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政治陣營的設計思考
2018/11/19 00:36:53瀏覽1299|回應0|推薦2

台灣其實只有一個政黨。

藍綠同一黨。

兩黨制,好像和西方社會的英國美國一樣。

但本質不同,西方的兩黨通常經過長年的經營而出現一左一右的兩黨。

即使有一個黨腦殘殞落了,死的是一個具體的黨,而非左或右的信念。

留下的真空自然會有遞補者。

台灣的兩黨沒有什麼核心價值與信念。

台灣根本沒有左派。

或者說,台灣根本沒有政治理念。

 

這也不能怪台灣人。

畢竟是長期被統治的社會。

被日本人統治的次等皇民。

為了蔣氏政權反攻大陸而存在的次等人民。

更往前追溯,清朝,明鄭,甚至荷蘭時代,台灣都不是一個有完善政治傳統的國家。

就是一個殖民地罷了。

自然也沒有悠久的民主歷史傳統。

自然沒有左派右派也是正常的。

 

比起台灣的藍綠惡鬥,左派右派互相制衡確實是進步一點的。

但也僅是一點而已。

 

政治陣營只能是左與右,一定得要是兩極對抗嗎?

非左即右,很容易變成非黑即白,不利於理性思考的發展。

沒別的選擇嗎?

 

以下正文,看不懂也是正常,反正就是中二的想法,有好奇心再往下閱讀。

 

大可以參考遊戲的設計,來架構所謂的陣營。

用兩軸四象限,會比單軸兩象限要好些吧。

哪兩軸?

秩序與自由,與理想和現實,就是兩軸。

 

你是偏向安定秩序還是自由變化?

你是重視現實生存還是嚮往浪漫理想?

各是二選一,則會有四個象限。

現實與秩序,現實與自由。

理想與秩序,理想與自由。

有點抽象對不?

中二一點,用遊戲概念來看。

秩序是守序,自由是混亂,理想是善,現實是惡。

這就是廣為採用的遊戲陣營囉。

守序善良是聖武士帕拉丁,混亂善良是遊俠,守序邪惡是魔鬼,混亂邪惡是惡魔。

這四個陣營是由我們的傾向所決定。

現實與理想沒有所謂好壞。

秩序與自由也同樣。

事實上都是有好有壞。

絕對的秩序,造成絕對的保守,絕對的自由,則會讓情況失去控制,不安定。

絕對的理想則淪於不切實際,絕對的現實則會囚犯困局自我滅亡。

增加了維度,多了選擇,就能緩解二元對立的非黑即白了。

當然啦,這並不科學。

但這本來就是想像創造出來的兩軸四象限,也不需要科學理論啦。

 

四象限四角色,在不同議題時,就可以互相結盟對抗,而非只看利益,非友即敵。

而這兩軸四象限本身都是抽象的概念,是由每個人本性偏好決定的。

這可以抽離個人的情感。

由架構本身做為指引,就能避免最後通通同質化混成一個利益黨。

可能某些角色會較為弱勢,但只要大旗在,總會有人的,人少越容易凝聚,只要出了人才,起起落落都是自然的變化。

這樣就是四象,比兩極要好得多,更為多元了。

 

當然這都是設計出來的,可以有其他角度。

如,同樣是那兩軸,只要多一個中立,那,就會從四象限變成九象限。

九象限比四象限更多元,也更複雜。

如果挑不同的軸,挑更多的軸,就會有更多組合。

如人力資源的心理測驗MBTI就能把人分成十六型。

那就更加多元了。

越多元越好嗎?

當然不是。

真的太多元了,反而會有效率與複雜度的問題,反而不好運作。

當每個人都自己一元最多元,那和廢除與語言文字沒兩樣不是?

用抽象代概念替實際的存在,來做為政治陣營的設計,還有一個主要好處。

那就是避免個人化,家族化,最後利益同質化,而失去多元性的本質。

要不然出了個英雄,最後都收攏權力,所有象限最終大概都會變成守序現實的魔鬼吧?

 

藍綠不足以成為陣營,也不是什麼陣營。

老威權統治早就結束了,也不存在復辟再興的理由。

民主聖戰早就了結了,無血革命早已完成,民進黨的階段性任務早就結束了。

沒有良好的政治陣營架構,最後就是同質化,與腐化。

社會失去活力,失去包容性,兩極對立,你死我活,最後大家一起下地獄。

是不是該重新思考一下政治的框架呢?

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