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【私財團法人 資策會 幹的數位內容 好事?】 義大打造科幻影城
2014/02/19 08:57:10瀏覽748|回應0|推薦0

【救國家 提昇產業】 廢 行政院科技會報辦公室 ! 2012/10/13

http://blog.udn.com/glee/6939233

"...先廢最上游 千億資源分配 利益不迴避的行政院科技會報辦公室吧!

廢了它,每年千億預算,有多少可免用於浪費上!? 國家可省多少錢? 產業才有機會昇級而不流於「創新」「創意」利益不迴避的國家資源浪費!? 甚至避免多少國家錯誤政策!?"

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斥資百億 義大打造科幻影城 2014-2-19 自由時報

http://www.libertytimes.com.tw/2014/new/feb/19/today-south22.htm

【畢業旅行】不應去義大世界的理由!? 2013/10/19

http://blog.udn.com/glee/9085415

"最近才發現義大世界位於水源保護區..."

數位內容在台灣有貪腐? 2010/4/28

http://blog.udn.com/glee/3983177

"數位內容首度納入文創產業範圍。(...政府可出錢補助...)

數位內容產業,是行政院科技顧問組(私財團法人 資策會)長期輔導及推動的產業,台灣數位內容產業現在走入國際市場了嗎? 行政院科技顧問組及資策會輔導的那一家企業,走入國際市場了?..."

在台灣 【長期(私利)掌控資源 是因成爛中最好的 是果

http://blog.udn.com/glee/11075301

從新戶政系統大塞車 看台灣大問題

http://blog.udn.com/glee/10993989

"...

其實資拓宏宇就是私財團法人 資策會分割出來的公司...

而私財團法人 資策會 也擔任年掌千億科技預算分配的行政院科技會報辦公室...

私財團法人 資策會 【政商共舞 、爭權奪利的年代】 中華民國 財經、科技政策嚴重向企業(大財團)傾斜的年代

2010/04/19 http://blog.udn.com/glee/3953720

台灣科技沉淪 資策會一無所剩? 《Taiwan News財經.文化周刊》2008/12/30 http://blog.udn.com/glee/2520107

“… 個人非常認同其中的一句話: “台灣資訊科技政策的成形,在行政院科技政務委員管的科技顧問小組(現在的行政院科技會報)及國家資訊通信發展推動小組運作,配合由資策會外派在各部會的CIO辦公室產生各種政策白皮書及標案。另一方面,這些幾乎沒有成效的標案可以一個接一個出去。” …”

誰操控貪腐?

http://blog.udn.com/glee/10390590

參考文章

【這樣說得過去嗎!?】 私財團法人 資策會 掌控 行政院科技顧問組及行政院科技會報 http://blog.udn.com/glee/4652601

【貪腐制度 及 錯誤政策】 為何 補助研發年燒上百億 9成打水漂 與市場脫節? http://blog.udn.com/glee/8951173

【好康 服務業總部 您能嗎!?政府 補助、減稅、給錢!? http://blog.udn.com/glee/6284360

【看摩斯漢堡】 發展別人品牌 的 政府智庫 的大股東 2011/10/25 http://blog.udn.com/glee/6284360

【台灣 大危機】 私部門 偽裝 公部門 掌千億預算

http://blog.udn.com/glee/6702779

【台灣根源問題之一 公私難分】 私部門 偽裝 公部門 危機

東元大同、 聯華神通等集團 縮回 透過它 影響國家政策及資源分配的那隻手 2011/6/24

http://blog.udn.com/glee/5358369

"...指的是 私財團法人 資策會 長期擔任 行政院科技顧問組科技會報等等  政府決策單位(包括各部會辦公室等) 幕僚單位

東元、大同、神通等集團 是 私財團法人 資策會 的主要大股東...."

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致行政院長(吳敦義):體制外的行政院科技會報(私財團法人 資策會把持) 憑什麼 掌控國家政策及資源分配?2011/8/31

http://blog.udn.com/glee/5598290

..."

【國家創新力提升】 微電影 也要「它」育成嗎?

http://blog.udn.com/glee/7532137

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斥資百億 義大打造科幻影城 2014-2-19 自由時報

http://www.libertytimes.com.tw/2014/new/feb/19/today-south22.htm

義大開發公司副董事長楊濟華(拿麥克風)於高雄軟體園區「數位娛樂媒體趨勢論壇」,宣布投資上百億元,新建義大二期計畫。

義大開發案二期計畫,位於義大世界附近私人土地,將投資上百億元新建七星級旅館、科幻影城。

經濟部中小企業處昨天下午於高雄軟體園區舉辦「數位娛樂媒體趨勢論壇」,經濟部數位內容產業推動辦公室主任暨資策會副執行長龔仁文、中小企業處主秘何晉滄、高雄市府經發局副局長林英斌參與論壇。義大開發公司副董事長楊濟華擔任數位娛樂媒體產業聯盟召集人。楊濟華宣布,將投資上百億元,預定三年半後於義大世界附近私有土地,進行義大二期新建計畫,開發案面積達七.二公頃,將興建七星級旅館科幻影城觀光纜車連結兩邊樂園。

