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3dsMax自學筆記(18) 製作足球射門入網動畫(MassXF剛體、布料)
2016/05/05 19:29:19瀏覽519|回應0|推薦1

影片:

這方面系統還不是很熟,而且因為BUG的關係,浪費了一個工作天在研究怎麼處理-.-b

(3dsMax2016簡中版或英文版,用MassXF工具,下次重開時設定會大亂,重力整個爆走。如果是用maxstart.max在存介面設定,跟MassXF的衝突會超級嚴重)

畫足球網很簡單,把格數弄好後,UV拆一拆出圖給PS把線條弄粗點就搞定了。

之後就可以做很有趣的碰撞模理。

足球網=模擬布料(不要重力),附加到碰撞對像打勾。

足球網拿東西壓住(無重力時會飛起來-.-)=靜態剛體,注意壓的位置要讓球網有伸展的空間。

足球=運動學剛體。(跟動力學不一樣!)

其它參數還在研究中。

簡單的部份就不做筆記了。

( 知識學習其他 )
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