我想,這個調查應該不會有人選二,畢竟,要想拚了,看似當下是自尋死路,其實我想也是一種機會。
記得以前玩《鋼鐵雄心II》的時候,一直想到了二戰的蘇聯,德軍的軍備可以說是世界超強,可惜在前往莫斯科時遭遇了嚴冬,而且被拉大了戰線,造成補給和支援的不足,因此這個策略,在不考慮地形和氣候的狀態下,我考慮的就是突破後拉長戰線。
(一)如何拉長戰線?運用拖行再放火。
我想只靠一個裝甲排,要拉長戰線,那就需要一個突破口,因此在這個時候,就需要讓四面合圍無法成功,或者讓敵軍指揮官無法判斷該如何殲滅少尉排長的這個排。
首先,全排準備正面突入,並且尋找敵軍最近的制高點,加以遠程砲轟攻擊,務必使敵軍無法從高處攻擊,只要取得,這時就比較可以放心展開作戰了。
四台戰車,前面兩輛坦克開道呈現雙頭之勢,同時以時速五至八公里的速度前進,後方只有十公里時速的戰車,想辦法先用鐵鍊捆住故障那台戰車,拆卸坦克之中所有能用的砲彈和設備,在對方的制高點被擊破之後,暫時先拖行。
四輛戰車的速度減慢,敵軍指揮官可能會誤判,是否油料不足,或者機件故障,因此我猜測他可能會進行包圍殲滅裝甲排的行動。
為了提高速度,只有不到十公里時速的坦克,由少尉排長來擔任駕駛,一名班長來進行主砲射擊,應該可以暫時保證己方後面追擊的敵軍不至於太接近。
正面突入行進時,缺乏動力的那台戰車,就先用那台機械故障只有十公里時速的戰車來拖行一至二公里(大約也就廿分鐘的時間,我想應該能控制在時速五公里以上,只要地形沒問題,若是30噸重的坦克,拖行時最危險,因此我要從對方的制高點先下手,這樣敵軍可能就無法從高空攻擊,也能獲取比較多的整隊時間,但我認為速度可能會減半)。
接下來就是重點了,用鐵鍊拖行的同時,將故障戰車的油閥打開,柴油洩在地上,然後在敵軍推進之時,視狀況拋棄沒有動力的戰車,並且引燃一路上拖行時流出的柴油,進而在後方引爆。
引爆後,裝甲排的後方會產生一道火牆,這時就沒有後顧之憂了,因為火牆如果燒得夠大,敵軍就會往兩側避開火牆來聚攏,前面的炮火攻擊只要集中,參差突入應該沒有問題,這時就可以運用強勢火力來脫離戰場。
由於火牆和進攻的關係,敵軍的戰線將會拉長,我想這會讓我方撤退的大軍獲得更多的時間,也暫時保存了四分之三的戰力。
雙頭的戰略考量,是讓敵軍兩側包圍無法接近,兩翼護衛第三台故障坦克前進,也更利於衝破敵軍陣型,只要能殺出一條血路,脫困應該不難,剩下的只有要給袍澤信心罷了。
比較麻煩的是千禧年開始,已經逐漸有替代用的長效電池(八O年代是閥控式密封鉛酸蓄電池,我記得解放軍現在使用的高能量電池,是前幾年開發的NIMH低溫電池和奈米電池,還有稀土提煉的離子動力電池,比較專業的就不曉得了,記得今年六月會有一項展覽,是特別針對綠能產業對軍用動力的改革,第五屆電源技術交流展就在北京舉行)來取代柴油為戰車動力,O七年的時候美國國防部還提供百萬美元獎金,舉辦比賽來開發新型電池,重量必須少於四公斤,要求能夠以二十瓦的功率連續供電九十六小時,後來似乎是難產了(或者美國國防部為求機密沒有公告,天曉得)。
所以如果燃料不是柴油,那就可能得想別種方式脫困,電池作為炸藥,也是可以的。