後虛擬世界必須有各種可能性,而不是被安排好好的遊戲劇本而已。 而除了表面上的遊戲與社交功能之外,還可以有交易行為與知識學習之類的可能性。 虛擬世界和現實世界的差異在於,虛擬世界沒有物理法則的限制,沒有必然的資源限制,有無限的可能性,而這些可能性是由世界的參與者的互動共同創造出來的。 就傻蛋的理解,元宇宙應該是近似於這樣的概念才對。 這對於一般有點年紀的投資人,沒有玩小孩子玩的網路遊戲的上一個世代的人來說,這些概念應該不是那麼容易掌握的才是。 如果元宇宙只是進階的視覺技術而已,那頂多也就是遊戲行業與娛樂行業的新工具而已,初期,只是某種小眾的奢侈品罷了,能不能活下去都是個疑問喔。
元宇宙之所以會火,原因可能和巨有錢的網路巨頭,那個非死不可有關。 臉書其實咬下了電商商業模式最大一塊的蛋糕,大部分從事電商的,都要繳某種名為廣告費的稅給臉書。 電商行業有個叫ROS的指標,意思是,每花一元的廣告費,能帶來多少元的訂單業績。 現在的電商,很多對ROS有3好像就心滿意足了,然後緬懷臉書剛開始的時候可以到十幾甚至三十以上的時代。 值為3的意義是,其他成本通通不算,給臉書的廣告費就佔營收的三分之一。 扣完廣告費,還要扣產品服務本身的成本,以及交易必要的金流與物流成本,最後還要開發票繳稅,這些都是成本。 而收入扣掉所有成本後才是營利,臉書的廣告費有多貴,就是這麼貴的。 而這些價值是從哪轉移來的? 以前,做生意,地點很重要,金店面有人流,就是那個地點值錢。 現在的人,消費行為轉為線上消費,注意力也往線上移動,看手機的時間比看路上的時間更多,所以,商業地產的價值因為現在人生活方式的改變,被分掉了。 消費能力就是那個餅,餅大概是沒甚麼變,分餅的來源多了,原本的黃金店面價值就相對降低了那樣。 所以臉書雖然只崛起了十幾年,但這個公司卻是非常之有錢。 很多小電商的核心能力就是和臉書打交道而已。 非死不可最近幾年,至少在美國,已經從酷炫的社交媒體,變成只有老人用,年輕人人人討厭的社交媒體巨頭了。 名稱是臭的,只是量體大,雖然成長趨勢是不樂觀的,但至少目前臉書仍是巨頭,買網路廣告,臉書的效果,仍幾乎是唯一選擇。 所以臉書也有危機感,碰到潛在有力的競爭對手,就想辦法把對方整個買下來,打不贏你我就買下你那樣。 而AR/VR也是臉書有佈局的一部分,就那樣吧。 Roblox自然是臉書的大敵,因為社交流量就是臉書的網路廣告的生命線。 如果大家上網時間都花在元宇宙虛擬遊戲世界裡面了,臉書廣告的效果就會變差,就像之前實體店面的商業價值被網路廣告侵蝕那樣,元宇宙發酵,臉書是會倒楣的。 所以臉書也需要搞元宇宙,買不到你,就設法弄一個類似的來搞你那樣。 於是,不能缺席元宇宙的臉書,就以AR/VR技術,搭配前陣子有上新聞的虛擬會議,來搞了一個臉書的元宇宙。 靈魂與文化與元宇宙不搭,那就用錢砸吧,大概就是那種感覺,最好把元宇宙這三個字和非死不可直接連結起來,或許,臉書更想要的,是殺死元宇宙概念也說不定喔!
所以,可以學台灣投機客那樣,用硬體和技術角度看元宇宙,也可以從元宇宙的開放世界更多可能性那個精神來了解元宇宙。 如果是從後者的角度來看,台灣目前應該沒有元宇宙概念的上市公司才對,而對岸最接近這個概念的,或許不是遊戲社交大廠騰訊,而是那個B站。 老一輩的人可以簡單的用,小孩子不成熟的玩具來看待元宇宙吧,至少那樣想是很輕鬆的。 但對未來的世代來說,虛擬世界搭配遊戲,則是很重要的未來的核心。 元宇宙是一種文化,是一種精神,是一種生態體系,也很可能成為未來生活方式的一部分。 虛擬世界是有優勢的,那就是和之前軟體的成本優勢一樣,成本的限制,在虛構的世界,是被定義出來的,而不是必然實際存在的。 增加一片大陸,增加一個星球,物理上我們要花多少研究成本與實際成本才能做到,虛擬世界裡只需要填充數據就行了,大量複製成本幾乎是零。 虛擬世界裡,有多少想像力就有多少可能性。 現實世界裡,沒有鐵礦,沒有水資源,沒有相應的生產工具,就無法創造出想要的東西,沒有就是沒有,至少目前沒有那種用念力造物的現實技術存在。 虛擬世界和現實世界未來必然會形成一定的平衡,而人類無窮的欲望,如果要在現實世界裡滿足,可能會生態滅絕文明毀滅,在虛擬世界裡就沒那麼多限制了,可能改改參數就能實現願望,不用去破壞環境的平衡喔!
