字體:小 中 大 | |
|
|
2010/11/19 00:11:20瀏覽5863|回應7|推薦22 | |
如果說,張大春兄對台灣「文創產業」的開砲批判,是一種略帶文學的憤怒;我的這款命題,應該是對台灣文創產業,充滿銅臭味十足的現實與冷漠。 我想說的是:台灣文創產業倘若能有「未來」,怎麼可能會在台灣?或者應該說,在台灣,怎麼可能會有未來性十足的文創產業? 一旦仔細肢解「文化」「創意」「產業」這三個乍看之下渾然堅固、各自深奧的區塊,但卻是以台灣現有的「政府政策」與「業界概念」去進行三區塊的黏合;你絕對無法看見台灣文化產業,會是一個強大且有金剛飛拳的「無敵鐵金剛」,甚至不會是有雄偉胸部且能甚射出飛彈的「木蘭號」,你只會看見一個嚴正卻實際搞笑、奮勇卻頂多只能充場面的「阿強一號」! 是的,就是「阿強一號」!這就是台灣口口聲聲說的「台灣文化創意產業」~ 當年卡通中,人家阿強一號,也很想要有一天,能夠「開砲」哩!所以大春兄還是先靠一邊,讓咱們的台灣文創產業的「阿強一號」,先逞逞威風吧! 在此同時,我們不妨來看看,下面這則剛發生的對岸新聞: 歷經近一年籌備的中國電信動漫運營中心,17日在廈門揭牌投入運營,並攜手包括臺灣企業在內的30多家機構及企業展開戰略合作。 根據大陸媒體中新社報導,福建省副省長李川、廈門市市長劉賜貴與中國電信集團公司副總經理楊小偉等官員共同為該動漫運營中心揭牌。 揭牌儀式後,中國電信動漫運營中心與中國版權保護中心、上海美術電影製片廠、漫友文化傳播機構、華友世紀通訊有限公司(盛大網路)、臺灣明日科技(中國大陸)有限公司等35家機構及企業簽署了戰略合作框架協定。 中國電信動漫運營中心是在大陸動漫產業飛速發展的背景下,由中國電信集團授權籌建的大陸動漫產品基地,該基地的正式投入運營為大陸內地動漫產業提供一個全新的傳播管道。隨著天翼3G互聯網手機和寬頻互聯網的快速發展,中國電信將推出手機動漫、網路動漫、IPTV動漫和動漫圖鈴等業務。 據中國電信相關人士介紹,中國電信動漫運營中心落戶廈門將為中國大陸動漫產業打造一個全新的商業模式。中國電信將建成天翼手機和寬頻的統一認證系統,實現 “一點接入、一號通行、合賬收費”,為動漫產業鏈上的合作夥伴提供新的有利模式;同時,為中國動漫產業打造一個開放的合作平臺。 若是從政府規劃的切入角度與執行效率,來看台灣的文創產業處境,只能苦笑! 任何想瞭解文創產業「輔導」真相的業者,不妨像我之前試著打電話,到被視為主管機關(也就是有編列預算)的「文建會」或「經濟部工業局」去試試,必然可以體會承辦人員,將是如何的「互推給對方」! 首先,你真的不知道該找誰?基本上,他們會請你先找「地方政府」的局處去申請或談談!(我的天哪!找那些早上八點半請同事刷卡,四點多就找理由先溜班的地方.....政...府...) 終於有一天想盡辦法,有一位自認倒楣的承辦人員,肯面對你了! 倘若你對於生產的「製程技術」,也就是「硬的」說多了一些,文建會就要你得往「工業局」去!若是對於設計的「感受理念」,也就是「軟的」說多了些,那就是怎樣都是隸屬「文建會」的事兒了! 倘若你一旦不小心,口沫橫飛的提到你的文創項目,不只是「設計或工廠」,倘若還順口提到比如涉及「電信」「媒體」「兩岸」的各種應用,他們立刻再也完全不會認真聽細節,就會在最後微笑的要你,直接去找「交通部」「新聞局」「觀光局」,推給「陸委會」「金管會」,甚至「僑委會」再說吧! 這就是此刻台灣「文創產業」,有關與政府單位接觸的「前線實況」! 於是,台灣所謂的「文化創意產業」,究竟是哪些人沾光?哪些傢伙能搞成產業? 答案是: 1.媒體娛樂名人們來搞的文創產業,管你到底有多少文、多少創! 2.其他產業大亨,跨足來搞的宣稱有文化在裡面的產業! 3.政商民代關係熟絡的人,懂得預算項目奧秘的人,來搞的產業! 由此加總起來,也就是說,那些「能有管道與手段,拿到政府文創補助或貸款」的產業,就是台灣現有的文化創意產業! 當然,能夠在政府「預算補助」的源頭端口,奮勇將百、千萬預算手到擒來的「文創產業」業者,從此頂著如此「文創」榮銜在台灣橫著走,其實也不為過。 但台灣至今絕大多數號稱的「文創產業」,充其量也只是在故鄉小島上可以耀武揚威、囂張兩下的「阿強一號」! 