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2014/02/08 02:11:28瀏覽1226|回應0|推薦0 | |
劇名:The Lego Movie
原以為這都只是個噱頭:一個標準好萊塢式小人物出頭天的故事,用樂高來呈現;為小朋友量身打造的劇情,反正最後小人物一定會發現自己的才能、大反派一定會受感召而痛哭流涕,對我們這些成人觀眾而言,除非是樂高迷,走出影廳後好像也沒辦法得到什麼啟發。 對,也不對。 直白些,這是個長達近兩小時的樂高廣告,她展示出樂高運用的極致,讓人在走出影廳後忍不住直奔樓下玩具反斗城抱一盒回家,衝動強大到需同行兩位友人拉住我才未成行(然後看見另一友人抱著樂高的FB打卡)。 不過能從廣告中表現出道理,也是這部電影高竿的地方。 『樂高』是丹麥文中『好好玩』的意思,她可能是史上最成功的玩具,在1940年代,玩具業仍在生產傳統積木這種從古埃及傳下簡單只靠堆疊的小木塊時,樂高就已推出兩項革命:首先他們使用當時最新奇的材料──塑膠,其次他們讓積木可以鎖在一起,可有系統的組合,又能輕鬆分離,這是劃時代的發明。同時樂高還是精確的數學模型,對城市規劃者是方便的工具,這是最普遍、可重複使用的建築材料,至今已生產超過3000億片。 其實,只要簡單的拿起樂高積木、組合起來,就能感到無比的樂趣。 我很喜歡這個故事,不是編劇安排有多高明,而是能將樂高宗旨與人生態度結合在一個看似非常老梗的故事中還配合的天衣無縫,沒有說教也沒有擺架子,只是很自然的告訴我們一個故事,然後讓我們自己思考其中的意思。 那是一個所有一切皆需依照“說明書”行事的“標準化”世界,由偉大的黑心商人領導,將四周所見建設的井然有序,大家快快樂樂的生活在一起,有著一樣的面孔做著一樣的事,只有少少人知道,黑心商人擁有可怕的瘋膠魔,將在三天後的老墨星期二將全世界毀滅;瘋膠魔能將所有一切定格,黑心商人想將整個世界定格在最美好、最合樂的一刻。 一般,你是怎麼玩樂高的? 我是第一種。雖然我明白第二種才是樂高真正的精神,也是這部電影裡所要告訴我們的。 最常見的樂高形狀是有八個凸起的長方體,早期樂高還未發展如今日多樣化時,這一個個長方體已經創造過各種可能,後來再出現的,都是畫龍點睛的讓這個世界更加精彩而已,回到最初,使用多個八個凸起的長方體能拼出什麼,完全就是創意與想像力的無限發揮。 很明顯的,電影中比喻的不正是我們現在的生活:全球性的標準化、拿掉個人特色、棒打出頭鳥,反正每個人都是社會中的一個小小螺絲釘,只要埋首於“該做的事”就好,太過的創意都會被視為搞怪,只有那麼少數一丁點人才能靠創意出頭,其他的,乖乖隱入社會中,漸漸忘了原來自己也可以創意十足。 其實蠻悲傷的不是。 然而故事卻在正邪對抗的最高潮,一下子將觀眾拉回現在,從突兀但其實一點都不突兀的進行一場大人與小孩的、現實與想像力的辯論。 到底樂高是小孩子發揮想像的跳板,還是大人實現理想的工具? 當這個世界讓大人失去想像、所有的一切都應照著說明書來創作一個標準又美觀的世界,其實再多的英雄都沒辦法打破藩籬。樂高是小孩子的玩具,適合8至14歲孩童玩樂,在如此世界裡,靠著創意與想像萬物皆有可能,霸道的大人不適合這個王國,要想進來,唯有帶著創意與開放的心胸。 因為只要有創意,星期二也可以說是星期五!(?)
起先完全就是在心中將此電影列入子供向,覺得應該看看一般2D版本就行、不需要再另外加錢看到3D版本,直到看3D版《冰雪奇緣》前看了3D版本預告,才知這3D效果做的真好!雖然不需要真的非看3D版本不可,但在3D效果的補助下著實讓整個樂高世界顯得更加壯麗,同時也讓觀眾更讚嘆明明只是用樂高拼起的畫面竟是如此多變。 最後我要強調的,這部電影真的非常好笑!小小樂高所能產生的無窮笑果,果真讓人驚喜了。
我們總幻想自己是獨一無二的大英雄,事實上我們是平凡無奇的艾米特,生長在處處要求標準化的世界裡而變得與他人沒什麼不同,但只要脫離說明書,在生命深處,我們仍可像每塊樂高般擁有無限可能。
有趣的是,我身邊每個看過電影的人、包括我自己,都自比為黑心商人,我想,我們都該檢討了。 參考資料:"James Mays Toy Stories" Lego 延伸閱讀:鐵皮人生。瞧瞧樂高裡的無窮境! |
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