楊濟華舉中國為例,「對岸三年內要蓋一百座主題樂園,營業額超過一.三兆美元」,商機可期,而義大世界開幕以來,每年來客數近八百萬人,其中有不少中國團遊覽車,原有義大天悅兩千間客房根本住不下。

龔仁文表示,義大主題樂園二期計畫—科幻影城,斥資台幣百億,打造好萊塢國際級全球主題樂園,相信能活絡高雄在地數位娛樂企業,並創造上萬個就業機會。

楊濟華指出,電影園區將仿效中國浙江橫店影視城,設立亞洲最大室內攝影棚,並與我國智崴科技合作開發「飛越台灣」等動感影片,於球幕型體感影院內播放,還將設立災難體驗館走動式互動射擊設施,「橫店營業額僅次於東京迪士尼,顯見電影觀光園區確有市場」。

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引用文章遊戲軟體業的默哀(資策會與美商英偉達 拚數位內容) 

引用文章替台灣遊戲軟體業默哀 

遊戲軟體業的默哀(資策會與美商英偉達 拚數位內容)

報載資策會與美商英偉達 拚數位內容   經濟日報 2008.12.12

替台灣遊戲軟體業默哀
http://blog.udn.com/glee/2282829

一篇由許多網友約3年前至1年前回應的部落格文章(替台灣遊戲軟體業默哀),值得回憶及看一看。不只台灣遊戲軟體業,其實現在在國際上,台灣沒有真正IT軟體產業!?

資策會與外商合作,台灣就會有數位內容與遊戲開發的競爭技術嗎?XX會接了國家如此多的科技研究發展專案,到頭來還厚顏與外商合作! 技術轉移給企業,扣掉與自己業務緊密的企業,還有那些企業呢? 接受技轉的企業有拿"關鍵技術"賺別國的錢嗎?

國家的科技研究專案,應好好徹底檢討!! 其實原因之一也不難發現,利益不迴避是重大原因之一!

現組織、功能、業務包山包海、失去監督不懂利益迴避的資策會,是當初籌設組織、功能、業務單純的資策會懂得利益迴避的李國鼎的錯嗎?

李國鼎錯了嗎?
http://blog.udn.com/glee/2460252

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數位內容補助 首批撥2億元
2010-01-06 工商時報 
http://news.chinatimes.com/CMoney/News/News-Page-content/0,4993,11050703+122010010600228,00.html

     經濟部工業局首創數位內容補助機制,第一批補助款約2億元撥出,將促使數位內容產業走向跨業合作和爆量成長,並從傳統的動畫遊戲漫畫,擴及電子書電影地方旅遊觀光等新興內容整合!

     由資策會執行之工業局數位內容產業推動辦公室昨(5日)透露,2009年受理數位內容產業發展補助案共138件,已審92件、通過46件,通過率5成,共計支用預算約2億元,預計2010年框列補助預算再加碼至3億元。申請補助案件中,又以動畫、遊戲以及出版類居多。

     當中又有5個大型共同合製、指標性案件(見右表),受到矚目。以大宇、西基為首開發規模達億元的共同合製案,是在「製作委員會」概念下形成的,綺泰公司總經理鄧僑指出,此舉主要是催生大型數位內容案件,共同開發IP,進入國際市場競爭,同時希望降低風險、提高獲利倍數,吸引創投業資金挹注。據悉,以西基動畫、大熊星娛樂為首的專案,分別獲得國內外創投業青睞。西基因為有美國Lucas公司為股東,近日賣座大片「阿凡達」的技術夥伴公司之一ILM,同屬Lucas旗下,受到關注。

     此外,3件具指標性案件各有特色,和利得總經理安偉民表示,「大嬸婆與小聰明」將由動畫結合內灣商圈、劉興欽漫畫館,把文化數位軟體結合旅遊觀光活動,會是把老街文化改造為動漫國際村的首例,也可望製作出台灣第一支3D裸視動畫,硬體主要由台灣立體視訊公司支援。

     另個指標案例是以大熊星娛樂為首的音樂動畫電影「舞動」,大熊星娛樂總經理姚謙企圖將音樂、藝術結合動畫,由此催生相對應的虛實藝術家、歌手,可以衍生藝人經紀等商機,好聽的歌、肖像、畫面也可以供手機、電子書下載。

     台灣首富之子郭守正的首映創意公司這次也受審2個案子被列為指標,一是他的原創內容Mumuhug,已銷售全球80多國,國際脈絡廣,未來目標觀眾年齡層將從學齡前兒童往上推升,另一個專案是「Thriller」。

     數位內容辦公室透露,2009年至少通過了9件數位內容申請案,會從傳統熱門的組合動畫、漫畫、遊戲,衍生到電子書、手機等平台和營運機制,這將是未來趨勢。

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引用文章瘦弱的小孩: 奶媽總管喝最多奶水,我們長不大! 英九救我!