元宇宙目前的應用,主要還是社交與遊戲。 好像不是很重要,對生產力與競爭力沒有幫助? 把社交機能延伸為政治與管理的參與,把遊戲機能延伸為學習的方式,遊戲中高效率學習,元宇宙,可能就很重要。 新一代的企業管理思潮,是那種聯邦共治,靈活專案組織的模式。 還不太成熟,但具有相當的可能性,而這種模式,其實就和元宇宙的精神是很契合的。 假如一個企業裡的員工都是瘋狂投入的玩家,然後他們玩的遊戲就是該企業核心競爭力所需要執行的行為,這樣的企業的競爭力會有多可怕? 難以想像。 如果不需要特別的利誘,學生就會狂熱的學習實用的專業知識技能,這樣的人才供應,會是多可怕的事? 而傳統的管理機制,組織規模大了,就是內鬥,就是內部政治鬥爭而失能,如果元宇宙的精神能轉化成組織的管理文化的話,對現在世界的秩序,可能不是小小的衝擊而以吧? 而實現這些元宇宙概念的應用,需要什麼,需要突破性的AR/VR技術嗎? 完全不需要。 需要的只是想像力與創造力而已,這些,都是本來就可以有的吧?
最後再來說元宇宙可能的商業模式。 不是和新概念有沾上邊的就能從中獲利。 而獲利的分配也不是平均的。 電商時代養肥了非死不可與谷歌這兩個巨頭,大部分的利益是被少數參與者分走的,而不是每個參與的小賣家人人雨露均霑的。 若元宇宙概念成熟,利益的分配大概也不會是平均分配的。 不然,都是網路,都需要網路,買中華電信股票豈不是穩賺不賠? 實際上呢? 中華電信能不能因為需求增加而任意漲價呢? 不能,政府會管。 增加的流量需要更多基礎網路設備來支撐,電信商需不需要增加基礎維護的成本? 大概是要的,政府與大眾把這些當成他們的責任吧。 所以,並不見得有貢獻,就應該有對應的好處。 網路硬體與基本設施的服務供應商,能不能分到元宇宙商業價值的蛋糕,其實是個大疑問。 或許能分到蛋糕屑,就很不錯了。 大概率是制定遊戲規格的元宇宙平台,能分到好處。 而商業模式也很可能是,因為流量與參與度,吸引到更多的注意力,所以可以用廣告的商業價值來變現那樣吧。 比較保守的預測,就是平台與遊戲規則制定者收割大多數利益的情況。 而另一個可能性,則是讓參與者由其參與行為從中獲利,讓虛擬世界的經濟行為,有實際的經濟收入。 早期網路遊戲打到稀有虛寶,可以掛到交易平台賣錢。 就類似這個概念,每個參與者都能從參與行為得到好處。 我看你的廣告我追蹤你的頻道我給你讚給你背書,你給我一些回饋的虛擬貨幣或商品,這是很合理的交易吧? 元宇宙的極致,或許每個人都有一個屬於自己的虛擬小世界,世界與世界之間有各種互動,每個人的世界能產生其他人的世界需要的虛擬資源,大家交換虛擬資源,然後世界可以升級,產出更多更有價值的虛擬資源,透過更多的互動與交易而製造繁榮,這也是一種經濟模式喔! 不需要什麼國民基本收入法案,只要給每個人一個虛擬世界來經營,讓虛擬小世界可以產生收益,或許會是未來的重要經濟行為。 每個人的世界都可以是別人的遊戲或劇本的現成資料來源喔,也可以逛別人的世界,到其他人的世界旅行那樣,有種種的可能性,並透過這樣的機制來分配利益,越熱鬧的世界得到越多的經濟利益,並透過元宇宙的頂層設計來引導人類的行為那樣。 當然還有一個可能性,就是元宇宙和現在愚蠢又低效的區塊鏈虛擬投機貨幣綁在一起,最後弄得烏煙瘴氣的,然後商業模式就炸了。 不過炸一次,還是有可能東山再起就是了。
所以就傻蛋的看法,元宇宙的核心是想像力與創造力。 對未知的可能性期待,就是一種價值。 傻蛋家是老舊,不大,還有點亂的的透天厝。 那些帶小小孩來拜訪的老媽的人來說,小小孩,總是喜歡去爬樓梯。 沒有例外,小小孩都喜歡去爬樓梯。 或許就是喜歡那個探險的可能性吧,因為上面看不到,有期待感。 元宇宙的魅力就是有很大的可能性那樣吧。 這個概念多少有點抽象,不是每個人都能很容易理解的。 但,台灣現在的元宇宙,大概就是和報明牌那樣的概念差不多吧,那個哪幾隻股票是有搭上元宇宙概念,可能會漲一波,就那樣而已吧? 好啦,結論是,本文是傻蛋沒有任何根據隨自己的想法隨便寫的啦,這不是什麼正經的文章,看不懂也是正常的,大家不要太認真看待,就這樣吧,哈哈! |
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