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2008/03/06 00:34:10瀏覽2948|回應2|推薦20 | |
公元 17 世紀時,當時的法國宮廷貴族裡盛行著擲骰子遊戲. 遊戲規則是玩家連續擲 4 次骰子, 如果其中沒有 6 點出現,玩家贏, 如果出現一次 6 點,則莊家(相當於現在的賭場)贏。 按照這一遊戲規則,是莊家獲勝機率是多少? 玩家獲勝機率的機率又是多少? 底下採用國中的算法 總事件=6*6*6*6=1296 其中沒有 6 點出現的事件(可想成只拿5點去丟骰子) 625 1296-625 671 莊家有利. 後來為了使遊戲更刺激,遊戲規則發生了些許變化. 玩家這回用2個骰子連續擲24次, 不同時出現2個6點,玩家贏,否則莊家贏。 當時人們普遍認為, 2次出現6點的機率是一次出現6點的機率的1/6 , 因此 6 倍於前一種規則的次數, 也既是24次贏或輸的機率與以前是相等的。 然而事實上真的是這樣的嗎?
底下採用高中的算法 其中同時出現2個 6 點出現的事件 24 1 2 5 22 2 22 22 =14% 玩家贏的機率=100%-14%=86% |
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