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2007/02/16 14:03:29瀏覽1068|回應3|推薦2 | |
中國新聞週刊│中國動漫的躁動與出發 「急功近利」在二○○六年動漫界表現得尤為明顯: 每年一月末,都有近二十五萬人,從三十多個國家來到法國一個只有三萬人口的小鎮安古蘭,參加全球最大的漫畫展。其中有大約一○○○名漫畫家,六五○○名專業人士。中國的漫畫作者從去年開始加入了這一行列。 當青年漫畫作者郭競雄獲法國漫展大獎,並簽下高達百萬的出版合約時,很多苦苦支撐多年的國內漫畫作者似乎看到了這個行業的光明未來。 今年的安古蘭漫展,中國人的面孔明顯增多了。在此前,法國小潘出版社已經陸續把近四十位中國漫畫家的作品引進到法國。不過他們並未受到預想中的特別禮遇。 在這個世界最大的漫畫交易平臺,中國漫畫作者零星地簽售作品,而最後能與國外出版社簽下合約的卻寥寥無幾。 以安古蘭漫展為跳板走出去的發展熱潮,遭遇了現實的冷淡。 ▌動漫作者的機會來了? 「法國人對中國的漫畫作品並不是太在意,畢竟每年都會有很多亞洲的作品被引進,而多是曇花一現,沒有可以被人記住的標誌性作品。主要原因是作品缺乏內涵。」郭競雄告訴記者。 二○○六年,關於動漫的一系列政策前後出臺,讓中國動漫工作者度過了喧囂且充滿希望的一年。而海外的冷遇再次讓急速發熱的頭腦冷靜下來,原創能力薄弱的硬傷,仍然沒有改變。 郭競雄的二○○六年主要在做兩件事:完成法國太陽出版社的漫畫合約,轉向動畫和影視領域做人物造型。他基本不再接多年來賴以生存的插畫工作,也越來越不考慮市場的問題,因為,多年來盜版與出版社總是拖欠稿費讓他對市場已經極度失望。 在國內與一些名導演合作做些高端的造型設計工作,這種在國外已經發展成熟的類似概念設計師的工作,正是郭競雄日後要在國內發展的方向。他很重視這樣的好機會,「造型設計比畫漫畫輕鬆很多,回報也高出好幾倍。」 二○○七年,他又與法國出版社簽了幾個合同;另外,他還摩拳擦掌想去美國國際漫畫節碰碰運氣。 比起郭主動放棄國內市場,已在動漫界出道十多年的姚非拉,在二○○六年卻是在大力開拓國內市場。 去年年初,他成立多年的工作室升級成為公司,這對他意義非凡:「之前大家都是散兵遊勇,現在實力和規模都有所提高,創作和生產也開始按正規的環節來走」。他將公司的發展路線定為:打造明星漫畫家,提出漫畫新概念。 二○○六年姚非拉的公司與漫友文化聯手,將獲得第二屆金龍故事漫畫金獎的豬樂桃,以「美女漫畫家」的宣傳語打造為漫畫明星。如今豬樂桃的曝光率已經接近娛樂明星,而她的作品《瑪塔》已經發行。 姚非拉還頻繁地與各級政府部門、行業協會接觸,一個月都有好幾次。他樂於參與這樣的活動,因為感覺許多行業不規範的問題就是源自過去與決策層溝通不暢。他想為同行們嘗試一條發展之路來。 國內漫畫出版市場一直被漫畫作者抱怨,對此,漫友文化研究所所長的馬桂林認為主要原因還是出版平臺太少,出版機構介入不多。二○○六年漫畫出版的突破集中體現在:出版品種和發行量開始上漲。 ▌動畫片,多量少質 湖南宏夢卡通在二○○六年獲得了三個第一:原創動畫年產量全國第一;三部優秀動畫片《虹貓藍兔卡通天地》、《虹貓藍兔七俠傳》、《奇奇顆顆曆險記》獲得廣電總局的推薦,包括央視在內的全國六○○多個電視臺播出。 而有數據表明,他們與製作《藍貓三千問》的三辰卡通集團,在二○○六年的年產量達到了二萬分鐘,佔了全國四分之一的動畫片產量。中國動畫協會秘書長龔建英告訴記者,對於上海美術電影廠來說,每年製作幾千分鐘就已經相當不易了。 