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2009/12/23 16:47:45瀏覽1116|回應1|推薦11 | |
98 年 11 月 21 日 ( 星期六 ) 這是縣立三重高中的第一次,也是歷史性的一刻! 臺北在經歷了前兩天霪雨綿綿的情況後,在今天竟然稍稍露了點晴朗的天色,雖然還是冷風不斷,但是縣立三重高中的追風廣場上,卻活力四射、熱情不減! 將近 100 多位的同學,在放假日一起到學校,不是為了考試,而是為了參加比賽;從一大早開始就熱鬧滾滾,學生們各別吃飽了早餐,精神充足的來報到,各個摩拳擦掌的,準備要接受挑戰。 「創意智慧鐵人競賽」在全國、臺北縣,都已是行之有年的活動,不但引起各界廣大的迴響,甚至也在全球其他國家造成不小的話題;而此次,奉主任之命, ENNA 把智慧鐵人競賽給搬進縣立三重高中來啦! 這次的比賽,說真的,籌辦時間非常少,大概在比賽前一個月才決定的,本來希望可以到 12 月再舉辦,但是主任卻堅持要在 11 月辦完,並且從 12 月開始給他們培訓,所以大人一聲令下,小人只好領命照辦,每天都和行政助理兩個人抱著頭燒,到處蒐集題目。 當然,上有政策,下有對策,在時間有限的情況下,我們當然捨棄了自己思考闖關題目這種最耗時的辦法,所以我們很幸運的可以從全國智慧鐵人競賽的網頁上,下載所有的題目,並且從中挑選適合校內舉辦的關卡。 基本上,我們大致規劃了藝文類、自然類、體育及其他類等,三個方向的題目各 15 個,並且請校內高中部老師各從這些題目挑選出符合學生狀況的各 3~4 個,所以最後總共敲定了 10 個關卡。 10 個關卡其實是很少的,但是智慧鐵人需要很多的人力,而我們所能動用的資源有限,因此只能佈置到 10 個關卡。 確定題目後,接下來就要安排負責的關主,好在今年我們有一批非常非常優秀的實習老師,請他們一人負責一個關卡,並將關卡的內容也都給他們,在第一次籌備會的時候,請實習老師就自己所分配到的內容,開始詳列材料清單、並且熟悉遊戲規則;雖然我自己身為總召,但我實在沒有辦法了解每個關卡的細部流程,所以這個部份只能仰賴實習老師們的聰明才智。 實習老師真的優秀,他們不但迅速的將材料清單交給我們進行採購,並且都能夠找時間來和我討論相關的遊戲流程,因為有些部分礙於時間地點等因素,無法原關重現,如此我們就把關卡轉變成縣立三重高中版,這也是特色呢! 關卡和虛擬商店的部份確立後,接下來就要進行學生報名事宜。 我請主任在朝會升旗時直接向全部的高中生宣佈活動的舉辦,並且發實施計劃和報名表給各班,報名情況甚為踴躍, 16 隊的上限瞬間就爆滿了,後面再來的報名表就一概不收,收到報名表後建檔,並且馬上發給「武林帖」,代表報名成功,並且製作了大張的武林帖張貼在高中部大樓,讓來來往往的高中師生們,都可以看到這個活動如火如荼的開始舉辦! 氣氛慢慢被炒熱了。 之後,我製作了活動手冊,發給每隊的隊長,交代相關事情。並且為了活動順利進行,我需要大量的人手,因此原名為小天使的助理學生被我更名為「左右護法」,總共召進了 22 位助理學生,但最後來了將近 25 個人,都想要一起參予這一刻。 這個活動動用了將近所有教務處的行政人員,所以處室會議時我們就把活動的流程和大家說明,並且做了工作的分派。 而和實習老師的第二次籌備會,則開始做最後確認,請實習老師自己解釋該關的流程,以確定該關卡已經沒有問題,及他自己本身對關卡熟悉的程度;並且開始請他們陸續將所有的材料裝箱,然後提出未盡事宜的問題。 活動的一切都慢慢成形,到這一天,離智慧鐵人校內賽,只剩下兩天的時間了。 活動之前, ENNA 還為了經費的事情忙了老半天,本來希望是家長會補助的經費,後來變成三重市公所的配合款,所以 ENNA 有一天的時間全部在跑經費概算表和實施計劃的流程,也因為獎金從現金變成圖書禮券這件事情,和主任商討良久,最讓 ENNA 感動的,是主任決定自己買下所有的圖書禮券,然後頒發現金給學生!因為主任說:「妳做的那麼辛苦,我不能讓妳因為這種事情傷心。」 