今天補上前一日放假的課, 老師正好沒課, 又有點想看看同學在做什麼 ? 所以跑到班代住的地方看看他, 又到宿舍找同學聊聊。發現十多位同學趁著早上沒補課的空檔,努力打怪練功, 什麼魔獸啦….RO啦...CS啦....Facebook啦...., 兩個同學在讀書寫作業, 兩個在聊MSN, 一個在看影片, 還有兩個在睡覺 (喔! 都快中午12點了ㄋㄟ!! )。也許是週六嘛!! 老師似乎管得太多了…..。 線上遊戲和你的功課及未來, 當然不能拿來比。老師也不想老掉牙地說: 打Game浪費時間、影響功課之類的話。因為有空時我們會忍不住想打Game, 卻不會主動想看書。 真有考試逼著要讀了‚ 又陷入開夜車, 時間緊迫, 一知半解的窘境。分析最大的原因是: 線上遊戲有著短期令人愉快的自我實現 (不斷升級進化,擁有稀有寶物, 擁有許多虛擬貨幣, 打遍天下無敵手...), 讀書無法立竿見影看到效果。但是, 線上遊戲缺乏具體的未來性, 裝在腦袋內的知識卻讓我們對未來有著一份篤定。仔細想想, 兩者都要花我們最大的成本: 時間。先遊戲再讀書, 時過而後學, 則勤苦而難成; 先讀書再遊戲,勝卷在握, 玩起來更盡興。如果時間因為讀書用完了, 我們覺得辛苦而值得。如果時間因為打Game 用完了, 我們會疲累而懊悔。願意用兩年光陰加五十萬元換來一事無成嗎 ? 答案應該是不願意!! 但是我卻看到這樣的例子。有一位你們的學長在我實驗室讀完碩士後, 考上國立大學的博士班, 因為不確定自己是否真要讀, 於是打了兩年的網咖, 一事無成, 最後決定休學去當兵。可是他在老師這裡讀碩士時的研究, 已經發表了兩篇很好的論文, 足可以去就業或出國深造。
線上遊戲已經發展成一個不可忽視的產業, 你也可以當職業的。但是如果你不是要當職業, 只是當休閒。那是不是應該分配一下與讀書的先後次序呢 ? 下一次有時間時, 先規定自己要完成的工作, 再去打怪吧!!!