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幼兒童話的分類 黃瑞田
2021/08/18 10:35:37瀏覽891|回應0|推薦7

幼兒童話的分類   黃瑞田

本文刊登於2021818  更生日報副刊

http://www.ksnews.com.tw/index.php/news/detail/1516575

 

幻想是兒童的天賦,尤其是0~3歲的幼兒。在托兒所裡,兩個不大會說話的幼兒,面對面坐在地板上咿呀咿呀的「聊天」,其中一個或許正在幻想自己是巧虎,坐在對面的同伴是一隻會說話的小貓,幼兒把幻想融入真實的生活,不是照顧者所能理解的。我們常看到幼兒和貓、狗、玩具,或是窗外的樹木、飄過的白雲說話,那可不是他會通靈,而是在幼兒的世界裡、童話的城堡裡,萬物皆有靈,都是幼兒、兒童的真實世界的延伸,也是成人早已失落的樂園。

童話運用誇張、擬人、象徵的手法,擴展真實生活的廣度,蟲言鳥語讓幼兒認識外面的世界,瞭解飛禽走獸的凶殘或溫馴的特性,融入真實生活當中。

一六九七年夏爾.貝洛爾出版《往昔富有寓意的童話故事》以來,全世界累積了大量形形色色的童話作品,研究者依據題材來源、寫作年代、作品主題等等要件來分類,最有名的是阿爾奈-湯普森分類法Aarne-Thompson classification system),是一套民間故事Folk tales)與童話Fairy tales分類的方法,簡稱AT分類法。這種分類法先由芬蘭民俗學阿爾奈研究發展美國民俗學者湯普森加以改進而來的,由於只列出類別,沒有舉例,初學者較難理解,我特別分述舉例說明。

第一類是動物故事,又細分為:

1.野生動物,例如〈龜兔賽跑〉、〈獅子與老鼠〉、〈拇指姑娘〉。

2.野生動物與家畜,例如〈狼與七隻小羊〉、〈貓、老鷹與野豬〉。

3.野生動物與人,例如〈小紅帽〉、〈農夫和蛇〉、〈熊與旅人〉。

4.家畜,例如〈三隻小豬〉、〈驢子與騾子〉

第二類是民間故事改編,再分為:

1.傳說,例如〈白鶴報恩〉、〈虎姑婆〉。

2.魔法故事,例如〈阿拉丁神燈〉、〈航海家辛巴達〉。

3.宗教故事,例如〈紅舞鞋〉、〈最後的一天》、〈猶太女子〉。

4.巨人童話,常見的有〈傑克與豌豆〉、〈年輕的巨人〉、〈巨人和裁縫〉、〈巨

人和矮子〉。

5.食人魔童話,較為熟知的有〈智鬥食人魔〉、杜松樹〈穿靴子的貓〉。

6.惡魔童話:〈魔鬼的三根金髮〉、〈惡魔興大魔王〉。

第三類是笑話與逸事:

1.傻子的故事,例如托爾斯泰的《傻子伊凡》、〈傻女婿拜壽〉。

2.機智的故事,例如《小紅帽》、《機智阿凡堤》。

3.逸事:例如依據達文西逸事改編的《世界上最大的蛋糕》。

第四類是歷史童話:

1.歷史故事是童話創作的寶庫,有許多發人深省的真實故事,例如蔡倫造

紙、孔融讓梨、文天祥、岳飛……歷史人物的故事,都可以改寫成童話。

2.成語故事:許多成語源自於古書,例如「久病成醫」、「和睦相處」出自《左傳》;「不知輕重」、「貪小失大」出自《呂氏春秋》;「虎入羊群」、「飽學之士」源自《三國演義》……,把成語改寫成童話,更有助於幼兒語文的學習與應用。

 AT分類法還依照角色的能力,將童話分成四類:

第一類是擬人體童話。幼兒童話常採用擬人體的寫法,這類童話的主角多是各種人格化的有生命或無生命的事物,例如牛、羊、貓、狗、雞、鴨、蟲、魚、木、石、風、雲,都會開口講話,也都有仿如人類的行為和感情。代表作如〈木偶奇遇記〉、《北風與太陽》。

