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打電玩 鍛鍊推理能力
2012/09/08 08:35:13瀏覽187|回應0|推薦11
上週去馬來西亞的華文小學演講,發現不管我講什麼,最後家長的問題都是:怎樣才能使我的小孩更聰明

其實,現在的孩子已經比他們的父母更聰明了。紐西蘭的佛林教授,最近出了新書《Are We Getting Smarter?》。他發現,從一九四七到二○○二年,美國學生的智商每十年提昇三點,而且持續上升,沒有停過。

也就是說,一九八九年孩子的IQ,比一九八八年的增加了○.三點。這個「佛林效應」(Flynn Effect)在比較了一七○萬名美國五、 六、 七年級學生後,已被證實。

這表示,若以一九九○年的標準倒推,一九○○年的英國人平均IQ只有七○,在智障的邊緣。

但是,我們知道事實並非如此。尤其智商增加的項目,不在語文和算術,而在抽象推理及類比。

比如:電腦螢幕上,左邊有匹馬,下面有個4;中間有隻蝦,下面有個8;右邊有個天平,下面沒有數字。從0~9中選一個,如果答對,地道門就會打開,這一關就破了。

沒玩電玩的人常會選1或2(天平是一根桿子,兩邊各一個盤子),但是玩電玩的孩子會選0。選0,地道門就開了。因為馬有四條腿,蝦有八隻腳。天平沒有腳,它不是動物。

打電玩的孩子,很快就找出它們中間的關係,按動物/非動物分類,不被物體外表所影響,而分類正是智慧的基礎。

( 興趣嗜好電玩動漫 )
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