想說個故事,讓大家更清楚了解台灣科技政策相關的一些問題,

很久很久以前,為了讓在台灣成長的小孩(國內企業)能在外面(國際上)有能力與別人競爭,因此奶媽(政府)選了幾個奶媽管家,其中一個軟體奶媽管家當做奶媽總管(資策會),負責所有科技相關奶媽管家(包括硬體奶媽管家)的奶水分配工作,也負責軟體,希望小孩在資訊軟體方面能在國際上有能力與別人競爭,另一硬體奶媽管家(工研院)負責硬體,分配奶媽的奶水,希望小孩在資訊硬體方面能在國際上有能力與別人競爭。

奶媽奶媽總管也找了一些本國外人(東元大同神通等企業)來幫奶媽總管,分配奶媽的奶水,因為最初的奶媽奶媽總管懂得利益迴避,與外人保持一定距離,因此小孩也慢慢成長,硬體奶媽管家分配給奶媽奶水的小孩,在資訊硬體方面(如硬體代工等)有能力在外面與別人競爭。

軟體奶媽管家所分配給奶媽奶水的小孩,在資訊軟體方面卻長期無法在外面有能力與別人競爭,更嚴重的是,軟體奶媽管家竟長期喝最多奶媽的奶水,然後再吐出一些嘴中的奶水或奶媽剩餘的奶水給其他更幼小的小孩。其他所有更幼小的小孩不改吭聲,因為有奶媽撐腰支持,及軟體奶媽管家早已與奶媽外人聯合起來,一起來喝奶媽的奶水!? 小孩怕吭聲後可能連賴以生存的幾滴奶水都喝不到了!? 此軟體奶媽管家其實已成許多幼弱小孩奶媽!?

奶媽若無法自己擔任奶媽總管的職務,或找個懂得利益迴避的奶媽總管只喝奶媽奶水的臺灣小孩長不大!?

在全球經濟不緊氣之際,及不知民間疾苦的奶媽奶媽管家及與其聯手合作的外人分配奶媽奶水的現實環境下,這些瘦弱的小孩,如同在饑寒邊緣上的人民一樣內心深處大喊: 「英九醒醒」「英九救我」...「我們長不大」...

待續...

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引用文章文創育成 才能與市場接軌? (IT 無限上綱? 為何?) 

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聯合報/社論 2009.12.27  文創研究院之議 要三思,人民可藉由 文創產業國家政策產生過程,看到官商多處的巧合,是不是貪腐或官商勾結,由您自己判斷。

政府於2009年3月數位內容首度納入文創產業範圍。
政府於2009年5月月宣布行政院六大新興產業(精緻農業、觀光、文創等六大新興產業)方案,隔幾天中華電信(2009/05/18 )對外宣佈表示,中華電信將扮演行政院推動6大新興產業的火車頭,中華電信已針對6大新興產業提出具體發展方針,表示中華電信資策會(今年初)分割獨立成立的新公司資拓科技,將積極扮演精緻農業、觀光、文創等六大新興產業「資源整合者」角色,有人認為時間點頗為巧合...

數位內容首度納入文創產業範圍。...

數位內容產業,是行政院科技顧問組(資策會)長期輔導及推動的產業,台灣數位內容產業現在走入國際市場了嗎? 行政院科技顧問組及資策會輔導的那一家企業,走入國際市場了?

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引用文章由首映創意動畫「MuMu Hug」走入國際市場,看問題

報載 首映創意動畫 登上國際舞台  經濟日報 2009.05.03
 
http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN9/4882632.shtml 
 
首映創意董事長楊紹昌為一圓理想,堅持在台灣原創動畫,已成功打開國際市場。

台灣動畫的水準有多高,首映創意的作品會讓人大吃一驚。曾在東森幼幼台播出的「MuMu Hug」,主角MuMu的可愛笑容及圓圓大大的鮪魚肚,喜歡與人擁抱的舉動,深受小朋友喜愛,但很多家長認為,「這部動畫是美國的作品」。

( 時事評論公共議題 )

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引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=glee&aid=11225373