成立於二○○四年五月的湖南宏夢卡通,是政府扶持動漫領域發展政策出臺的催生物。創始人王宏和賀夢凡是導演和編劇出身,把做影視的經驗帶入了動畫製作中。他們認為一個好故事是動畫片打響的關鍵。四十多個人的編劇隊伍,每天講解編劇技巧,並討論故事的編排和走向。 不到三年的時間,宏夢已經推出兩部獲得市場認可的動畫片──《虹貓藍兔七俠傳》、《奇奇顆顆曆險記》,圖書銷售也因此突破了一五○○萬冊。從這個角度來說,這兩部作品已經開始贏利。 二○○六年五月底,他們獲得了全球最大的風險投資基金之一、美國紅杉資本七五○萬元的風險資金,宏夢卡通打算利用這筆錢來做衍生產品的開發;在上海專門成立產業公司,並在全國建立銷售網路,涉及兒童所有的領域,從玩具到食品到藥品。宏夢卡通的副總裁毛恒新告訴記者,產業運作,是國內動畫發展的第二階段,是另一個發展大頭,也是他們二○○七年發展的重點。 自二○○四年以來的一系列扶持動漫產業政策的出臺,以及播放需求量的激增,使得大量民營資本的動畫公司的介入,他們分佈在全國授牌分佈各個大小城市的十五個動漫基地。 中國動畫協會秘書長龔建英認為,二○○六年這些動畫公司從數量上的突破很大──全國八萬分鐘,比二○○五年增加了一倍。但因為品質不穩定,除了屈指可數的幾部外,很多片子能否走入市場還存在問題。 不少動畫公司只想做高成本大製作的動畫片,想通過一部片子就打響;一些影視界的名導開始介入動畫領域。許多浮躁的投機現象比比皆是。 ▌一個城市的文化夢想 如今,許多城市都在大力發展自己的動漫業,往往是採取由地方政府牽頭再與企業合作的方式。而走到最前面的是杭州,不僅建立了一套發展體制,而且政府的投入在全國也難有城市可以比肩。 杭州是全國最早建立動漫基地的城市之一。二○○四年底,國家廣電總局批准「國家動畫產業基地」和「中國美院動畫教學研究基地」落戶杭州高新區。杭州市動漫遊戲產業領導小組辦公室副主任王建告訴記者,當時浙江省領導考慮是建立文化大省,杭州是文化名城,要打文化牌,可以依託動漫產業這個抓手來推動建設文化大省的構想。 二○○五年,首屆杭州國際動漫節,展館面積達二萬平方米,杭州市政府投入二○○○多萬元。 二○○六年,經浙江省領導及杭州動漫辦的多方努力,第二屆國際漫畫節再次花落杭州。展館面積翻了一番達到四點六萬平方米,投入四○○○萬元。 展館所在的濱江區屬於杭州市開發區,不但租了樓免費給企業入住,還有每年二○○○萬元的播出獎勵。杭州市政府對動漫產業的期望也很大,不但制定了十八條鼓勵政策,還從二○○五年開始每年投入不少於五○○○萬元,作為動漫產業扶持基金。按當時規劃,五年後,杭州市動漫相關產業產值將達到一八○個億元。 現在看來,這個目標訂得有些高了。二○○五年,杭州動畫片的產量達到了八千分鐘,佔全國總產量的四分之一。二○○六年的產量,一萬一千分鐘,而這一年全國總產值是八萬分鐘。杭州動漫辦打算,從今年開始重點扶持原創動漫的製作,併為此投入六○○萬元的獎勵基金。 北京、上海、廣州、深圳、湖南等城市都在努力發展自身的動漫產業,把城市的發展與文化和旅遊結合起來,提升和拉動當地經濟的發展。 綜觀二○○六中國動漫,北京電影學院動畫學院孫立軍的突出感覺是:大家都想一夜之間成為動漫強國,以為這是一個可以快速致富的過程。各地都在緊鑼密鼓加大投資,但過於盲目。 「急功近利」四個字,在二○○六年的動漫產業表現得尤為明顯。 「二○○七年將是燦爛的一年,投資人更理性,製作人更激情,更多的民營資本介入,更多鮮活的案例會出來。有成功的亦有失敗。」孫立軍說。(來源:中國新聞週刊) |
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