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2024/09/14 10:31:12瀏覽577|回應2|推薦11 | |
身為曾經多年的電腦遊戲玩家,多年來也持續關注遊戲動態,近來看到關於《黑神話:悟空》被指控缺乏多元性還有沒玩過就亂罵一通,及sony星鳴特攻的50億投資慘烈仆街,這些所謂政治正確DEI其實根本什麼都不正確,理論也完全自相矛盾。 舉例來說,有位常談台灣政治與社會現象的網友曉煒,在其大作”《黑神話‧悟空》的政治風險”一文東拉西扯,首先開頭就說「我是不打遊戲的人」,然後見縫插針的說「看到因為《黑神話‧悟空》而起的爭議,不由得為遊戲的作者群們捏一把冷汗,因為......《西遊記》是政治意涵很強的小說呵」,奇怪了,不打遊戲還能鬼扯什麼? 在該文結尾,又嗆「如果遊戲裡只採西遊記的皮毛,取其型不採其實…那又另當別論了。」 這位根本不玩電腦遊戲的人,憑甚麼評頭論足?難道台灣文化是沒吃過一道菜光憑菜名就可以痛罵嗎?難道台灣文化是沒看過一本書憑書名就可以幹譙嗎? 還有個台灣奇葩評論對《黑神話‧悟空》負評強調「劇情基本上是0分」,內文還提到「施耐庵應該會吐血而亡」,連《西遊記》作者是誰都不知道還敢鬼扯蛋。 想當年我還在背英語成語的時候,有一句話Dont Judge a Book by its Cover ,這一點真的很多台灣人不懂。 事實上,《黑神話‧悟空》已經很多人劇透了,我就用我的話簡單描述一下:孫悟空在完成西天取經任務後,發現自己雖然有形的頭箍已被取下,但仍未真正自由,後來孫悟空要放棄所謂取得的果位回到花果山時與天庭發生衝突,二郎神楊戩帶領天兵天將最後打敗了孫悟空並剿滅花果山眾猴孫。 事隔多年,花果山最後有遺留倖存者「天命人」,遊戲主旨說的是”玩家將扮演一位「天命人」,為了找尋昔日傳奇的真相,踏上充滿危險與驚奇的西遊之路。” 在劇情中,「天命人」踏上了孫悟空過去走過的路,遇到了曾經孫悟空的「敵人」,在這過程中發現了戰無不勝的孫悟空為何選擇死亡,而當年「殺死」孫悟空的楊戩替孫悟空保留了六根並且分散在各個試煉中,「天命人」在走過過去孫悟空的路時他領悟到,原來所謂天庭乃至神佛的並不公正及背後的宰制,也曾有無數的「天命人」繼承了這一命數,如今玩家要繼承尋找真正自由的這條路,為自己也為孫悟空開創未來。 以上是我看了許多實況、直播的內容所總結而出的,這個3A大作其內涵顯然也不是一般光憑名字就辱罵的非玩家所能理解,裡面的劇情還包括許多BOSS背後的故事,例如愚痴、貪念以及許多特神話殊背景,雖然很多人說《黑神話‧悟空》是一個可以帶外國人認識中國文化的窗口之類的溢美,但我覺得99.9%非中華文化圈玩家就跟那些只聽到名字就噴的台灣人半斤八兩,根本不懂這背後的一切,也不可能輕易理解。 這個遊戲,應該算是獻給中華文化玩家的禮物。 事實上,這類「反神話」的敘事其實並不罕見,《西遊記》本身就質疑了固有宗教存在的神聖性,《黑神話‧悟空》當然更是以現代手法去挑戰,也顛覆了許多人對固有角色的認知,例如外國人以為的「召喚獸、寵物系統」的同伴豬八戒其實非常有情有義,即使是分支任務可以取得的「定顏珠」也代表著豬八戒的深情。 一般根本不玩遊戲的人懂啥主線任務、分支任務嗎?你們在辱罵什麼? 有些非玩家有病的是,以為這遊戲是復刻西遊記而不知道是二創,又或者認為二創非常離經叛道,過去中國就存在一大把二創經典文學,西方也一堆,現在中國遊戲廠商發揮想像力,這些台灣人雞貓子鬼叫甚麼? 漫威Marvel二創北歐神話雷神索爾(Thor),有人吠過「誰應該會吐血而亡」? 還有奇葩評論提到《黑神話‧悟空》缺乏多元性沒有女性角色讓她感到不安,或是這個日本神話太簡單啥的,《黑神話‧悟空》本質上算是類魂系動作遊戲,正統魂系玩家可能兩下沒幾個小時就破了,但能知道背後文化底蘊與神話故事嗎?從來沒看過西遊記只把它當成魂系打怪的遊戲,或是根本沒玩到支系任務快速通關的人當然覺得劇情短或缺乏她想像中的巨多角色了。 當然不完美的《黑神話‧悟空》,顯然受到極多不公平的評論,這些偏見的總和就出現了比西遊記中更多的妖魔鬼怪,愚痴程度還有過之而無不及呢。 這些討論中,我注意到了現在影響西方遊戲世界極深的政治正確、D E I多元、平等和包容(Diversity, equity, and inclusion),白話說就是wiki所說的多元(Diversity)指成員組成具有多樣性,平等(Equity)通常指給組織成員提供公平公正的機會,包容(也稱共融,Inclusion)通常指組織成員能被傾聽、被尊重。 這種情況代表在遊戲中必須有L G B T Q I A +的群體,允許多元性別共存,例如已經仆街的遊戲「星鳴特攻」的高層有一位位高權重的生理女性據稱自稱性別為「教授」,「教授」會把言行不政治正確或質疑它的員工開除,遊戲發展方向又必須符合其主觀意識的發展,而最後這個遊戲花了五十億卻仆街,許多玩家都認為是政治正確害的。 