網路城邦
上一篇 回創作列表 下一篇   字體:
3dsMax自學筆記(22)冰與火之歌囧恩vs小剝皮野戰佈兵動畫模擬
2016/06/29 03:57:26瀏覽542|回應0|推薦2

影片:

這動畫做了兩次,難度在於如何控制場上600+240名士兵,多邊形面數也達到10萬以上,每次做到後面電腦都跑的有點喘。

第一次試做,做著做著快把自已弄瘋,因為地形有上下坡度,要讓士兵完美的站在地上並順著坡度轉向,這點就搞死我了,用移動跟關鍵影格顯然行不通,做到一半就放棄。

另外士兵射箭的場面也研究了很久,剛開始做效果也很糟糕,只好再去進修進修,針對粒子系統,研究許久。

第二次是打掉大部份的東西,地圖重做,士兵也重繪,編組上做了一些構想,把不需要的貼圖,不必要的東西全精簡化,士兵動線的操作也全部改用路徑約束來完成,最後盾兵則是用了當初做木頭小火車的方式設了骨骼讓他們能一節一節的運動,只是後期電腦又出現效能問題,就偷懶不去做面部轉向的設計。整體來說,第二次是很心身愉快的把動畫完成了。

改善自己的作業,就是一種舒適的生活態度,呵呵。

美術的部份還是很糟,這個真的沒辦法,原本是想先從指定色下手,就是在制作一部動畫前先預配好要用什麼類形的顏色,特定顏色的組合會有一種心理上的風格,這對我來說是陌生領域,當年色彩學讀過,考試一向都拿高分,但從未用在實戰中,就好像你學了一種刀法,卻從來沒跟人對砍過,荒廢十年、二十年後,有學跟沒學差不多。

所以呢,知識就在圖書館跟Google裡,只能花時間再慢慢重新累積了。

( 休閒生活網路生活 )
回應 推薦文章 列印 加入我的文摘
上一篇 回創作列表 下一篇

引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=nbc001&aid=63944601