活動開始前一天, ENNA 還被派去台中開會,於是把所有的事情都逐條記下後,請行政助理、幹事小姐、高科技人才以及我的實習老師,依項確認,雖然我不在學校,可是這些事情的前置工作還是必須完成。 最開心的還是助理學生的主動和認真,真的幫了大家很多忙。 比賽當天,現場熱鬧滾滾,前兩天還請實習老師幫我燒音樂,有了音樂的加持,整個活動的氣氛瞬間炒熱到最高點。 我想, 98 年 11 月 21 日這一天,大概會是我行政生涯中很難忘的一天吧! 雖然很早就集合,又是假日,但是學生們依然表現出高昂的興致;校長、家長會長、教務主任、學務主任、還有教學資源中心主任都來了 ( 我們也以教務處的名義廣發邀請卡給全校的單位呢! ) 在長官簡單致詞過後,我們隨即宣佈主軸題目,學生也開始闖關活動。 總共設置了 10 個關卡: 《神遊中國》:學生擔任的角色是旅行社老闆,需要依據條件,設計一個行程出來,現場提供了電腦、旅遊書籍、還有地圖,考驗的是他們的地理、歷史、數學等能力。 《資訊斷層》:將一個隊伍分成兩組,總共有四組畫板,學生必須用口述的方式,來找出不同之處,總共會有五個不同的地方;畫板的難度會越來越高,到最後一組畫板時,學生必須改用英文對話的方式來溝通,非常有趣。 《葛萊美獎》:關主準備了數首英文歌曲,學生必須猜出歌曲名、然後哼唱出副歌至少兩句歌詞,關主之後會提供歌詞,學生須從歌詞中找出相關單字的延伸字詞,然後將這些找出來的字詞重組成另外一篇文章。 《恰到好處》:關主須準備數個信封,每一個信封中都有英文或者中文的語句12句,但是只有其中10句可以組成一篇完整的文章,有2句是混淆用的,學生必須將這些句子重新組回完整的文章。 《失落古文明》:總共有四個小關卡,學生須辨識出四個國旗的國家、從提示單在地圖中找出四個古文明的位置等。 這是本校國中部的學生,雖然和高中部一同競爭,但是他們的本事可也不小!闖關的分數累積下來,高中部還有不少隊伍輸給他們呢! 《七色彩虹》:學生須用現場提供的飲料,調配出一杯有三層顏色的飲料,每一層顏色都至少需要一公分,考驗著學生對於液體比重的概念。 《說文解字》:學生從黑板上四面覆蓋的海報中選擇其中一張,並開始翻譯以小篆體寫成的文章,有可能是歌詞,也有可能是詩詞,並且找出其中有用六書原理的字句。 《滾滾樂》:學生須用現場提供的材料,想辦法將彈珠滾進瓶子內。 《曙光乍現》:是水果電池的概念,現場準備了奇異果、葡萄柚、柳丁等水果,學生 需利用酸鹼原理,使電燈泡發光。
《聞氣色變》:學生須吹氣進入液體中(據說是長生水),利用二氧化碳讓液體變色,所以現場只見各組人馬大口吹著氣。非常有趣。
整個活動真的熱鬧滾滾,好多學生都跑到我面前來驚喜的跟我說,今天的活動真是太有趣太好玩了!甚至連我的左右護法都後悔都說好可惜沒有參加! 現場還有當地的記者來採訪我們的小朋友唷!看著我們的學生對著麥克風和鏡頭侃侃而談的模樣,真是讓人倍感驕傲。 此外,我們還設置了闖關王的名次,讓闖關積分最高的隊伍,可以獲取1000元的獎金。 學生闖關累積分數後,就可當作虛擬代幣,到我們的虛擬商店來採購製作主軸題目的材料。(材料的採購,其實是直接找廠商提供目錄挑選的,這也省去了我們很大的時間呢!) 最後,所有的活動到四點全部結束,學生全數集合到演藝廳,開始展是主軸產品以及他們所製作的PPT內容,讓裁判開始評審: 學生的主軸產品,很多都讓與會的師長感到驚艷,製作出來的成品,也各有優點,整體表現可說可圈可點,也讓我們發現不少可以培訓的選手。 整個活動到六點全部結束,得獎名單將在第二次段考結束後的朝會頒發,其實我知道整個活動還是有些瑕疵,我們畢竟省略了很多步驟,但不管如何,這一天的活動,除了學生的開心之外,對我而言更多的是感動。 我發現自己似乎又更進一步了,雖然辛苦,但是展現出來的成果,真的會讓人感到非常的滿足呢! |
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( 時事評論|教育文化 ) |