這部分未來有空我會討論一下,因為剛好轉角國際有個文化視角專欄”解脫吧!遊戲「政治正確」的概念史,女性主義如何對話?ft.喬瑟芬”訪問到女性主義者喬瑟芬來和兩位主持人七號、哲翰共同對談遊戲的「政確」爭議,以及身為女性主義者和異男玩家分別會怎麼看待遊戲中女性角色的呈現。 該文一開始就提到一個重點:” 喬瑟芬過去長期致力於性別平權運動,目前從事文創產業工作。她本身不是遊戲玩家…” 很奇怪,不是遊戲玩家為何可以有這一堆長篇大論,有興趣相關議題沒興趣去玩遊戲,只想瞎子摸象遊戲產業然後要該遊戲符合你們的想像嗎? 就像該文作者之一的黃哲翰大概也就是其自稱的「異男玩家」在另一篇文章” 政確吧!美國「玩家門事件」遊戲社群兩極化,誰才是「真 Gamer」?”有段話就值得探討,黃哲翰說: “我們必須強調,「硬核玩家」和「休閒玩家」之間的區分實際上並非絕對的,因為沉浸在《Helldivers 2》的槍林彈雨中為民主捨命的戰士也可能在通勤途中打開手機愜意地玩《皮克敏盛開》…” 我真的沒想到,遊戲設定你為民主陣營效力,你就真以為你是「槍林彈雨中為民主捨命的戰士」喔?你是入戲太深還是妄想症? 就像基於一直被批判J.K·羅琳的開放世界動作角色扮演遊戲《霍格華茲的傳承》Hogwarts Legacy,中國大陸譯作「霍格沃茨之遺」,由於J·K·羅琳對跨性別者的看法以及該遊戲被質疑存在反猶太主義比喻而成為爭議焦點,導致有些人呼籲抵制該遊戲。Nikatine 的抵制活動獲得許多支援LGBTQ團體的人士支援轉推,更有人開發獵巫網頁工具,讓網友輸入網址即可「稽查」該Twitch實況主是否曾經直播過「那個巫師遊戲」… 這也就是說,目前的政治正確潮流已經變成,玩過某個遊戲就為自認為是民主捨命的戰士,或是跟J.K·羅琳一樣,更可能是反LGBTQ或反猶太主義。 原來現在遊戲界的政治正確變成這麼變態,就像許多台灣人說要玩《黑神話‧悟空》就離開台灣吧,玩某個遊戲就有某種思維? 就像《英雄連隊》(英語:Company of Heroes,中國大陸譯作「英雄連」)這個二戰西線PC即時戰略遊戲,玩家要陸續扮演美軍、英軍、德軍角色,那當你「被迫」玩到德軍的時候是不是要立即退出遊戲,因為你變成納粹了? 《英雄連隊》後面還有《英雄連隊2》是蘇德戰爭,還扮演蘇聯軍呢,要玩家當共產黨蘇聯呢,你們這些人怎麼又覺得OK了? 這些搞政治正確又根本不玩遊戲的人為何不去steam翻個底朝天,把所有不政治正確的遊戲全滅了? 仿佛諷刺超級英雄類型的美國網路電視影集The Boys,這些已經扭曲的「遊戲黑袍制裁隊」使用的手段包括但不限於鼓勵玩家玩盜版、勒索遊戲公司鉅額金錢、身為遊戲評測媒體卻剪下貼上所有的負面評論,還有一堆自居聖人但卻「我是不打遊戲的人、本身不是遊戲玩家」的傲慢者,仿佛以為自己很文明然後到了它們想像中「落後區域」就開始傳它們的教,一不順己意就大開殺戒,就像白人傳教士及其政府的武力宣教一樣。 這些搞政治正確的最奇怪的是,去「糾正」你們根本不玩的電腦遊戲,改造完之後也不去玩,既不在乎商業公司盈虧,也不在乎遊戲體驗,如果你們這麼正義,怎麼不去社會改造從教育著手呢? 例如說,凡是語文教學的內容不符合政治正確D E I多元、平等和包容就把它刪除,這些人敢把所有文章都用你們的文字獄焚書坑儒嗎?還是D E I已經變成一門勒索遊戲廠商及近親繁殖的好生意了? 就像Sweet Beby Inc(SBI)的審核工作室干預審查許多遊戲作品並且提供所謂「政治正確標準」的爭議,當別人質疑他們時,SBI就說別人是種族主義者還要steam平臺封鎖相關評論,SBI毫無言論自由的理念外,復刻美國對於以色列種族滅絕巴勒斯坦的批評言論一律歸納為「反猶太」一樣荒謬。 前述那個已經被sony於9月6日下線其最新遊戲《星鳴特攻》,斥資50億、研發8年,上市2周就下架退款,這個號稱政治正確的遊戲連機器人都有性別代稱,但奇怪的是居然沒有白人角色,這又該怎麼說? 回到主題,對於一個事物從未真正花時間去深入沉浸過、或對內容以及背景無知,一般來說是沒有任何資格去討論的,但只因為討論對象是「一個遊戲」,這些評論者就可以居高臨下用「上帝視角」說別人該怎麼做的背後思想就是自以為你們討論的是一個遠不及你們那麼「偉大」的玩物,並且要這個你們從未、未來也不會接觸的「玩物」必須服從你們的意志。 那我們是不是可以說,你們根本就是威權、父權主義思維,只有你們覺得好的才能吃?即使那看起來聞起來就像屎一樣? Blackjack 2024/9/10
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( 時事評論|媒體出版 ) |