在上述的三大族群,獲得了成千萬、上億的「補助」與「低利貸款」背後,台灣有多少政府培植的所謂文創產業,是真正足以伸進所謂的「產業與規模」之中?或者伸進兩岸乃至國際注目所謂的「眼球與荷包」之中呢? 台灣的文化性格與社會品味,往往對於那一些「討喜的、邊際的、巧思的創意」能欣賞,創意與八卦越來越同路,早就再難以「深沈積累任何文化」了;如同電視頻道中,總愛播那一些小、又無聊,但怪異的新聞,收視率才好! 但倘若要嚴格去審視任何時興的「創意」之中,在文化本質或傳承上能體現一絲絲「深度」,幾乎是緣木求魚! 或者即使是年輕世代,他們或許普遍更能結合「科技、傳媒及族群自我意識」的文化創意;他們共同的問題也幾乎都是,對於「後續進入產業連結與發展規模」,也很難有恢弘大器的視野、毅力,乃至機運! 或者好吧!就算只是去質問,文創產業要如何從「資金籌措」到「市場銷售」的整體鍊條中,能有一個「擲地有聲」的產銷運營模式吧!每回我們若是稍微以「更現實、更銅臭」的思考去看待文創產業,卻也往往遭到文創工作者的反彈! 在此同時,或許真正悲哀的是,台灣文創工作者本身也面臨,台灣是一個「既破碎又狹小」的市場!比如: 1. 任何文創產業在台灣,面臨上下游的結構中,若想要進行產業合作或不同專業的整合,基本上非常非常困難! 2. 最要命的是,文創產業動不動就得要面臨,與別人的某種「相似、複製,乃至抄襲」!搞到最後,大家都活不下去!「文創」之所以能成產業的最基礎,就是「智慧財產權」呀! 3.這也正是為何從「扁政府」,就已經侈言要推動文創產業至今,卻從來沒有一個能真正在台灣生根,卻能夠將枝葉與果實延伸到亞洲或國際的成功文創產業模式。 4. 於是結論就是: 從上述只不過就一個福建地區(跟其他杭州、北京、常州、深圳地區相比,搞文創已經夠慢的了!),中國大陸對於文創產業一旦投入,是如何橫向跨界的「構思定義」,乃至產業鍊條的「整合氣魄」,相較於台灣此刻,那幾乎是「下輩子的事」了! 相較之下,單單台灣的「文建會」與「經濟部」裡面執掌的公務幕僚,有沒有這個基本的產業視野與市場概念?或者一切,就只是針對每年「文創」的項目及預算規劃,無論懂或不懂就只是去執行每月進度就是? 如同張大春兄所批判,台灣根本看不到任何文創產業的「戰略」高度!甚至也看不到包括如何鎖定進入中國大陸在內,開展同文同種族群的「市場」深度! 而從我的觀點來看,如此的台灣文創產業,除了在島內如同「阿強一號」自吹自擂胸部幾下,豈有任何從文化與創意的發動之中,能真正威力十足、射向八方的「金剛飛拳」可言?連挺胸發射一枚「木蘭飛彈」的能力都缺缺呢! 確實,在台灣如此多元意識價值的自由國度,身邊有那麼多的文化與創意! 周遭朋友之中,也有那麼多老的、小的不干寂寞,接踵投入文創產業的有心人。 事實上,舉債甚兇的政府,也還算「有那麼一些錢」做預算編列;甚至於,我也聽聞亞洲有某些風險基金,也偶爾會來台灣「東瞄西看」一些文化產業兩眼! 但台灣文創產業的問題,究竟出在哪個最主要的環節呢? 盛治仁兄也已經接掌「文建會」好一大陣子了,顯然也沒真正看清問題在哪裡呀! 我唯一想說的是,從這次文建會花了好幾億,剛剛舉辦的「文創博覽會」,就能明白,那是台灣如何的充滿著「邊際的巧思,討喜的題材、單薄的結構、模糊的產業」的一場博覽會! 總之就是年底前,把今年的文創預算,好好花上一大筆!承辦單位找了些「奇文怪創」是沒錯,但最最關鍵的「產業銜接」與「運營模式」呢? 然後,緊接著又要再到北京,人家的文創博覽會,再花一大筆!於是便完成了今年,文建會寫完年度「執行報告」就算數。 最後想想: 1. 怎麼可能今後台灣成功的文創產業,不是因為在包括「中國市場」的主要潮浪中,取得市場支持的能量? 2. 政府怎麼可以不從「兩岸關係」此刻的利基態勢下,為台灣的文創產業找到對應的發展機會? 3. 政府各機關內部,怎麼可以不自己先把窗口,或至少流程或標準「整合」好?否則文創產業自身,拿什麼政策或資源力量,去與外界合作整合? 而這就是當今的,台灣文創產業的「實力」呀!「阿強一號」的等級與水平! 連這「阿強一號」的比喻,也都是別人家日本「動漫」的文創產業內容哩! |
|
( 時事評論|雜論 ) |