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飢餓遊戲 ── 另ㄧ部努力改編小說,但無法兼顧的作品
2012/04/01 19:47:36瀏覽1455|回應2|推薦3
在我看過的許多原著改編成電影的作品中
絕大部份我個人的評價都仍是電影比不上原作,
包括最知名的《哈利波特》系列拍成的八部電影,
沒有一部我覺得比原著好看的。
至於丹布朗的作品如《達文西密碼》《天使與魔鬼》
則更是電影遠遠不如原著。
就連今年有被提名奧斯卡最佳影片的《姐妹》,
雖然電影不錯看,但比起原著還是感覺差了一截。
這種感覺其實一般觀眾應該很熟悉
別的不說,就僅提台灣民眾或多或少都看過的金庸原著改編電影及電視,
有哪些是可以真正滿足金迷對書中的印象呢?
也只能追求「達成率」多少,不求百分百,但求有七八成原味就好。

其實這一點也不奇怪,因為雖說書本沒有特效,但書本反而內容可以更多樣,
而最大真正的影視效果,電影永遠比不上的,就是我們自己的腦袋瓜想像力。
ㄧ本書裡會有前因後果佈局,以及不同的人際關係,和內心交戰,
特別是所謂精神層面的東西,真的就只有看書才能理解,
唯一電影可以勝過書本的部份,就是唯有電影才有的東西,那就是「特效」,
此所以《魔戒三部曲》可以那麼好看,因為電影會出現大場面大效果,
ㄧ般若是史詩片、科幻片比較容易有電影比原著精采的可能
(但很多的精采則已經跳脫原著,變成另一部作品了,不過我覺得這無可厚非)
至於本片《飢餓遊戲》,雖然是部科幻片,且有很多戰鬥,
但畢竟缺少大場面大動作等各種可以讓電影特效發揮的元素,
所以本片在我來看,最後又是一部電影比不上原著的例子。

以原著《飢餓遊戲》其背景來說,是有著三部曲的大格局,
在第一集的飢餓遊戲中就已經埋下一些伏筆,那就是人民起來暴動推翻施惠國,
到第二集飢餓遊戲有了一個全新的轉變,重新改寫遊戲規則,讓讀者驚訝,
然後到最一集,故事已經變成是推翻暴政的故事,而不是飢餓遊戲競賽。
以三部曲的格局來說,在第一集書中會描惠施惠國的種種,以及人民的不滿,
透過描寫各個區域的生活情境,對比都城的奢華,
另外書中也對人性有很多描寫,包括總統史諾的醜惡和導師的墮落後覺醒,
此外還有很重要的一部份,是女主角凱妮絲和兩位男主角間的愛情,
至於主戲飢餓遊戲的部份,反而在書中其實占的份量沒那麼重
(就如同電影中有提到的,才不到八小時,就已經死掉十三個人
真正進入遊戲時,進度是很快的)
所以對一個導演來說,永遠要面臨取捨的問題,不可能把書中內容全搬過去,
本片片長已經近兩個半小時,但其實很多事仍沒講到,所以真的必須取捨。
導演選擇的主切入點,是女主角的愛心。
她初始為了愛妹妹,犧牲自己自願擔任第十二區的代表,
之後進入遊戲階段,從最早的出賽前自我介紹,到最終勝利回來,
乃至於飢餓遊戲中的種種作為,都是以愛做出發點,
以此切入是很正確的,可以讓電影內容充滿感動,
當整個遊戲規則原本是殺戮遊戲,凱莉絲卻以愛打破種種規則,
這種種衝突就帶來本片的張力,以及一定的好看度,
而在原著故事中,這樣的愛最後更成為革命烽火四起,最後推翻暴政的力量。

若沒有看過原著,那在這裡我簡單講一下故事的大要,
故事是說在未來的世界裡,發生了大戰以及大紛爭之類的,
最後世界統一在施惠國底下,施惠國的都城是全國的中心,
以此中心為總控,全國外圍畫分成十二個區域,被都城統治著,
而為了震懾每個區域,施惠國當然就是以暴政管理全國,
並且發明了一個遊戲叫飢餓遊戲,
每一年十二個區域必須在全區12~18歲的男女中,各推出少男少女一名,
十二區共二十四名男女,到每年不同選定的戰場去進行飢餓遊戲,
遊戲有很多規則,但簡單說,就是想盡辦法,把其它人幹掉,只能有一人存活,
故事的背景是這樣,而《飢餓遊戲》就是在講述這樣的故事,
在第七十四屆的飢餓遊戲中凱妮絲自願代替原本被抽中的妹妹小櫻出場,
和她一起被選中的男方代表則是一個從小就暗戀她的男孩比得,
他們兩人和其它十一區的代表,一起被送到都城接受兩週短短訓練,
然後送上戰場,大家進行你死我活的激烈生存遊戲,
故事就是這樣,後續還會發展成凱妮絲成為人民英雄的故事,那就是後話了。

以這樣的故事來看,其實也可以大格局,但主戲部份卻很難大起來,
畢竟就只有二十四個人,又不是千軍萬馬,
可以做視覺效果的地方,就只有都城的現代化,以及和各區域落後之對比,
但這一部份本片真的沒什麼特別的,沒有打造出令人印象深刻的場景,
反而在做視覺特效的部份,是用在都城的工程人員在操控遊戲的場域,
以類似線上遊戲的概念把整個爭鬥場,做成一個虛擬的世界,
這部份雖然電影視覺不錯,但感覺上又太誇張了
因為電影中,可以把虛擬的東西變成實體的,例如可以做一隻猛獸放進去,
但實際故事,該鬥爭場域雖是人工操控,但東西都還是實的不是虛擬的。
另外,在書中出場的人物很多,畢竟光你死我活的競爭者就有二十四人,
還有都城的一堆輔助人物,以及家鄉的人物等等,
短短的兩個多小時,無法真的去介紹每個人物,這是不得不的取捨,
但代價就是,看電影時,沒看原著的人就還是會不懂某些人的身份是什麼,
而一般在拍競技類遊戲時,都會把對手都描繪出來,
每個對手都有某個專長特色,在競技中時會使出絕招,
當觀眾看電影時,就可以投入每個角色,感受高手對決的快感,
但本片由於時間有限,所以就沒有做這部份的鋪陳,完全沒介紹各個角色,
於是原本該是很競爭激烈,讓觀眾看某某某對決某某某的情境就沒有了,
這部份我覺得讓整部片失色不少,
像在書中有很多人物讓人很有印象,或者感動,但在電影中就無法感動,
導演把戲份專心放在男女主角凱妮絲和比得身上,
其它競爭者部份,書中有一個關鍵人物叫小芸,她也是三部曲時推翻暴政的關鍵,
但在電影中只能拍攝她死時,女主角為其唱歌及埋葬,
並且也提及因小芸的死開始導致十一區的暴動,以及凱妮絲獲得人民尊敬,
這部份的情節有讓人感動到,雖然實在說小芸出場時間真的很少。
就如同前面一再提到的,那就是一本書的內容很多,
導演也只能取捨,要拍什麼要捨棄什麼,或許其它導演來拍也很難突破吧!

整部片看起來,是飢餓遊戲的前置作業及飢餓遊戲進行中的戲各占一半,
大致上符合原著,將原本可能老套的殺戮片拍成有感情的戲,
拍電影不容易,但純以觀者的角度,我對本片最後的觀影評價就只是尚可了。
( 休閒生活影視戲劇 )
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