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2006/08/17 19:29:34瀏覽2370|回應1|推薦14 | |
即興創作就像變魔術般,常常帶給人無比的驚喜,在千變萬化中與學生們一起共享音樂,整個過程中可以讓我們真正地體會到教學者與學習者的快樂。那種從無到有,就像為自己蓋一座宮殿,從最基層一個個往上疊,不只是在過程中讓大家成長,當作品呈現時的喜悅與成就感更能增強自我肯定。 筆者自鑽研奧福教學,三十四個年頭以來都一直和學生玩即興創作的遊戲,從這些活動中你會發現不只是一般人有創作的欲望,連 筆者也曾拿音樂鐘給聽障的小朋友玩,教他們一個個輪流指揮全班演奏音樂鐘,那一節課讓大家在笑聲中快樂渡過,從他們的眼中看到他們的滿足與自信,因為他們雙手一揮,雖然聽不到任何聲響,但是透過他們的觀察,他們看到同伴的笑臉、搖擺的動作和震動的感覺,如同萬馬奔騰,真是非常有成就感,在這裡讓每個人都有充分的自由使用音樂語言去表達自己的心聲,每個人都是獨一無二的。 即興創作給學生一個深刻的、豐富的經歷,可以激發他們的創造性,發展他們的音樂才能。 一 .即興創作的內容 : (一) .節奏的創作:從簡單到複雜,從一聲部到多聲部,要循序漸進,可以先從探索開始,譬如以拍手的方式可以怎樣製造出聲音 ?強弱變化與音色的探討,然後再帶到規律的節奏 (二) .旋律的即興創作 :可以從無音高的聲音開始,慢慢帶入一個音的即興、兩個音的即興,漸次增加到五聲音階,而這是很重要的階段,也是培養音樂教育的基礎,我們的民謠剛好有許多都是五聲音階,可以讓他們多接觸,這樣就能引發靈感。 (三) .語言的即興創作 :音樂與語言息息相關,而語言中的音調與特有節奏亦是音樂的表現,奧福教學法創始者奧福先生就強調 “音樂 - 語言 - 動作要三者合一 “,許多困難的節奏運用語言帶入立即迎刃而解 ;而想把節奏學好,若能先從具體的語言帶入,更能達到事半功倍之效,而音樂帶入語言能讓孩子們學得更有趣。 (四 ).表情的即興 :每個人都有喜怒哀樂的經驗,老師可以教學生各式各樣的表情,一方面舒展情緒另一方面得到新的經驗,即興好的表情,可以配上音樂,那麼表情就更為生動,再把幾個表情放在一起,就可以變成一個動人的故事。 (五) .動作的即興 :們配合音樂做動作的即興,開始的時候先透過 觀察,增加生活經驗,譬如說先帶大家到動物園,然後發表觀察動物走路方式。 二 運用的媒介 (一)人聲 :這是最自然最方便又實用的樂器,大家都有,因此在音樂教學上是最重要的,也是必須被開發的,運用聲音做即興創作也是非常有趣,從聲音的探索到發出各式各樣的聲音,可以是模仿自然界或是動物的聲音或日常生活中的聲音,甚至是自己獨創的聲音,而將這些聲音加以組合就成為聲音的交響樂,十分動聽。 (二)身體樂器 :像拍手、拍膝、彈指、踏腳甚至身上可以拍出聲音的任何部位都可以應用。 (三 ) 自製克難樂器 :家裡沒有樂器或學校樂器不足時,都可以教孩子們自己創作樂器,我們可以玩節奏即興、問答或故事創作,都是很棒的音效。 (四) 敲擊樂器 :簡單的敲擊樂器像響板、木魚、鈴鼓,一敲就有聲音,孩子們敲起來會特別開心,可以即興一段節奏或一個事件(快遲到了趕快跑)一種感覺(媽媽帶我去玩很高興)可以說一段故事,邊說邊即興敲奏。 (五) 鋼琴 : 鋼琴是樂器之王,有很廣大的音域,以前我的女兒常常坐在鋼琴前邊彈琴邊說故事給她的玩偶聽。 (六)隨手可得的東西 :日常生活中許多器材可以發揮創意,化腐朽為神奇比。不管大人小孩都玩得不亦樂呼,重要的是孩子不只是學到音樂中的各個元素,更能從中學到知福惜福、愛惜地球的環保概念。 (七)繪畫 :音樂與視覺藝術本來就有很多相通處,在畫紙上畫一些線條,再用聲音或樂器來呈現,那線條就活生生的跳動起來,相反的我們可以即興一段音樂,再發揮想像力將它畫下來。 (八)電腦多媒體的應用 :在電腦中運用數位音樂也可以讓孩子很快的學會即興創作,透過耳朵、眼睛與雙手等多感官的合作,有時一跟手指就可以敲定,筆者自民國九十三年起即指導小朋友用電腦創作,讓不會看譜的孩子也能創作得津津有味。 即興創作的目的不在培養孩子們成為音樂家,而是要透過音樂的啟發,培養他們的即席創作能力,不管是節奏或旋律的即興,不管使用的是聲音、動作還是樂器,在整個活動中孩子們用心的聽、賣力的舞動身體、仔細的觀察,所有的感官都得到充分的發揮,孩子們學到的不只是音樂中高低、強弱、快慢、長短、曲式等音樂的元素,更重要的是他們發揮了豐富的想像力,激發了潛能,同時還要反應迅速、注意力集中、學習尊重別人、欣賞別人的作品,並且勇於表現,在與人互動中發展人際關係,培養團隊合作精神,最重要的是從音樂中得到快樂與滿足,讓他們很有成就感,讓他們更具有信心向前邁去,開創一個屬於自己多采多姿的人生。 本文為精簡版,全文約六千字刊登於《創造力與創意美學論文集》95.3.25吳鳳技術學院 |
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