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靈魂原鄉 回航鐘聲手札 寧雲子
2013/12/08 03:51:57瀏覽250|回應0|推薦1

佛

靈魂原鄉   回航鐘聲 手札--------------  2013/12/25更新 ----------------

 

 

你知道這「地球時空片段中的一生」,你是為甚麼目的而來?

 

還是同一般云云眾生,至生命終點時,( 不了了之 ) !

 


我們又是誰!我們為甚麼會在這裡?又為甚麼命運、際遇是這樣安排的

 我們都是同樣來自於一個怎麼形容都不是全貌的『原鄉』。你的天命任務是〈覺知〉那個實體空無的〈靈性〉,做回真正的自己。

 

 

你的《靈魂》是中性的【自在菩薩】,在他看來,喜怒哀樂的體驗只是體驗,中性的《靈魂》對喜怒哀樂的體驗只是【覺照】,心經的表達方式,稱為【觀自在菩薩】。{ 註:自在菩薩只是宗教語彙的『形容』;『靈魂』同樣也是傳統給他貼的標籤 }中性『靈魂』只是去獲取更豐富的體驗,而非定義與判斷好壞,只有心智的頭腦才會去評斷對錯,即:這一切都只是《體驗》。

 

 

 

 那個會分別與定義的心智,並不是真正的自己,那創造各種體驗,與幫助我們成長的中性靈魂才是真正的自己,心智才會做出﹝殘酷與無情﹞的這種定義,相反的,靈魂會把每一個挑戰,視為扯開無縫鎖發現真我或放下執著的契機,心智無法告訴你真相,因為它只能看到、被定義、評價和經解釋過的真相。它看不到真相本身。

 

 

在每一世的創造和體驗過程中,我們靈魂充當一個記錄員,每一次體驗都被靈魂觀察和記錄下來,來幫助他繼續進化,靈魂需要肉體來忘記自己是誰,就比如一位偉大工程師要創造一座遊樂園,體驗遊樂園最好是忘記你是它的創造者,如果你知道它是你修建的,就知道它的運作原理,因為忘記,而讓【初體驗】變得更鮮明與刺激,所以【初體驗】也常被禪宗古德視作開悟見性的契機,所以,地球對覺知者就是遊樂場,是來體驗與開悟的。

 

 

 最初我們創造身體與地球時,體驗還是比較和協與簡單的,如今地球的狀況已經大不相同《如電玩遊戲越玩越困難》;《靈魂》是純粹的愛與無限的可能性,地球上大自然並非是一個巧合,也非一成不變的背景,你的內建任務正為自己的《覺醒》在創造各種可能的條件。

 

 

靈魂與心智隔著一道防火牆(無縫門),要讓心智看不到靈魂,它的原始設計是在死亡的〈不分別霎那〉看到它,所以每次的死亡都有一次機會選擇是否返回靈魂的原鄉,筆者於甚深靜心觀照中發現,虛擬的死亡也可以騙過心智防火牆打開無縫鎖而看到真正的自己,但要經有經驗的人指導,因為死亡遊戲的設計還有一個關卡,就是一個沒有時間的黑洞《虛時黑洞》、宇宙黑洞,沒有時間也沒有間斷叫無間,因為極恐怖的覺受叫地獄,心智陷在那裏不容易出來,容易變成活死人,也叫〈植物人或走火入魔〉,所以要有經驗者指導,沒經驗不建議去自己嘗試。

 

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引用
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