第二類是超人體童話。這類童話常見於民間童話和古典童話,主角具有超乎

平常的能力,他們大都有變幻莫測的魔法和技藝,角色通常為神仙、妖魔、巨人、侏儒之類的童話,例如〈巨人的花園)、〈白雪公主與七個小矮人〉。

第三類是常人體童話。這類童話的主角,看起來與一般人沒有兩樣,但行為、

性格卻是很怪異,雖然外表是普通人,在現實世界卻無法找到類似的人,例如〈國王的新衣)。

第四類是知識體童話。此類童話具有一定的知識性,可細分為三種:

1.自然童話,又稱為自然科學童話。自然界包含地球萬物,將自然界幻化為童話題材的作品,皆可歸類為自然童話。只要走出戶外,就能接觸自然生態,諸如野生動物生存的森林自然生態、地球運轉的的四季變化、天氣晴雨的變化、水往低處流的物理現象、水的三態……等等自然現象,都是童話的好題材,例如〈小水滴的旅行〉,就是典型的自然童話。例如屈遠志的〈叢林公主〉,也是自然童話。由於幼兒對於環境的認識,通常是透過感官習得,自然童話大部分以圖畫書展現。

2.科學童話又稱為科普童話。科普是普及科學知識,科學童話中的科學

元素,都是可以驗證的科學原理。把適合幼兒理解的簡易科學原理與現有的科學產品,例如AI機器人、手機、平板、遊戲機、電視、冰箱、電動汽機車……等等電子產品,概念化為感性形象,融合在童話的情境當中,讓幼兒透過閱讀,在不知不覺中習得科學知識,培養幼兒對科學的興趣。

3.科幻童話是科學幻想童話的簡稱。創作者以現有科學知識與產物為基礎,幻想未來世界生活的童話,統稱為科幻童話。科幻童話的角色除了人類之外,有可能是外星人、人機合體、複製人、仿生機器人,他們都通曉人類的語言,都可以互相對話,例如黃海的〈深藍的憂鬱〉;科幻童話的「地點」可能是未來的地球、太陽系行星、外太空星球,所以科幻童話的開頭可以就是:「在遙遠的星球……」;科幻童話的時間除了未來之外,也可能是現代人回到很久很久以前的古代;台灣作家黃海寫了許多科幻童話,結集成書,例如《時間魔術書》。

除了AT分類法之外,還有其他不同的分類法:

1.以童話形成的過程和作者來分類,可以分成民間童話與創作童話。

民間童話是根據先民口頭創作、口頭流傳或書面流傳的故事加以整理改編的童話,例如耳熟能詳的〈蛇郎君〉和〈田螺姑娘〉。

創作童話是指作家獨力創作的童話作品,這類作品越來越多,成為童話的主流。例如吳燈山的〈貓頭鷹法官〉、毛威麟的〈過山蝦要回家〉。

2.以童話形成的時間來分類,可以分為古典童話與現代童話。

古典童話與前面AT分類所述「民間故事改編」類似,是根據先民的傳說以及古籍改編的童話,外國作品佔多數,例如:十九世紀丹麥作家創作的〈安徒生童話〉,德國格林兄弟的〈格林童話〉,義大利柯洛迪的《木偶奇遇記

現代童話的「現代」兩字,指涉了時間,卻無法定出起始的時間點。根據《中華百科全書》所述:「安徒生除筆傳民間故事外,亦創作童話作品,開「現代童話」之先河。」安徒生的創作童話被稱為modern fantasy」,意即「現代童話」。依此推論,一八三五年《安徒生童話》出版問世,就是現代童話誕生時,掐指一算,距今已有一百八十餘年歷史。十九世紀浪漫派文學興,激發了許多作家的想像,更由於工業革命,印刷業不斷精進,社會的變遷及兒童教育思想的改進,使童話的內容及表現的方式,更加的豐富精彩,受到照顧者的重視及兒童的喜愛,現代童話的創作更加的蓬勃發展。

在幼兒文學的範籌裡,童話佔了一半以上的份量,對幼兒生活的反應與幻想連結性強,讓幼兒在美麗如畫的童話世界中成長,逐步擺脫自我中心的傾向,認知人與人之間的社會關係,人與動植物的自然關係。在童話世界裡,人與人、人與動物、人與植物可以對話交流,在互動過程中顯現出尊卑的關係、善惡的分別、對錯的辨識,進而建立和諧的人際關係與快樂的童年生活。

 

 

 

( 創作文學賞析 )
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